Time of Update: 2015-06-11
Android 開源架構 DataDroid,androiddatadroidAndroid 開源架構 DataDroidDataDroid是基於Android平台的一個開源的開發庫,基於Android的RESTful封裝用來簡化Android應用中的資料管理.該開源庫的為 CSDN資源.DataDriod
Time of Update: 2015-06-11
iOS 6.0中UIViewController被棄用的一些方法,uiviewcontroller郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送概念:deprecated 棄用。表示已不被建議使用,可能隨時取消它;建議採用新的來替代。"modalViewController" 屬性 is deprecated :
Time of Update: 2015-06-11
android開發一些小bug,1.一定要注意findViewId這個方法,尤其是含有多個相同的R.id的名字時,debug時不會當場報錯,但隨後會報null 指標錯誤2.List轉換為Array可以這樣處理:ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();String[] strings = new String[list.size()];list.toArray(strings);反過來,如果要將數組轉成List怎麼辦呢?
Time of Update: 2015-06-11
Android快速開發之appBase——(2).萬能的Adapter,androidappbase Android快速開發之appBase——(2).萬能的Adapterandroid的Adapter是常用的一個組件,自訂的adapter基本上都是整合BaseAdapter,然後實現getView等一系列方法。時間長了,難免讓人感覺到寫的重複性代碼過多,那麼萬能的Adapter講解放你的雙手。對比BaseAdapterpackage
Time of Update: 2015-06-11
Android 5.0 如何正確啟用isLoggable(二)__原理分析,androidisloggable前置文章《Android 5.0 如何正確啟用isLoggable(一)__使用詳解》概要 在上文《Android 5.0 如何正確啟用isLoggable(一)__使用詳解》中分析了isLoggable的使用方法,本文主要分析isLoggable實現原理以及user版系統root後永久enable
Time of Update: 2015-06-11
Cocoapod安裝使用,cocoapods安裝最近換工作,項目中推薦使用Cocoapod,把常用的第三方庫加入到工程中,大致說一下流程,標記一下。第一步:安裝CocoaPods是跑在Ruby的軟體,安裝可能需要幾分鐘,開啟你的終端輸入:sudo gem install cocoapods第一次會出現錯誤:ERROR: Could not find a valid gem 'cocoapods' (>= 0), here is why:
Time of Update: 2015-06-11
Android 5.0 如何正確啟用isLoggable(一)__使用詳解,androidisloggableisLoggable是什麼 在Android源碼中,我們經常可以看到如下代碼://packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/Log.javapublic static final String TAG = "InCall";public static
Time of Update: 2015-06-11
一行代碼搞定所有螢幕適配,一行搞定適配一行代碼搞定所有螢幕適配AbViewUtilandbase架構 介紹:http://blog.csdn.net/menglele1314/article/details/46422409andbase架構 下載:http://download.csdn.net/detail/menglele1314/8786989匯入andbase開源架構 1.首先在你的應用的application中設定:AbAppConfig.UI_WIDTH =
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iOS開發 之 穿戴式裝置 藍芽4.0 BLE 開發,iosble 1 前言當前有越來越多的穿戴式裝置使用了藍芽4.0 BLE(Bluetooth Low Energy)。對於iOS開發而言,Apple之前專門推出CoreBluetooth的Framework來支援BLE的開發。對於硬體開發有瞭解的朋友應該知道,在之前使用低版本的藍芽的裝置,要串連到iOS裝置上,需要註冊MFI,擁有MFI協議才能進行相應的開發。如果大家關注我之前對LEGO
Time of Update: 2015-06-11
android開源架構之 andbase,android開源andbaseandbase開發架構介紹:andbase是為Android開發人員量身打造的一款開源類庫產品,您可以在本站中擷取到最新的代碼,樣本以及開發文檔。:
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修改Android啟動畫面,android啟動畫面 一.Android的啟動步驟1.啟動Linux2.載入Android3.顯示Android案頭二.分析Android載入開機動畫的源碼檔案是: /opt/android4.3/frameworks/base/cmds/BootAnimation.cpp 關注其中的常量定義:#include "BootAnimation.h"#define USER_BOOTANIMATION_FILE
