Time of Update: 2014-04-02
使用的朋友圈會發現,點擊某一條評論後輸入框會彈出來,然後所點擊的那一項會自動地滾動到輸入框上方的位置,這樣如果開始所點擊的評論在螢幕很下方的話,就不會被輸入框遮住,雖然這一點在我的MX2頻繁點幾次後滾動的位置就完全錯誤了,但據說在有些機型上效果還不錯,還有其他地方可能會有類似的需求,比如登入時軟鍵盤可能會把登入按鈕遮住。要實現這個功能需要注意的地方主要有兩點:針對第一點,評論框出現在軟鍵盤的上方,一般情況下軟鍵盤出來後評論框的位置會移動,也就是會出現Layout操作,所以可以在Layout時計算
Time of Update: 2014-04-02
今天更新SDK的總結發生錯誤: Fetched Add-ons List successfullyFetching URL: https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-8.xmlFailed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-8.xml, reason: SSL hostname in certificate didn't
Time of Update: 2014-03-31
原文轉載安卓教程網的http://android.662p.com ,轉載時保留文章來源。http://android.662p.com/thread-5093-1-1.html android應用程式是否已安裝,查看是否此包的相關資訊 PackageInfo packageInfo; try {
Time of Update: 2014-04-01
各位調試Android程式的時候遇到“source not found”錯誤應該很抓狂吧,Goolge在發布SDK時沒有把原始碼包含進去著實有點讓人費解,對很多人來說Git無疑是個生澀的東西,而 framework中所有Java代碼加起來打個包也就是20多MB。更要命的是,Android Eclipse plugin (ADT)不允許我們在項目屬性中attach原始碼到android.jar上。好在Eric
Time of Update: 2014-04-01
Android的自訂notification選項我覺得限制還是挺多的,,官方API告訴我們它依然必須得設定icon,tittle,text三個選項,除此之外,還一定要設定pengdingintent,不少網友還反映 builder.setContent(remoteViews)後面一定要緊跟著builder.setContentIntent(pendingIntent),要不然會報錯誤:android.app.RemoteServiceException:
Time of Update: 2014-03-30
將遊戲和其他使用大量 3D 圖形的應用從 OpenGL 標準移植到 Google Android 裝置(包括構建在英特爾 淩動 微架構上的裝置)存在巨大的機遇,因為基於 OpenGL 的遊戲、遊戲引擎和其他傳統軟體易於獲得;OpenGL 便於移植;而且 Android 可提供對 OpenGL ES 和 C/C++ 的支援。 甚至,許多基於 OpenGL 的遊戲和引擎的可用性與開源軟體一樣,如 Id Software 的 Quake 系列。
Time of Update: 2014-03-30
《Android NFC 開發實戰詳解》簡介+源碼SkySeraph Mar. 14th 2014Email:skyseraph00@163.comABOUT 哈哈,我的第一本書終於要出版了(原本應該今年年初出版的,跟馬航一樣, 莫名其妙就拖到了現在, 據出版社最新訊息, 預計三月中下旬正式出版, ,敬請期待), 封面如下,
Time of Update: 2014-03-30
本文均屬自己閱讀源碼的點滴總結,轉賬請註明出處謝謝。歡迎和大家交流。qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com註:Hardware:A31,Software:Android4.2.2 俗話說,良好的開頭是成功的一半。研究Android龐大的系統代碼(話說編譯完4.2.2的源碼大概也就10多個G吧),工具上至少要高大上,心態上必要低奢內,本著Read The
Time of Update: 2014-03-28
JSON資料格式,在Android中被廣泛運用於用戶端和網路(或者說伺服器)通訊,非常有必要系統的瞭解學習。 恰逢本人最近對json做了一個簡單的學習,特此總結一下,以饗各位。 為了文章簡明清晰,盡量多列點,少廢話。 參考文檔:http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt?number=46271.JSON解析
Time of Update: 2014-03-30
講解目錄:第一講 遊戲介紹包含資源第二講 遊戲情境的建立第三講 飛機主角的建立第四講 飛機主角的子彈發射第五講 敵機的建立和發射子彈第六講 敵機子彈的產生第七講 碰撞檢測的處理上----玩家子彈與敵機的碰撞第八講 碰撞檢測的處理下----玩家與敵機子彈的碰撞第九講 技能的使用設定第十講 分數的顯示和總結
