借鑒爐石傳說的戰棋遊戲《DarkWar》,戰棋《darkwar》《爐石傳說》是現在很火的休閑對戰遊戲,本人也非常喜歡玩,玩的時候經常想能不能把爐石的這些元素融入到戰棋類遊戲中,於是思索良久,又恰逢遊戲蠻牛開展第三屆蠻牛杯遊戲開發大賽,於是用Unity3D製作了這款遊戲。至於為什麼叫DarkWar,那是因為一開始準備做成暗黑風格的,殘酷的現實告訴我我不適合談風格……遊戲沒有完全做好,素材還都是東拼西湊的,音效也就寥寥數個,因為要參加比賽只好先發出來了,正好有喜歡的玩家可
android之View和LinearLayout的重寫(實現背景氣泡和波紋效果),android重寫返回鍵前兩天看了仿android L裡面水波紋效果的兩篇部落格Android
GET和POST,GETPOSTHTTP請求的種類有GET、POST、PUT、DELETE、OPTIONS、TRACE等等,常用的有
android項目SVN代碼管理問題,android項目svn代碼用svn控製版本,svn本身是不會識別哪些該傳,哪些不該傳,這就導致有些關於路徑的東西(比如拓展jar的路徑)也被上傳了,而當別人下載後,那個路徑對於這個人可能完全不存在,項目編譯就會出問題。用eclipse安裝了svn外掛程式,不能一股腦把android項目都傳上去。Android項目有以下檔案內容不需要添加到版本控制:bin目錄gen目錄.classpath檔案.project檔案要想在eclipse裡屏蔽它們,需要這樣操作:
DNS網域名稱解析getaddrinfo替換gethostbyname,gethostbynamevoid DomainToIP(const char * host, const char *portStr, char *ip){ struct addrinfo hints, *res, *res0; char str[32] = {0}; memset(&hints, 0, sizeof(hints));
[Android] 擷取檔案的MIME類型,androidmime需求:輸入:File對象輸出:String對象(MIMEl類型)實現步驟:1. 獲得擷取檔案的副檔名private static String getExtension(final File file) {String suffix = "";String name = file.getName();final int idx = name.lastIndexOf(".");if (idx
Android學習筆記之Button的點擊事件切換點擊圖片,<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
BASE64演算法及應用,BASE64演算法應用Base64是網路上最常見的用於傳輸8Bit位元組代碼的編碼方式之一。使用base64具有以下三個優點,一是資訊隱藏加密,避免了明碼傳輸帶來的安全性問題,二是把二進位byte流轉為可見字元傳輸,使得很適合在URL中傳輸,三是避免了在不同平台和不同處理器之間調整大小端和拼接資料的麻煩,具有一定的跨平台和跨程式設計語言的能力。對於一些不能處理二進位byte流的弱語言或者指令碼語言來說,也提供了一個應用視窗。當然他的弱點也相當明顯,使未經處理資料變的比以
NFC之讓Android自動運行程式,nfcandroid 最近在學習NFC,參考了兩篇不錯的文章參考地址:NFC基礎 http://blog.csdn.net/zoeice/article/details/9714867NFC進階 http://blog.csdn.net/zoeice/article/details/9714963本文是使用了NFC的標籤紙和小米3手機測試首先建立一個Activity類package com.cayden.run.
Android學習筆記之ListView的簡單使用,androidlistview(1)<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
Android的下拉重新整理帶進度條效果,android進度條 首先看一下運行,程式的下拉重新整理參考了視頻,在視頻頁面也提供了源碼下載,http://www.imooc.com/learn/135本篇主要說在此基礎上增加了進度條的快速旋轉和遞增遞減處理,在文章最後也會給出源碼,這裡主要描述一下所用的一個類RoundProgressBarpackage com.cayden.listview;import
HTML5面試中常見的十個問題,html5面試十個HTML5面試中常見的十個問題1、新的 HTML5 文件類型和字元集是?HTML5 文件類型很簡單:<!doctype html>HTML5 使用 UTF-8 編碼樣本:<meta charset=”UTF-8″>2、HTML5 廢棄了哪些 HTML4 標籤?HTML5 廢棄了一些過時的,不合理的 HTML 標籤:<ul><li><span style="font-family: &
tableview中index對英文字元漢字字元(窄字元寬字元)處理,tableview英文【問題描述】開發iOS通訊錄項目,遇到一個tableview
解決Android SDK / Android Studio(IntelliJ IDEA)更新不了(被牆)的問題,androidintellij昨天更新android sdk時,發現developer.android.com被牆了,手上也沒有代理,再者android sdk manager更新有個不太好的地方是,只有一台機更新還好,但如果有多台機要更新,每台機都要重新下載一遍,那效率.....1)先說Android SDK單獨更新的問題觀察了一下日誌發現 Fetching http:/
android:windowSoftInputMode屬性,android:windowSoftInputModeactivity主視窗與軟鍵盤的互動模式,可以用來避免IME面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。這個屬效能影響兩件事情:【一】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示【二】是否減少活動主視窗大小以便騰出空間放軟鍵盤它的設定必須是下面列表中的一個值,或一個”state…”值加一個”adjust…”值的組合。各個值之間用|
Android,android官網安裝應用(APP) 不顯示表徵圖本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy在啟動的activity的AndroidManifest註冊中,添加隱式啟動的data: <!-- 啟動介面 --> <activity android:name="me.wcl.Activities.WelcomeActivity"
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Android學習筆記之Menu的ShowAsAction屬性的設定,showasaction(1)在res--menu目錄下的main.xml檔案<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:id="@+id/file" android:orderInCategory="100&
android之View座標系(view擷取自身座標的方法和點擊事件中座標的擷取),android座標系在做一個view背景特效的時候被座標的各個擷取方法搞暈了,幾篇抄來抄去的部落格也沒弄很清楚。現在把整個總結一下。其實只要把下面這張圖看明白就沒問題了。涉及到的方法一共有下面幾個:view擷取自身座標:getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()view擷取自身寬高:getHeight(),getWidth()motionEvent擷取座標:getX(),g