android-async-http開源項目介紹及使用方法

android-async-http開源項目可以是我們輕鬆的擷取網路資料或者向伺服器發送資料,使用起來非常簡單,關於android-async-http開源項目的介紹內容來自於官方:http://loopj.com/android-async-http/.下面我對此首頁上內容進行大體上的翻譯,希望能夠對你理解android-async-http開源項目有所協助1.1 Overview(概況) An asynchronous callback-based Http client for

Android筆記之 圖片自由裁剪

前言——項目中需要用到對帳戶圖片的裁剪和上傳功能。關於裁剪,一開始是想自己來做,但是覺得這個東西應該Google有開發吧,於是一搜尋官方文檔,果然有。於是,就果斷無恥地用了Android內建有關於照片的自由裁剪。因為時間太緊,雖然不太華麗,但是勝在能用,節省時間嘛。具體是通過 Intent的action來實現的。 關鍵代碼如下:public void imageCut(Uri uri) {Intent intent = new Intent("com.android.camera.action.

android介面開發那點事

 為什麼要使用dp/dip?導覽列的寬度/高度應該設為多少dp合適?一般情況下應該使每個 控制項的高度顯示為多少?本文就是要解決這些問題。  一,Android中的各種單位 在android開發過程中,我們無法忽略的一個問題就是裝置適配問題。從我們剛開始學android的時 候,各類教程上就不厭其煩的說,“android片段化嚴重,適配很麻煩”、“控制項的長度用dip作單位,字 體用sp&r

android4.2.2的stagefright架構下基於SurfaceFlinger的視頻解碼輸出緩衝建立機制

之前幾文在分析OMX_Codec的資料流時主要以對輸入緩衝區的說明為主,這裡單獨是為了加深對SurfaceFlinger的理解,特地將用於渲染的輸出緩衝區申請等拿出來做一次分析,看其是如何完成建立,並通知底層的解碼器組件進行解碼輸出的。該部分的核心內容需要有較強的surfaceflinger顯示模組相關的知識點。1.來看解碼輸出緩衝在surfaceflinger下的緩衝申請:status_t OMXCodec::allocateBuffersOnPort(OMX_U32 portIndex) {

將 Android 應用移植到 BlackBerry PlayBook 上

美國西部時間18號早上,也就是我們的19號淩晨,BlackBerry DevCon活動隆重舉行,PlayBook 2.0開發測試版隨之發布。PlayBook 2.0的一個重要功能就是支援Android應用。那麼,如何將Android應用移植到PlayBook上呢?我自己測試了一下,成功在 PlayBook上運行Android應用,下面我們來看看具體的方法。因為PlayBook 2.0上帶有一個Android

Android手勢識別 Camera 預覽介面上顯示文字 布局注意事項(merge布局)

通常在Surfaceview作為預覽視訊框架的載體,有時需在上面顯示提示文字。以前我弄的都好好的,今天忽然發現疊加的TextView不管咋弄都出不來文字了,跟Surfaceview一起放在FrameLayout也不行,後來想到merge布局,發現也不行。大爺的,奇了怪了,最後發現了原因,原來是順序問題。也即無論是在RelativeLayout裡還是merge布局裡,View是逐個疊加上去的,一層一層鋪上去的。如果你先放TextView在最前面,那肯定被後面的全屏Surfaceview覆蓋了。用常

Android 環境配置:ubuntu 64位配置adb問題

在終端輸入 adb,斷行符號,終端如果提示你:      bash:/home/sherlock/developer/android/sdk/platform-tools/adb:沒有那個檔案或目錄      這是因為Android SDK中的adb程式是32位的,Ubuntux64系統需要安裝32位庫檔案,用於相容32位的程式。  

Cocos2d-x中由sprite來驅動Box2D的body運動(用來製作平台遊戲中多變的機關)

  好久都沒寫文章了,就來一篇吧。這個方法是在製作《胖鳥大冒險》時用到的。《胖鳥大冒險》中使用Box2D來進行物理類比和碰撞檢測,因此對每個機關需要建立一個b2body。然後《胖鳥》是根據《超級馬里奧兄弟》設計的,所以機關可以是各種運動軌跡的平台,繞圈轉的烏龜,蹦蹦跳的烏龜等。如果用box2d來做這些運動的話要自己寫這些軌跡。但是Cocos2d-x已經提供了很多的action,自己增加action也很方便。反過來用sprite去設定box2d的b2body的位置就很方便了。 

Android滑動開關-ToggleButton(附源碼)

我們先看下滑動開關的:我們先上代碼:這裡是自訂控制項ToggleButton.java:package com.fay.toggle;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import

Android 環境配置:ubuntu修改主機名稱

http://www.33lc.com/article/4015.html1、查看主機名稱在Ubuntu系統中,快速查看主機名稱有多種方法:其一,開啟一個GNOME終端視窗,在命令提示字元中可以看到主機名稱,主機名稱通常位於“@”符號後;其二,在終端視窗中輸入命令:hostname或uname –n,均可以查看到當前主機的主機名稱。2、臨時修改主機名稱命令列下運行命令:“hostname

