Time of Update: 2014-09-24
【源碼分享下載】每日更新之Android源碼之百度雲推送,android源碼Android源碼之百度雲推送 支援平台:Android 運行環境:Android 開發語言:Java :http://www.devstore.cn/code/info/184.html源碼簡介百度雲推送官方Demo,預設編碼UTF-8 。匯入項目後將AndroidManifest.xml 104行處 api_key
Time of Update: 2014-09-24
ActivityManager(三)--判斷應用程式從後台回到前台,activitymanagerMainActivity如下:package cc.testbackgroundtofront;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.app.ActivityManager;import android.app.ActivityManager.RunningTaskInfo;import
Time of Update: 2014-09-24
Android
Time of Update: 2014-09-24
[iOS] 使用UIRefreshControl 實現 UITableView下拉重新整理(Swift版本),uirefreshcontrol首先,在viewDidLoad中初始化相關資料: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. //添加重新整理
Time of Update: 2014-09-24
Cocos2d-X 3.2學習——DrawNode使用注意,cocos2d-xdrawnode2014-09-21最近用Cocos2d-x 3.2 Lua寫個小遊戲,用DrawNode的時候發現的問題。1、GL Verts不斷增長,代碼如下local draw = cc.DrawNode:create()local points = {cc.p(0,0), cc.p(0 + size, 0), cc.p(0 + size, 0 + size), cc.p(0, 0 +
Time of Update: 2014-09-24
android複雜json解析,androidjsonJSON建構有兩種結構:對象和數組json簡單說就是javascript中的對象和數組,所以這兩種結構就是對象和數組2種結構,通過這兩種結構可以表示各種複雜的結構。以下是項目中的一段json格式,也並不算很複雜,貼出解析方式和思路:{"result":true,"msgType":3,"count":16,"batchId":"hb2014
Time of Update: 2014-09-23
Android圖片圓角效果,一般來說圖片加圓角可以使用 Java 的方式來進行, 對圖片略加處理即可, 但也可以使用純XML+Nice-Patch圖片來進行, 這樣的速度會更快. 如果背景是純色的情況下建議使用此方法.原理則是利用frameLayout在圖片上加一個遮蓋圖片, 從而達到圓角效果.背景圖片:一張中間透明, 四個邊角帶有顏色的遮蓋圖片即可, 可以使用ps畫一個帶圓角的矩形, 然後反選並填充邊角顏色即可. Layout檔案:0102<framelayout< p=
Time of Update: 2014-09-23
Mina,apachemina1.MINA架構簡介 MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用於開發高效能和高可用性的網路應用程式的基礎架構。通過使用MINA架構可以可以省下處理底層I/O和線程並發等複雜工作,開發人員能夠把更多的精力投入到業務設計和開發當中。MINA架構的應用比較廣泛,應用的開源項目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache
Time of Update: 2014-09-23
Android遊戲背景音樂音效音量控制,android音量控制遊戲音效就是我們在玩遊戲時出現的音樂,這個也是每個遊戲必備的一部分,但有是你做遊戲的背景音樂有間斷的感覺的話,我們可以用 getCurrentPosition()這個方法來判斷一下聲音播放的位移。其實這個也是非常簡單的。只要我們在代碼當中設定好(初始化聲音)和(載入音效資源)就可以了,別的就和音樂播放器的代碼差不多,像開始,停止。不多說了,我們還是先來看看代碼當中是怎麼實現音效的吧:[代碼] [Java]代碼01//音效的音量02
Time of Update: 2014-09-23
歸檔與反歸檔,歸檔歸檔一.歸檔操作 NSArray *array =@[@"歸檔",@"反歸檔",@"開始”]; //1.建立歸檔對象 NSMutableData *data = [NSMutableDatadata]; NSKeyedArchiver *
Time of Update: 2014-09-23
面試時候遇到的坑。,面試遇到坑.首先,本人知識不是很淵博。然後才會被坑。今天才發現遇到了一個坑,為什麼autorelease我理解的和別人的不一樣。根本就沒有cocos2dx技術精解裡面提到的m_bIsManagered這個變數。有些技術HR問你問題的時候記得確認版本。另外再次看了下3.2版本的CConject(Ref),發現Clonable竟然和Ref不是繼承和派生的關係,也就說,如果需要寫一些可複製的Node,則要自己先繼承Clonable介面,再去實現它。另外:Ref*
Time of Update: 2014-09-23
繼《微博尾》之《玩轉尾巴》好玩尾巴積分版,微博尾巴我的第一個android應用——裝逼神器《微博尾》傳送門:http://blog.csdn.net/love_5209/article/details/38708991《玩轉尾巴》應用寶:http://android.myapp.com/myapp/detail.htm?apkName=com.xiaoku.playtail(PS:現在的個人開發人員真的不是很好混了,審核上app市場越來越嚴格了,歡迎一些app個人開發
Time of Update: 2014-09-23
Art下DexClassLoader將dex轉化為oat檔案格式的過程,dexclassloaderoat經過看源碼DexClassLoader最終會調用DexFile類中的native函數openDexFileNative。下面來看看openDexFileNative函數做了什麼。openDexFileNative函數在art\runtime\native\dalvik_system_DexFile.cc檔案中下面的代碼匯出了openDexFileNative符號。static
Time of Update: 2014-09-22
用SeekBar做的Android顏色調色器,seekbarandroid1、介面布局xml代碼:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1"
Time of Update: 2014-09-22
android項目 之 記事本(8),android項目記事本
Time of Update: 2014-09-22
聯想S720/S720i通刷刷機包 Vibe
Time of Update: 2014-09-22
【Unity Shaders】遊戲性和畫面特效——建立一個老電影式的畫面特效,unityshaders本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一書(感謝原書作者),同時會加上一點個人理解或拓展。這裡是本書所有的插圖。這裡是本書所需的代碼和資源(當然你也可以從官網下載)。========================================== 分割線 ========================================
Time of Update: 2014-09-22
iOS開發中CATransition過渡動畫的類型,ioscatransition移動開發過程中, 動畫是必不可少的,有了動畫,彷彿我們的程式有了生命一樣.動畫可以讓我們的程式介面變化更流暢, 而不是很突兀的感覺.今天,就說一下CATransition過渡動畫.我們先看一下過渡動畫的代碼實現:<span style="white-space:pre"></span>// 建立 CATransition *transition =
Time of Update: 2014-09-22
java多線程學習(三)——線程棧,java多線程學習線程一、線程棧模型線程棧模型是理解線程調度原理以及線程執行過程的基礎。線程棧是指某時刻時記憶體中線程調度的棧資訊,當前調用的方法總是位於棧頂,線程棧的內容是隨著線程的運行狀態變化而變化的,研究線程棧必須選擇一個啟動並執行時刻(指代碼運行到什麼地方)中的棧A是主線程main的運行棧資訊,當執行new
Time of Update: 2014-09-22
xcode6更新認證錯誤:No matching provisioning profiles found 解決方案,xcode6provisioning在Xcode中當你在更新了你得認證而再重新編譯你的程式,真機調試會出現“Your build settings specify a provisioning profile with the UUID‘XXX’, however, no such provisioning profile was found. Xcode can