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CoordinatorLayout-帶圖片伸縮工具列, :步驟一:在build.gilde中添加以下代碼dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0' compile 'com.android.support:design:22.2.0' compile
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Activity跳轉時傳遞Bitmap對象的實現,activitybitmap 前言 相信大家可能都瞭解Activity跳轉時我們是可以傳遞參數的,比如使用Intent傳遞或者Bundle來傳遞,把當前Activity的一些資訊傳遞給將要跳轉到的新的Activity。但是不知道大家有沒有想過,我們能不能傳遞一個Bitmap對象呢?可能有人會問為什麼要傳遞一個Bitmap對象?好吧,因為我在開發中遇到了這樣的問題才去說說這個。
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Android Studio,androidstudio 有時候我們添加的一些資源,片和一些沒用的代碼,以及在添加第三方庫的時候我們只需要使用其中的一部分功能和一部分資源,那麼這個時候如果靠我們手工去怕是非常難做的,尤其是項目大的時候,Android 團隊工程師Tor Norbye ,在2014年11月1日Google +上發布,說Android Gradle外掛程式支援刪除一些沒有用的資源,配置方法如下:android { buildTypes {
Time of Update: 2015-06-11
FragmentStatePagerAdapter.notifyDataSetChanged不重新整理頁面的解決辦法,fragmentpageradapter公司做醫學產品的,顯示操作用的是android,所以我就用上下兩個部分大致是固定的,只有中間會有6個頁面的切換,其中會有兩個使用者的切換,即普通使用者和管理使用者,圖片可以大致展示一下其它頁面是相同的,就這兩個頁面不一樣,下面的是管理使用者,一想到其它頁面一樣的,中間就用了一個ViewPager,然後為了緩衝多個頁面,用到了Fragment
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Java 字串計算頻率出現最高的字元,java字串public class HighFrequencyWord {public static void findFrequencyWord(String str) { Collection<Integer> al=new ArrayList<Integer>();
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如何通過反編譯工具與外掛程式 查看java *.class 檔案源碼,反編譯.classJava Decompiler【java 反編譯】:開發了反編譯工具,可以方便查看*.class 檔案源碼。下面介紹幾種查看源碼的方式:工具&外掛程式1、JD-GUIJD-GUI 是顯示java 原始碼 *.class檔案的 圖形介面工具。可以在這裡下載:JD-GUI-DownLoad下載下來後,開啟該工具,直接將jar包 拖拽到 顯示視窗即可查看原始碼。舉例:通過
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歡迎使用CSDN-markdown編輯器,csdn-markdown 歡迎使用Markdown編輯器寫部落格本Markdown編輯器使用StackEdit修改而來,用它寫部落格,將會帶來全新的體驗哦:Markdown和擴充Markdown簡潔的文法代碼塊高亮圖片連結和圖片上傳LaTex數學公式UML順序圖表和流程圖離線寫部落格匯入匯出Markdown檔案豐富的快速鍵快速鍵加粗 Ctrl + B 斜體 Ctrl + I 引用 Ctrl + Q插入連結
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在應用非正常退出時利用StateSaver來儲存我們的資料,退出時statesaver我們知道Ubuntu手機平台是一個單任務的系統。一個使用者可以開啟很多個應用,但是只有前台的應用是可以正在啟動並執行應用。很多被推到背景應用被駐存到記憶體中。如果有很多這樣的被駐存的應用的話,記憶體遲早會被用完的。作業系統可以選擇一些應用被殺死從而保證系統的正常運行。為了能夠保證應用在退出時的狀態,在Ubuntu系統上,我們設計了StateSaver這樣的一個介面。它可以用來幫我們儲存應用在非正常退出的狀態,以
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swift2.0_文法改動詳細說明,swift2.0詳細說明 Swift2.0 文法改動詳細說明 文件管理者:PMST 目前的版本:V1.0.0 最後更新日期:2015.06.10(ps:swift2.0,開源之美) 註:[New]表示更新內容,此外有優秀文章、資源、架構等等,都可以推薦給我,發送到我的郵箱。 郵箱地址連結:mcxcode@163.com [6-08改動日誌]新增內容到Error Handling一節、Do Statement部分、Throw