Time of Update: 2013-12-10
下面詳細介紹ProgressBar一、說明 在某些操作的進度中的可視指標,為使用者呈現操作的進度,還它有一個次要的進度條,用來顯示中間進度,如在流媒體播放的緩衝區的進度。一個進度條也可不確定其進度。在不確定模式下,進度條顯示迴圈動畫。這種模式常用於應用程式使用任務的長度是未知的。二、XML重要屬性 android:progressBarStyle:預設進度條樣式 android:progressBarStyleHorizontal:水平樣式 三、重要方法 getMa
Time of Update: 2013-12-10
今天看到有一個人寫的代碼,有幾個奇怪的方法。如下:public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
Time of Update: 2013-12-10
在匯入已經存在的項目時出現的錯誤Re-installation failed due to different application signatures調試資訊如下:[2011-06-09 10:08:37 - ApiDemos] Re-installation failed due to different application signatures.[2011-06-09 10:08:37 - ApiDemos] You must perform a full uninstall
Time of Update: 2013-12-10
Android 2.3.7.r1 按menu鍵時會停止錄影。改成錄影時按menu鍵不做處理,可做如下修改: 在packages/apps/CameraOpen/src/com/mediatek/camera/VideoCamera.javaonKeyDown()方法中:修改 case
Time of Update: 2013-12-10
在應用的圖集中,通常會給使用者提供儲存圖片的功能,讓使用者可以將自己喜歡的圖片儲存到系統相簿中.這個功能其實很好做,系統提供了現成的API:簡單的來說就這一行代碼: [java] MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), mBitmap, "",
Time of Update: 2013-12-10
在Android中,時間日期控制項相對來說還是比較豐富的。其中,DatePicker用來實現日期輸入設定,TimePicker用來實現時間輸入設定。DatePickerDialog用來顯示日期對話方塊,TimePickerDialog用來顯示時間對話方塊。AnalogClock用來顯示一個指標式時鐘,DigitalClock用來顯示一個數字式時鐘。 下面就分別對這些時間日期控制項做一個簡單的介紹。 1.DatePicker 在Android中,DatePicker用來實現日期輸入設
Time of Update: 2013-12-10
Service大全ACCESSIBILITY_SERVICE
Time of Update: 2013-12-10
Android版本:2.3.7_r1Linux核心版本:android-goldfish-2.6.29 在我們開始分析Android硬體抽象層HAL之前,我們先來通過一個簡單的例子看一下JAVA是怎樣通過Java Native Interface(JNI)與C/C++代碼進行互動的。首先我們來編寫NativeTest.java,其代碼如下:[cpp] 1public class NativeTest
Time of Update: 2013-12-10
SlidingDrawer類雖然已經不推薦使用了,但有時如果效果簡單的話用用也無妨,反正我有有點懷念,主要是它使用簡單,只能上下或者左右滑動,而且剛開始的時候,方向不能指定,布局檔案<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2013-12-10
題意就是給一個數,然後求這個數的所有因子中組成的最大的一個子集,其中1和本身除外,使得在這個子集中元素兩兩互素,求最大子集的元素個數,並且求出和最大的值。找規律就不難發現其實答案就是先大數分解n,例如,180=2^2*3^2*5,那麼就輸出3 18 ,這兩個數分別是素因子的個數和2^2,3^2,5的和。[cpp]#include <stdio.h> #include
Time of Update: 2013-12-10
A contextual menu offers actions that affect a specific item or context frame in the UI. You can provide a context menu for any view, but they are most often used for items in a ListView, GridView, or other view collections in which the user can
Time of Update: 2013-12-10
在Gallery下,裡面內容過長超出螢幕,這時我們可以用ScrollView來滾動,但是這樣做了以後,會發現一個問題,Gallery的滑動事件和ScrollView的滑動事件起衝突,這時我們可以自訂Gallery控制項來避免這個問題:下面貼出代碼:[java]import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.KeyEvent; import
Time of Update: 2013-12-10
首先是JAVA主代碼: package com.dudu.djy; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.KeyEvent; import
Time of Update: 2013-12-10
當我們需要在整個應用程式中定義全域變數時,可通過擴充 Android 的 Application 類來實現,這裡是一個基礎的類用來操作全域的應用狀態。下面是建立全域變數的步驟:1) 建立一個新類擴充自 Application 類: public class Global extends Application { private Boolean _notification=false; public Boolean get_notification() {
Time of Update: 2013-12-10
public int nextInt()Returns a pseudo-random uniformly distributed int. 學過機率論和機率統計的應該都知道pseudo-random是偽隨機的意思,可是uniformly distributed是什麼意思呢?看一下《朗文當代進階英語詞典(英英、英漢雙解)第四版》中的解釋:uniform: adj(形容詞),being the same in all parts or among all its
Time of Update: 2013-12-10
public static boolean isServiceStarted(Context context,String PackageName){ boolean isStarted =false; try{ int intGetTastCounter = 1000; ActivityManager mActivityManager =
Time of Update: 2013-12-10
Bitmap bit=Reflect3DImage.skewImage(bit, 50);package com.maxway.util; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Canvas; import
Time of Update: 2013-12-10
fillBefore是指動畫結束時畫面停留在此動畫的第一幀;fillAfter是指動畫結束是畫面停留在此動畫的最後一幀。java代碼設定如下:/*****動畫結束時,停留在最後一幀*********setFillAfter(true);setFillBefore(false); /*****動畫結束時,停留在第一幀*********setFillAfter(false);setFillBefore(true); xml設定如下:/*****
Time of Update: 2013-12-10
import android.annotation.SuppressLint;import android.content.Context;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class ToastUtil {private static Toast toast;private static View view;private ToastUtil()
Time of Update: 2013-12-10
<!-- android:shadowDx 陰影的水平位移量 即往右移的距離 --> <!-- android:shadowDy 陰影的垂直位移量 即往下移的距離--> <!-- android:shadowColor 陰影顏色 --> <!-- android:shadowRadius 陰影的範圍 即陰影透明和擴散的程度--> <style name="textViewStyle">