Android下拉重新整理上拉更多瀑布流(附源碼)

關於瀑布流,我相信有很多朋友經常會用到.但是呢我們經常也會遇到這個問題,比如瀑布流不能下拉重新整理,或者上拉更多,有的是一個簡單的touch事件監聽上拉載入更多,但是很顯然,這樣的功能以及使用者體驗得不到提高.所以,今天抽空把那個可以下拉上拉的瀑布流開發出來,其中借鑒了一位大仙的下拉上拉控制項.我們現在開始看下由於模擬器螢幕太小,所以我先設定他一排顯示兩張圖片,可以很明顯的看到下拉重新整理和上拉載入更多.現在來看下我們的MainActivity.java package

android--Scheduling Repeating Alarms學習

原文地址:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.htmlAlarms (based on the AlarmManager class) give you a way to perform time-based operations outside the lifetime of your application. For example, you could use an alarm to initiate a

常用android的smali注入代碼

常用android的smali注入代碼1.增加log資訊const-string v3,"SN"invoke-static {v3,v0}, Landroid/util/Log;->v(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I 2.彈出訊息框new AlertDialog.Builder(self).setTitle("普通對話方塊").setMessage("你好,Android!").show();new-instance v1,Landroid/app/

05_android入門_GET方式實現登陸(在控制項上顯示服務端返回的內容)

當點擊登陸之後,怎麼把伺服器端返回的資料,寫到指定的控制項上尼?,在android怎麼實現尼?下面我們通過具體的代碼進行分析和實現,希望能對你,在學習android知識上有所協助。vcD4KPHA+z8LD5s2ouf20+sLry7XD96O6PC9wPgo8cD5wYWNrYWdlIHd3dy5jc2RuLm5ldC5sZXNzb24wMzs8YnI+Cjxicj4KPGJyPgppbXBvcnQgamF2YS5pby5CeXRlQXJyYXlPdXRwdXRTd

Android藍芽感測應用

Android手機一般以用戶端的角色主動串連SPP協議裝置(接上藍芽模組的數字感應器),串連流程是:1.使用registerReceiver註冊BroadcastReceiver來擷取藍芽狀態、搜尋裝置等訊息;2.使用BlueAdatper的搜尋;3.在BroadcastReceiver的onReceive()裡取得搜尋所得的藍牙裝置資訊(如名稱,MAC,RSSI);4.通過裝置的MAC地址來建立一個BluetoothDevice對象;5.由BluetoothDevice衍生出Bluetooth

Java / Android 基於Http的多線程下載的實現

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26994463有個朋友需要個多線程現在的例子,就幫忙實現了,在此分享下~先說下原理,原理明白了,其實很簡單:a、對於網路上的一個資源,首先發送一個請求,從返回的Content-Length中回去需要下載檔案的大小,然後根據檔案大小建立一個檔案。this.fileSize = conn.getContentLength();// 根據響應擷取檔案大小File dir = new

Android新浪微部落格戶端(七)——ListView中的圖片非同步載入、緩衝

一.ListView的圖片非同步載入我們都知道對每一個Weibo Item都有帳戶圖片,而且每一條微博還可能帶有圖片。如果在載入列表的同時載入圖片,這樣有幾個缺點,第一很費事,介面卡住,使用者體驗很不好,第二Android在主線程中不能有網路操作,所以本身實現起來就很麻煩。所以我們才實現一個圖片非同步載入類。繼承自AsyncTask<String, Void,

代碼講解Android Scroller、VelocityTracker

在編寫自訂滑動控制項時常常會用到Android觸摸機制和Scroller及VelocityTracker。Android

一款類似塔防類的保衛羊村遊戲android源碼

一款類似塔防類的保衛羊村遊戲源碼,這個遊戲很像我們平時玩的塔防遊戲的,遊戲的源碼比較完整的,大家可以修改一下或者添加一些廣告就可以上線到市集了,而且這個遊戲目前已經上線國內的一些市集了,360市場、91市場、木螞蟻市場上線,大家可以搜尋下載提供意見。遊戲介紹:保衛羊村是一款TD塔防類遊戲,創新開放式地圖、豐富鑲嵌系統將充分發揮你的布局戰略才能,讓好友們團結在你周圍!青青草原的羊村面臨著被一群狼群野獸侵襲的危險,為了保護小羊你需要將這些可惡的狼群野獸全部殺死,快點一起來保護羊村吧。<igno

【讀書筆記-《Android遊戲編程之從零開始》】8.Android 遊戲開發常用的系統控制項(系統控制項常見相關問題)

Android 中常用的計量單位Android有時候需要一些計量單位,比如在布局Layout檔案中可能需要指定具體單位等。常用的計量單位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面詳細介紹下這些計量單位之間的區別和聯絡。in:英寸(長度單位);mm:毫米(長度單位);pt:磅/點,1/72英寸(一個標準的長度單位);sp:全名 scaled pixels-best for text

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