Time of Update: 2014-11-02
android中的byte數群組轉換/** * 將一個單位元組的byte轉換成32位的int * * @param b * byte * @return convert result */public static int unsignedByteToInt(byte b) {return (int) b & 0xFF;}/** * 將一個單位元組的Byte轉換成十六進位的數 * * @param b * byte * @return
Time of Update: 2014-11-02
android記憶體檢測 /** * 開啟線程檢測軟體可用記憶體情況,軟體退出後, 調用System.exit(0)該線程才會停止 * * * @param sleep * 每隔一段時間檢測記憶體 * @param standard * 記憶體超過多少比例警示 */ public static void memoryWatch(final int sleep, final int
Time of Update: 2014-11-01
Android 自動化測試--要點概括,android--Android自動化測試 :Top-Down的要點概括 一、測試方法1、功能型測試 monkeyrunner、uiautomator2、隨機事件測試 monkey二、發現問題3、監測記憶體是否有泄露 工具4、監測是否有ANR 日誌 (/data/anr)5、監測是否有Crash
Time of Update: 2014-11-01
Android中對鬧鐘Alarm的事件處理,androidalarm 之前的博文一直在持續分享Phone相關的知識也算是知識筆記,但在工作中難免遇到其它模組的一些問題,因此在解決這些問題的時候順手將這些知識記錄並分享出來。有些知識在不知道的時候會認為很難,當瞭解之後便會覺得很容易。同時部分知識也是具有時效性的,比如隨著Android版本的更迭,Phone的架構變化等等,因此希望自己的筆記能夠協助到一些童鞋,這樣就足夠了。
Time of Update: 2014-11-01
以TTX連萌來多層次分析遊戲破解,ttx萌來多層次最近工作太忙,沒啥時間寫文章,剛好今天遇到一個小遊戲,簡單分析下,趁著中午寫下此文。移動MM的遊戲,前面我們已經寫過很多文章,沒有看過的朋友,自行尋找即可,今天我們繼續分析一個類似的遊戲,不過使用多種方式來分析,同時,歡迎同學們自己補充新方式來擴充思路。0x1:遊戲試玩開啟遊戲玩了會兒,最近這類遊戲非常多,也談不上喜歡玩不喜歡玩,那麼直接查看商城吧。配合查看遊戲反編譯的目錄結構:可以簡單猜測遊戲的內購是否為移動MM的。然後配合我們自
Time of Update: 2014-11-01
AndroidManifest.xml的<uses-permission>節點,androidmanifest參考資料:http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-permission-element.html<uses-permission>是<manife
Time of Update: 2014-11-01
android如何在代碼中設定margin,android代碼margin1.首先要看下你要設定的這個組件的父容器是什麼。比如我的是FrameLayout裡麵包含的一個組件。假如叫bottomLayout那麼就是:FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
Time of Update: 2014-11-01
【Android介面實現】可旋轉的汽車3D模型效果的實現,android3d 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 今天要給大家介紹的是如何?可旋轉的汽車3D模型。 先看實現效果 這隻是靜態圖,實際上,這個模型是可以根據手勢進行旋轉的,效果還可以。
Time of Update: 2014-11-01
java.lang.IllegalArgumentException: The observer is null.最終解決方案,isnulljava.lang.IllegalArgumentException: The observer is null.最終解決方案在使用資料適配的時候的問題:java.lang.IllegalArgumentException: The observer is null.at
Time of Update: 2014-11-01
cocos2dx 3.X
Time of Update: 2014-11-01
Android——武漢百納資訊(海豚瀏覽器)Android面試總結,android武漢一、最近由於某些原因,對目前的公司有點失望,於是一時衝動,產生了想回武漢的衝動,於是在某地方看到武漢百納資訊——也就是海豚瀏覽器的Android開發招聘的資訊時,主動聯絡了對方,於是,得到了這次面試的機會。技術面前,跟他們的人力資源hr已經進行過一個多小時的電話溝通,總的來說給人的感覺就是,他們的面試不是那麼容易的,他們的要求還是蠻高的,至少在一個多小時的hr交流中,得到的是這個資訊。於是,約好了今天中午進行面
Time of Update: 2014-11-01
android 回調機制執行個體!,android回調具體實現為在類中定義介面,在介面的實現方法中傳入參數(也可以不傳)。在調用類中傳入建立的介面,並實現未實現的方法。public class CallBackClass {//傳入相應的介面作為參數public void huidiao(final runDate rundate){//使用線程代替系統的事件new Thread(){int i = 0;@Overridepublic void
Time of Update: 2014-11-01
Android 實現登入介面和功能執行個體,android登入介面 最近一個android小程式需要登入功能,我簡單實現了一下。現在記錄下來也當做個筆記,同時也希望可以相互學習。所以,如果My Code有問題,還各位請提出來。多謝了!下面,就簡述一下此執行個體的主要內容: 輸入使用者名稱和密碼
Time of Update: 2014-11-01
Android Material Design-Maintaining Compatibility(保持相容性)-(七),androidmaterial轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40634829 一些materialdesign中的功能像material主題和自訂activity的過渡只能在Android
Time of Update: 2014-11-01
Android Material Design-Defining Custom Animations(自訂動畫)-(六),androidmaterial轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40633327 使用者跟你的app進行互動時,material design中的動畫給予使用者動作的反饋和提供視覺的一致性(感受)。Material主題提供了一些預設的按鈕和activity過渡的動畫效果,而在Android 5.0(
Time of Update: 2014-11-01
Android 網路下載圖片2中方法:1.public byte[] downloadResource(Context context, String url)throws ClientProtocolException, IOException {isStop = false;ByteArrayBuffer buffer = null;HttpGet hp = new HttpGet(url);httpClient = new DefaultHttpClient();String
Time of Update: 2014-11-01
Android開發系列(二十六):使用PopupWindow建立對話方塊風格的視窗建立對話方塊風格的視窗很簡單,需要步驟:1、調用PopupWindow的構造器建立PopupWindow對象2、調用PopupWindow的showAsDropDown(View
Time of Update: 2014-10-31
[iOS] Core Data 代碼速查表,ioscore文中代碼均來源於:http://www.appcoda.com/introduction-to-core-data/希望學習 Core Data 的同學不要錯過:)以下是我個人記錄的一些常用程式碼片段。有一個 Entity:Device,有三個屬性:company、name、version。1.擷取 context 的方法:- (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
Time of Update: 2014-10-31
Android 4.2 工程匯入 5.0 SDK Eclipse 開發環境出現的問題總結,androideclipseAndroid 4.2 工程匯入 5.0 SDK Eclipse 開發環境出現的問題總結太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、
Time of Update: 2014-10-31
* 類描述:字串工具類 類名稱:String_U,工具類string_u/****************************************** * 類描述:字串工具類 類名稱:String_U * ******************************************/public class String_U {private String_U() {}/** * 檢查手機號是否合法 * * @param phoneNum * @return boolean