搭建Android應用程式開發環境

   就現在來講Google Android已經不是什麼新鮮事了,或許大家早已擁有android手機。也許你知道android手機介面如此的華麗,操作是如此的便捷。而其中各種各樣的應用才是android手機最具魅力地方。現在就來折騰一下:開發我們自己的android手機應用。  首先便是搭建一個開發環境,對於這種性質的文章網路上多如牛毛,參差不齊。我這篇就當作自己的學習筆記。  需要的軟體,在這裡我都選最新的,折騰不需要太嚴肅:jdk6

最牛逼的android模擬器

下載點此版本0.63.2212官網介紹點此,可以運行幾乎 所有android軟體,介面美觀,運行速度快,安裝的程式會全部列表顯示在bluestack的dock內,也會產生win的表徵圖,直接雙擊就可以運行安裝的android app了。很好玩的android模擬器,也是目前windows下最好的模擬器,適合愛玩愛折騰的人。下面介紹一下中文輸入,市場和。<ignore_js_op>2012-4-4 17:24:18 上傳下載附件 (66.53

android中實現swipe的手勢功能及頁面拖動動畫

http://www.javaeye.com/topic/369122iPhone介面解鎖是用手指划動來實現的, 那麼這個手勢gesture在android裡如何?呢? Android SDK提供了一個listener類來偵測各種不同的手勢: SimpleOnGestureListener.  你只需要實現自己所關心的手勢就可以了. Swipe在android裡面是叫Fling ^_^ 首先建立自己的一個手勢detector類: Java代碼

android源碼下載成功記錄

1.安裝gitsudo apt-get install git-core2.安裝curlsudo apt-get install git-core curl3.安裝repo, 通過curl下載repo網上或者很多書籍上都是這樣寫的:curl http://android.git.kernel.org/repo >

android 解析json資料格式

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動態改變Android控制項大小

一、  方法使用getLayoutParams() 和setLayoutParams()方法二、  範例程式碼LinearLayout.LayoutParams linearParams = (LinearLayout.LayoutParams) aaa.getLayoutParams();    // 取控制項aaa當前的布局參數linearParams.height = 365;        //

Android UI Event Listener

 處理UI事件 Event Listeners 事件監聽器 Event Handlers 事件處理器 Touch Mode 觸摸模式 Handling Focus 處理焦點 處理UI事件在android上, 有多種方法擷取使用者與應用程式的互動資訊. 當考慮UI內部的事件時, 我們的方法是抓取特定的與使用者互動的View對象產生的事件.在你用來組成布局的View對象中,你可能會注意到一些用於處理UI事件的回呼函數. 這些方法是被Android架構調用的. 例如,當一個View被按下時,

Study on Android【三】–Intent訊息傳遞

在前面寫Android的ContentProvider時候,可以看到那是基於觀察者模式的一個訊息傳遞方法。每一個Cursor、ContentResolver做為一個小的註冊中心,相關觀察者可以在這個中心註冊,更新訊息由註冊中心分發給各個觀察者。而在MFC或Winform中,都會形成一個訊息網,讓訊息在網中流動,被各節點使用、吃掉或者在出口死掉。相比之下,我個人覺得基於Intent的Android核心訊息傳遞機制是有所不同的。它應該會有一個全域性的註冊中心,這個註冊中心是隱性的,整個Android

Study on Android【一】–概述

如果你還不知道google的重磅炸彈Android(中文意思是機器人...感覺google取名字的天賦全部花在google這個詞上了...)是什麼,你可以看一下這裡。如果你覺得挺沒有意思,再看一下這裡。如果還覺得不好玩,那下面的東西就不需要看了。。。對我來說,Android還是很有吸引力的,不然一個MS技術的忠實走狗也不至於一下就投入java的懷抱。至於為什嗎?恩,等我有八卦精神的時候再使勁的侃。在這裡還是談正事的要緊。這幾天看了下Android