Time of Update: 2014-03-27
package com.h.callsta;import android.app.ActivityGroup;import android.app.LocalActivityManager;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.Window;import android.widget.LinearLayout;public class
Time of Update: 2014-03-28
涉及技術自訂控制項、自訂控制項動畫第一步:繼承自訂控制項雖然已經實現了需要的控制項,但是這個控制項的功能還是不夠強大,使用起來也不夠方便。舉個例子:讓控制項的顏色隨著能力值的大小而不同或者是點擊之後有動畫效果等。此時一個簡簡單單的控制項就不行了,接下來先讓控制項變得更方便使用。繼承上篇文章建立的自訂控制項Ring,首先讓這個控制項更容易控制其顏色,使用如下形式建立的時候是很容易控制顏色的:也就是只需要傳入 名稱、技能值、技能顏色
Time of Update: 2014-03-27
宜未雨而綢繆,毋臨渴而掘井。----朱用純《治家格言》 離線下載,在有網路的情況下下載伺服器資料,以便無網路時也能閱讀,就是離線閱讀。 離線下載的功能點如下: 1.下載管理(開始、取消下載)。 2.網路判斷(Wi-Fi,3G)。
Time of Update: 2014-03-27
轉載於:http://blog.csdn.net/rihui1hao/article/details/213389711.在cocos2d-x-3.0rc0\運行python命令python setup.py//它的作用是將下面這些路徑加入到你的使用者環境變數中,當然你也可以不添加COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'ANT_ROOT =
Time of Update: 2014-03-27
先說下我的想法,不知道是我沒有找到還是怎麼的,貌似沒有看到什麼比較有名的Android架構,因為大部分Android應用都有著相同的實現需求,網路請求啦,檔案操作啦之類的。自己也寫了幾個項目,但每次有些基礎底層的類都要重新寫一遍,雖然每次寫都有新的啟發,但還是重複造了好多輪子了,所以我就想,為什麼不寫一個常用類的集合,封裝好,打包成jar檔案(打包成jar檔案是收到了cocos2d的啟發,原來那麼多類打包成一個檔案引用就好了,太方便了!),以後用的時候就各種調用就好了。然後我就構思了一個看上去很
Time of Update: 2014-03-27
Fragment(片段)是作為android3.0(api level 11)發布版本的一部分而引入的;Fragment允許將activity拆分成多個完全獨立封裝的可重用的組件,每個組件有它自己的生命週期和ui布局。
Time of Update: 2014-03-27
重寫Android預設Button按鈕引發異常:Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #11: Error inflating class com.example.activity1.TestButton自訂控制項的代碼如下,只是簡單重寫onTouchEvent方法,一直沒辦法正常使用。public class TestButton extends Button {public
Time of Update: 2014-03-27
快速搭建Android jUnit測試環境測試的分類:原始碼透明度 : 黑箱測試:不知道原始碼,關係使用者操作。 白盒測試:根據原始碼編寫測試案例。測試粒度: 方法測試:function test 單元測試:jUnit test 整合測試:intergration test測試次數: 煙霧測試 (Smoke Test):smoke test(Android monkey) 壓力測試:pressure testAndroid monkey:Android
Time of Update: 2014-03-27
一、聲明:public final class SystemClock extends Object 是一個不可變類。 二、結構:java.lang.Object ?android.os.SystemClock三、概述: 它是一個核心的技術裝置。三種不同的時鐘是可用的,他們不應該混淆:1、System.currentTimeMillis()是一個標準的“牆”時鐘(時間和日期),表示從紀元到現在的毫秒數。該牆時鐘能夠被使用者或電話網路(見setCurrentTimeMillis(long)
Time of Update: 2014-03-27
activity類package com.kane.listview;import java.util.ArrayList;import java.util.Date;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import com.kane.listview.adapter.GameAdapter;import com.kane.listview.util.Globals;import android.