Time of Update: 2017-01-19
1.放大縮小圖片複製代碼 代碼如下:public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){ int width = bitmap.getWidth(); int height =
Time of Update: 2017-01-19
複製代碼 代碼如下:class surface extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceHolder sfholder; Camera camera;
Time of Update: 2017-01-19
要擷取正在啟動並執行任務,首先需要聲明一個使用中的物件管理器(ActivityManager) 所有的活動任務都屬於此,然後通過擷取服務可以得到所有的使用中的物件,然後通過使用中的物件可以得到所有啟動並執行任務和服務,當然要擷取服務和任務是使用不同的方法,但是方式是一樣的。下面是擷取代碼:代碼 複製代碼 代碼如下:void getTask() {
Time of Update: 2017-01-19
複製代碼 代碼如下:public class MirrorView extends View { Paint m_paint; int m_nShadowH; Drawable m_dw; Bitmap m_bitmap; //xxxx Matrix mMatrix; int shadowHeight; public MirrorView(Context context, Bitmap bitmap) {
Time of Update: 2017-01-19
方法一1.放在drawable下的selector.xml檔案複製代碼 代碼如下:<android="http://schemas.android.com/apk/res/Android"> android:drawable="@drawable/temp2" /> 2.布局檔案main.xml複製代碼 代碼如下:<http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2017-01-19
網上有很多解決 android listview 水平和垂直滾動的代碼,我沒有按照他們說的做(以前沒搜到 O(∩_∩)O~) 我採用的是添加HorizontalScrollViewJava代碼複製代碼 代碼如下: < ScrollView
Time of Update: 2017-01-19
在Android中intent傳遞對象主要有2種方式分別是,Bundle.putSerializable(Key,Object)和Bundle.putParcelable(Key, Object);當然這些Object是有一定的條件的,前者是實現了Serializable介面,而後者是實現了Parcelable介面,以下是我為大家做的一個執行個體 首先我們建立一個工程項目命名為:ObjectTestDemo 然後我們再修改main.xml布局檔案,主要增加2個按鈕view
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程中全域變數。分享給大家供大家參考,具體如下:現在每天都在忙,而且一忙起來,就把寫筆記的事情放在了後面,最近在寫程式的時候,突然要使用全域變數,就按照以前的方式,寫了一個類,然後把變數都聲明為靜態變數,然後做為全域變數使用,但是在進行Activity切換的時候,突然發現,在前面一個Acitivty中賦值後,但是在後面卻無法擷取到,剛開始以為是有其它地方有問題,但是後來檢查發現也沒有問題,這個問題困擾了一個來小時,後來又換一種寫法,就是使用Application,
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程實現TCP、UDP用戶端通訊功能。分享給大家供大家參考,具體如下:在進行Android開發的過程中,免不了,要開發TCP/UDP通訊的程式,下面這兩段代碼,分別介紹了TCP/UCP通過的一個執行個體:代碼一 TCP通訊:private void tcpdata() { try { Socket s = new Socket("192.168.0.25", 65500); // outgoing stream redirect
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程簡單擷取網路上的圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:要擷取網路上的圖片,首先得有網路的存取權限,這個不再寫了,以前的文章中寫過,還有布局方式不再寫了,就是寫也是一個簡單的布局,沒有多大意義,直接上核心代碼:這是本人使用的一個簡單的類,來擷取網上的圖片。public static Bitmap getImage(String Url) throws Exception { try { URL url = new URL(Url);
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程中讀寫私人檔案的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:所謂私人檔案,則是指程式自己能讀取,而其它程式沒有許可權訪問的檔案,此檔案儲存在Data.app.程式包.file目錄下面。其中寫檔案的方法比較簡單:private void writeFile(String fileName, String info) { try { FileOutputStream fout = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android基於OpenGL的GLSurfaceView建立一個Activity實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:Android提供了兩個基本的類讓我們使用OpenGL ES API來建立和操縱圖形:GLSurfaceView和 GLSurfaceView.Renderer。因此我們首先需要瞭解這兩個類。1. GLSurfaceView:這是一個視圖類,你可以調用OpenGL
Time of Update: 2017-01-19
一、給自訂按鍵添加廣播修改PhoneWindowManager.java中的interceptKeyBeforeDispatching方法/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java@Override public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int
Time of Update: 2017-01-19
先給大家看下效果圖:MenuPopwindow:package com.cloudeye.android.cloudeye.view;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.drawable.ColorDrawable;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程之匿名內部類與回呼函數用法。分享給大家供大家參考,具體如下:我們Android開發中經常用到一些匿名內部類,及其其中的回呼函數,例如,我們給Button設定監聽器時候通常要實現OnCLickListener介面,並重寫其中的Onclick()方法,這就是匿名內部類與回呼函數,那麼你對Java匿名內部類以及回呼函數又理解多少呢?這篇文檔給予比較詳細的解釋。首先應該知道,內部類是JAVA語言的主要附加部分。內部類幾乎可以處於一個類內部任何位置,可以與執行個體變數處
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程實現只顯示圖片一部分的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android應用程式中載入一張圖片,然後把它顯示出來這是一件非常容易的事情,那怎麼才能顯示一張圖片的一小部分呢,一種做法是把圖片ps一下,要顯示的那部分單獨存成一張圖片,然後程式中載入它,並把它顯示出來。但這樣會增加程式的圖片量。對一張完整的圖,用程式去切割你想要的那部分也是很簡單的。下面實現的一個程式,是載入了一張圖片,然後經過變換讓圖片填充到手機的整個螢幕,然後在螢幕的中間顯示圖片中間的100
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了Android編程實現圖片的上傳和下載功能。分享給大家供大家參考,具體如下:在實現一個Android的WEB服務用戶端,比如微博,論壇用戶端時,經常會使用到圖片的上傳和下載。在這裡介紹如何利用HttpClient實現圖片的上傳和下載功能。1 圖片上傳:上傳圖片時,首先獲得圖片的路徑,建立檔案,並將圖片轉化為位元組流寫入到request,並發送該請求。用戶端代碼:File file = new File(imageUrl);String httpUrl = httpDomain+
Time of Update: 2017-01-19
前言 一個好的應用需要一個有良好的使用者體驗的登入介面,現如今,許多應用的的登入介面都有著使用者名稱,密碼一鍵刪除,使用者名稱,密碼為空白提示,以及需要輸入驗證碼的功能。看著csdn上的大牛們的文章,心裡想著也寫一個登入介面學習學習,許多東西都是參考別的文章,綜合起來的。廢話少說,接下來看看是如何?的。 ps:由於懶得摳圖。所以程式的表徵圖很難看。程式運行時的圖示:首先是布局檔案沒有什麼難度。<RelativeLayout
Time of Update: 2017-01-19
具體實現代碼:public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1. 採用實現OnClickListener介面的類 ((Button)
Time of Update: 2017-01-19
先給大家展示下效果圖:不知道大家對效果圖感覺怎麼樣,個人覺還不錯,感興趣的朋友可以參考下實現代碼哦。public class ToggleButton extends View {private SpringSystem springSystem;private Spring spring ;/** */private float radius;/** 開啟顏色*/private int onColor = Color.parseColor("#4ebb7f");/**