android使用apache httpclient發送post請求,androidhttpclientpackage com.liuc;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.ArrayList;import
cocos2d-x API風格,cocos2d-xapi風格1、在Cocos2d-x引擎中,除了單例模式,每一個cocos2d類都有自己的static Class* Class::create(...)方法。極力推薦這一方法。代碼樣本:Sprite* monster = Sprite::create("Monster.png");monster->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x,
如何寫一個發微博的頁面(包括插入圖片,插入表情,插入話題,插入Location,代碼全) (三),如果插入話題和插入@符號:final class TopicHelper {private static final String TOPIC = "#請插入話題名稱#";private WriteBlog activity;public void insertText() {final EditText editText = activity.etMblog;final
ios截取當前螢幕,ios截取當前ios截取當前螢幕by 伍雪穎- (UIImage *)getSnapshotImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetHeight(self.view.frame)), NO, 1); [self.view drawViewHierarchyInRect:CGRectMake(0, 0,
cocos2d-x 3.2 物理碰撞機制,cocos2d-x3.2cocos2d-x 3.0+ 中全新的封裝的物理引擎給了開發人員最大的便捷,你不用再繁瑣與各種物理引擎的細節,完全的封裝讓開發人員可以更快更好的將物理引擎的機制添加到自己的遊戲中,簡化的設計是從2.0到3.0+的一個質的飛躍。下面同樣以一個小demo來展示一下物理引擎的運用,同時說一下我在運用物理引擎中遇到的一些小小的問題。cocos2d-x
Android開發把項目打包成apk,安卓到手機上,或者提交到app市集,androidapk#1.用Eclipse的話匯出app其實還是很容易的。大家看我的步驟。有圖有真相哦選擇一個項目建立一個新的,位置隨便,下面是密碼這裡都是一些名字,地區,組織,國家。看你們自己的了選擇你要存放apk的位置打完收工怎將已安裝的安卓程式打包成apk檔案沒辦法,這些東西都存放在手機的檔案夾中,存放在程式中。 android開發中,使用百度 Map
linux驅動開發重點關注內容--摘自《嵌入式Linux驅動模板精講與項目實踐》,嵌入式驅動開發本文摘自本人拙著 《嵌入式Linux驅動模板精講與項目實踐》
[Phonegap+Sencha Touch] 移動開發29 安卓navigator.camera.getPicture得到圖片的真實路徑,phonegap的拍照外掛程式選擇圖庫中的圖片,代碼如下:navigator.camera.getPicture(function(uri){console.log(uri);//這裡得到圖片的uri}, function(err){ console.log(err); }, { quality: 70, destinationType:
android Textview 常見效果,androidtextview1:跑馬燈的效果android:singleLine="true"android:ellipsize="marquee"android:focusableInTouchMode="true"android:focusable="true"android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
android內建的記憶體memory和第三方外部儲存disk管理,androidmemory/** * @author intbird@163.com * @time 20140606 */ package com.intbird.utils;import java.io.File;import com.yilake.store.FileHelper;import android.graphics.Bitmap;import android.os.Environment;import
STM32菜鳥日記5---AD轉換,stm32菜日記5---ad首先,點擊下面的連結下載我們需要使用的代碼。連結1.添加必要的檔案:之前我們說過,有三個檔案是必須添加的,這三個檔案分別是:startup_stm32f10x_xd.s ,stm32f10x_rcc.c ,system_stm32f10x.c。其中,前面的xd是根據你的晶片的容量來選擇的。這三個檔案都可以在千帆提供的代碼中找到。檔案路徑:Core.rar\Core\STM32\Source\Must
[cocos2dx筆記014]一個用於cocos2dx的對象智能指標模板,cocos2dx014現在C++智能指標有無數個實現了,多一個也無所謂。哈。這個智能指標是專門為cocos2dx
高度抽象的 MVC 忽略了下述細節描述帶來了隱患,mvc下述高度抽象的 MVC 忽略了下述細節描述帶來了隱患太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。作為對《 對於
ios7內建的晃動效果,ios7內建晃動效果ios7內建的晃動效果by 伍雪穎- (void)registerEffectForView:(UIView *)aView depth:(CGFloat)depth;{ UIInterpolatingMotionEffect *effectX; UIInterpolatingMotionEffect *effectY; effectX = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc]
Android學習路線(三)運行你的Android應用,路線android如果你按照上一課建立了你的Android項目,那麼它包含預設的 "Hello World"
IOS實現打電話後回調,IOS實現打電話回調 UIWebView *callWebview =[[UIWebView alloc] init] ; // tel: 或者 tel:// NSURL *telURL =[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]; [callWebview loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:telURL]];
ios常用第三方庫git,ios第三方git1.FMDBhttps://github.com/ccgus/fmdb2.ASIHTTPRequesthttps://github.com/paytronix/ASIHTTPRequest3.AFNetWorkhttps://github.com/AFNetworking/AFNetworking4.MBProgressHUDhttps://github.com/jdg/MBProgressHUD5.AsyncSockethttps://github.
Android學習路線(二)建立Android項目,路線android一個Android項目包含了Android app代碼在內的所有檔案。Android SDK工具提供預設的項目目錄和檔案讓建立一個項目變得很簡單。這篇課程會向大家展示,如何通過Eclipse(包含ADT外掛程式)或者通過在命令列使用SDK工具來建立一個新項目。提示: 你必須得先安裝好Android SDK,如果你使用的是Eclipse,那麼你還必須安裝了ADT
Adnroid 兩種下拉重新整理 方式的實現 sina重新整理
小豬的Android入門之路 Day 2,androidday小豬的Android入門之路 Day 2Android介面開發初體驗本節引言:在上一節中我們對android的系統特性與平台架構進行了初步的瞭解;學會了使用Eclipse或者Android