Time of Update: 2015-01-19
android雙擊返回鍵退出程式,android雙擊@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { ExitClick(); } return false; }
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Android 表徵圖尺寸與設計,android表徵圖尺寸範例和圖解外框:整體大小 ↑ 邊框:表徵圖留白大小 ↓表徵圖:外表徵圖的大小 ↑ 陰影:陰影特效大小 ↓圖形:內表徵圖的大小 ↑ 可選視圖權重:使用兩種類型的圖形尺寸可以達到統一的視覺權重(可選),
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Bluetooth分析,bluetooth本文章分析了android藍芽的用法,包括藍芽的開啟關閉、設定可見、開始取消發現、配對、主動串連、反連、廣播等。1、樣本示範public class MainActivity extends Activity {private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;private
Time of Update: 2015-01-19
Android,android官網Viewpager在調用notifyDataSetChanged()時,介面無重新整理Viewpager在調用notifyDataSetChanged()時,介面無重新整理,它確實影響我們功能的實現了。可能選擇為Viewpager重新設定一遍適配器adapter,達到重新整理的目的。但是這種方法在大多數情況下,是有問題的。查看方法super.notifyDataSetChanged()調用的是PagerAdapter.notifyDataSetChanged()
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Cocos2dx.3x入門三部曲-Hello Game項目解析(三),cocos2dx.3x-hello一、前提:完成Hello Game項目的建立編譯。具體參考:Cocos2dx.3x_Hello Game項目建立篇二、本篇目標:l 分析proj.win32工程的主要構成l 分析proj.android工程的主要構成l 建立一個MyScene.cpp然後在遊戲中顯示出來l
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簡單的索引合并壓縮演算法研究,索引合并壓縮演算法索引合并壓縮演算法的思路是: 索引合并壓縮演算法有一種有損壓縮,主要用於對包含一定噪音的整型數組進行合并壓縮。演算法原理就像下雨一樣,每一滴都會濺射出一小片濕潤地區,如果下一滴落在前面的濕潤地區那麼 就加強該地區,並且重新計算濕潤中心;如果兩片地區重疊
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比Wireshark更輕量、更方便的抓包軟體:Charles,wiresharkcharles之前寫過一篇通過Wireshark進行抓包,分析網路連接的文章《通過WireShark抓取iOS連網資料執行個體分析》:http://blog.csdn.net/lixing333/article/details/7782539最近一些工作需要抓包,在我的Mac上安裝了Wireshark之後,發現運行不了。探究之,發現Wireshark的介面用的是X Window,所以需要在X11環境下運行。安裝X11
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Android學習筆記之樣式和主題之選取器,android學習筆記(1)布局檔案<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
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Android學習筆記二十五.Service組件入門(三)使用IntentService,androidintent使用IntentService1.Service缺陷 由於Service本身存在以下兩個問題: (1)Service不會專門啟動一條單獨的進程,Service與他所在應用位於同一進程中;
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android 應用 kill ,restart ,重啟,方法,androidrestart1. 通過拿到當前的進程 id ,調用 shell 命令,殺死進程。 int pid = android.os.Process.myPid();
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11.ios之通知機制,11.ios機制通知中樞(NSNotificationCenter)•每一個應用程式都有一個通知中樞(NSNotificationCenter)執行個體,專門負責協助不同對象之間的訊息通訊•任何一個對象都可以向通知中樞發布通知(NSNotification),描述自己在做什麼。其他感興趣的對象(Observer)可以申請在某個特定通知發布時(或在某個特定的對象發布通知時)收到這個通知通知(NSNotification)•一個完整的通知一般包含3個屬性:Ø-
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iOS中使用ZBar掃描二維碼自訂掃描介面,ioszbar掃描介面之前在Android中使用過ZXing識別二維碼,ZXing也有對應的iOS版本,經過瞭解,ZBar也是一個常用的二維碼識別軟體,並分別提供了iOS和Android的SDK可供使用,最終我選擇了ZBar進行二維碼識別,它的注釋清晰,便於使用。ZBar為我們提供了兩種使用方式,一種是直接調用ZBar提供的ZBarReaderViewController開啟一個掃描介面,另一種方式是使用ZBar提供的可以嵌在其他視圖中的ZBarRea
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android開發最常用例子整理----(1)自訂按鈕實現,android----android開發最常用例子整理----(1)自訂按鈕實現一、ActivityMainActivity.java源碼:public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
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如何抓取公用號的推送內容,抓取內容最近業務需要,大體就是從一些相關的公用號來抓取每日推送的內容來。想來想去沒有什麼思路,好在前幾天看到搜狗可以搜尋公用號,一看果然有戲。這樣一來就能看到該號完整的曆史資訊了。哈哈,然後果斷用jsoup抓之但是高興的好像早了點,發現網頁的渲染用的是jsonp,貌似jsoup不能執行js,然後分析了一下來源。探索資料來自這樣一個連結http://weixin.sogou.com/gzhjs?cb=sogou.weixin.gzhcb&openid
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Android學習筆記之資料的內部儲存方式實習資料的讀寫、儲存到Cache實現讀寫,android學習筆記(1)目錄結構(2) 布局檔案:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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第四章 Android開發三大基石—Activity、Service和Handler(1),androidhandler第四章 Android開發三大基石—Activity、Service和Handler
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unity3D手遊地圖設計的四大類型 哪種適合你?,unity3d四大據報道/最近,小編在外媒看到一篇有關手遊地圖設計方面的部落格,英文作者Junxue Li(李俊學)是遊戲美術外包公司Novtilus
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第四章 Android開發三大基石—Activity、Service和Handler(2),androidhandler4.1.3Activity的建立在 Android 中建立一個 Activity 是很簡單的事情,編寫一個繼承自 android.app.Activity的類,並在 AndroidManifest.xml檔案中聲明即可。下面,我們來看一個例子,我們建立一個MyActivity類繼承自Activity,代碼如下: public class
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是男人就下100層【第六層】——高仿豆瓣用戶端,100層高仿前一段時間陽光小強安裝了一個豆瓣用戶端,第一次開啟就被這種介面風格吸引了,今天早上起來在開啟豆瓣聽音樂的時候,突然產生一個念頭,來試著實現一下這種效果,開啟用戶端分析了一下發現其實這種效果的實現並不是想象中的那麼難,下面我先分析一下這種效果的實現思路,然後一步步解釋實現的過程,希望大家能提出意見和建議,一起交流學習。先給大家展示一下我的成果吧:其實豆瓣用戶端的介面上還有其他的文字和菜單,但是這兩個的實現效果和其他幾個類似,可以作為代表,
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app-framework學習--panel傳值,appframework 作者:木塵 日期:2015-01-17app-framework學習--panel傳值關於appframework頁面傳值問題,好多人問,今天在這裡給幾點建議:1.本機資料存取/******** 本機資料存取函數 *********/var localStorageUtils = { setParam : function(name, value) {