Study on Android【六】–訊息機制,非同步和多線程

有了framework後,我們不用面對赤裸裸的OS API,做一些重複而繁雜的事情。但天下沒有免費的午餐,我們還是需要學會高效正確的使用不同的framework,很多處理某一特定問題的手法在不同的framework中,用起來都會有所不同的。在Android中,下層是Linux的核,但上層的java做的framework把這一切封裝的密不透風。以訊息處理為例,在MFC中,我們可以用PreTranslateMessage等東東自由處理訊息,在C#中,Anders

Android大賽首輪獲獎作品解析。。。

Android挑戰賽第一輪前50的作品公布出來了,除了有4個暫時希望保密,其他46的介紹都已放出。雖然我大大的名落孫山之後,但不妨礙翻看這些作品,嘗試思考一些手機應用的問題,盡情期盼下明天。這些作品,是由上百位領域專家,經過一套還算複雜的流程評選出來的。我想,從中不僅僅可以看到Android的發展方向,也可以看到手機應用的一個發展趨勢。如果你想在Android這塊地盤上分一碗羹,或者,期望在手機應用領域有所建樹,也許,你應該去看看這些作品。於是,管中窺豹了一圈,準備扯一點,但我未做過正二八經的手

android事件處理總結–dispatchTouchEvent

從今天解決的一個問題瞭解到,

android開發專題系列-OPENGL

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part

android開發專題系列-Android開發指南

標題概述地址作者Android開發指南-視窗小組件(App Widgets)http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/10/01/4626274.aspx陳小峰Android開發指南-二維圖形http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/09/30/4619697.aspx陳小峰Android開發指南-工具-畫九宮格http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/09/29/461

Android靜默安裝

最近做了一個Android項目,要求軟體能夠自動下載指定的APK檔案並自動安裝,無須使用者操作,即靜默安裝。在查閱了GOOGLE之後,綜合了各位方法之後,找到了一種相對簡化的方法,不過此方法只在4.0的Android版本下測試過,其它版本各位可以照此方法嘗試一下。 想要做到靜默安裝,其實就是要有許可權執行pm install命令。準備工作其實就兩步:1、擷取執行許可權2、執行命令 我們首先介紹第二步,如何執行pm install命令:關鍵代碼其實就一句:Runtime.getRuntime().

Android 安裝配置及其項目開發

先給大家提供一個去處:eoe-android社區開發或者是eoe-android社區開發都可以。 不知道為什麼,Android的網址竟然被牆了,沒關係,我們一樣用。未翻牆:已翻牆,並進行下載:我用的是Chrome 8 瀏覽器,地址欄上那個是翻牆外掛程式,前面有介紹,點擊Chrome 提示及其外掛程式[更新]。本機已經安裝好了Eclipse的相關環境,所以JDK肯定是裝好了,不述!下載Android

Nexus one (Android 2.1升級Android2.2)

apply sdcaard:update.zip後出現如下問題:E:Can't open /cache/recovery/command--Install from sdcard...Finding update package...Opening update package...Verifying update package...Installing update...assert

建立和使用Android library工程

建立library供多個工程共用代碼、資源是非常常見的需求,網上這種資料非常少,基本上都是講建立java工程,然後export,這種方式缺點非常多,大家可以自己google一下。本文著重介紹如何建立Android library,並且在工程中使用此library提供的資源,具體步驟如下:1. 建立一個Android工程,命名為MyLib2. 進入工程設定選中Is Library3. 建立另一個Android工程,命名為MyProj4. 進入工程設定,添加MyLib5.

android 擷取相簿圖片及路徑

手頭上正在做Android平台的一個項目,需要用到相簿的圖片,就順便記錄下,方便自己以後回顧。好了,廢話就到此為止了。以下給出的是部分代碼,可以根據自己的需要進行修改~ 首先是相簿圖片的擷取: private final String IMAGE_TYPE = "image/*";private final int IMAGE_CODE = 0;  

Android ADK with a standard Arduino Uno and USB Host Shield

Android ADK with a standard Arduino Uno and USB Host Shield A few weeks have past since my last post and a lot was going on. First off how great was Google IO? I hadn't the chance to participate personally but I watched a lot of sessions online and

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