OpenGL研究3.0 多邊形地區填充

OpenGL研究3.0 多邊形地區填充DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22         所謂多邊形地區填充,就是將多邊形內部地區,全部已同樣色塊填充。注意:這裡討論的多邊形是簡單多邊形(即不考慮諸如五角星這種相交多邊形)。簡單多邊形,分為凹多邊形和凸多邊形。        

cocos2d-x-3.1 事件分發機制 (coco2d-x 學習筆記七)

觸摸事件Sprite* sp1 = Sprite::create("Images/t1.png");sp1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));addChild(sp1, 10,1);auto mTouchListener = EventListenerTouchOneByOne::create();

Android 官方文檔:(三)資源 —— 3.5 資源本地化

Android will run on many devices in many regions. To reach the most users,your application should handle text, audio files, numbers, currency, andgraphics in ways appropriate to the locales where your application will be used.This document

百度語音合成(TTS)SDK使用方法

語音合成是實現人機語音互動,建立一個有聽和講能力的互動系統所必需的關鍵技術。這篇文章將介紹如何使用百度Android語音合成SDK。與語音辨識SDK類似,使用語音合成SDK也需要註冊,並開啟語音合成API服務,詳細步驟可以參考   點擊開啟連結        中的註冊部分。百度語音合成SDK以JAR包+動態連結程式庫形式發布,需要開發人員在      

Android 官方文檔:(三)資源 —— 3.6.3 顏色狀態表

A ColorStateList is an object you can define in XMLthat you can apply as a color, but will actually change colors, depending on the state ofthe View object to which it is applied. For example, a Button widget can exist in one of several different

第3講 微信商城雲端服務器後台建立

一.   申請伺服器資源             想要進行開發,少不了後台伺服器端程式的開發,那麼我們首先就要申請伺服器資源。目前有很多雲端服務器可選,比如新浪的sae,這裡就以sae為例來講解。       1.  開啟http://sae.sina.com.cn/登入。     

Android 官方文檔:(三)資源 —— 3.6.1 資源種類概述

Each of the documents in this section describe the usage, format and syntax for a certain typeof application resource that you can provide in your resources directory (res/).Here's a brief summary of each resource type:Animation ResourcesDefine

Swift中底線的妙用

    在Swift中,底線有很多妙用,這裡將已經看到的妙用進行總結,希望可以協助更多學習Swift的朋友。        @Author: twlkyao    1.格式化數字字面量    通過使用底線可以提高數字字面量的可讀性,例如:let paddedDouble = 123.000_001let oneMillion = 1_000_000   

Threads and Anonymous Classes in JAVA

As we all know,a thread is a separate process on your computer.you can run multiple threads all at the same time.multi-threaded code has the disadvantage of becoming quite complex very quickly,although java has some great classes for dealingwith

cocos2dx 3.1從零學習(二)——菜單、情境切換、情境傳值

回顧一下上一篇的內容,我們已經學會了建立一個新的情境scene,添加sprite和label到層中,掌握了定時事件schedule。我們可以順利的寫出打飛機的主情境架構。上一篇的內容我練習了七個新情境,每一個情境都展示不同的東西,像背景定時切換、各種字型的隨機顏色和位置等。每次要切換一個情境都要修改AppDelegate中的調用代碼,非常的不方便查看,這一篇我們寫情境的切換。每當我們建立一個新的情境的時候只要添加對應按鈕到主介面,點擊即可以切換過去查看對應的效果。這個有點類似官方提

Android 官方文檔:(二)應用清單 —— 2.16 <permission-group>標籤

syntax:<permission-group android:description="string resource"                  android:icon="drawable resource"                 

Unity3D:Gizmos畫圓(原創)

Unity3D引擎技術交流QQ群:【21568554】Gizmos是情境視圖裡的一個可視化調試工具。在做項目過程中,我們經常會用到它,例如:繪製一條射線等。Unity3D 4.2版本截至,目前只提供了繪製射線,線段,網格球體,實體球體,網格立方體,實體立方體,表徵圖,GUI紋理,以及攝像機線框。如果需要繪製一個圓環還需要自己寫代碼。using UnityEngine;using System;public class HeGizmosCircle :

cocos2d-x 旅程開始--(實現單擊與長按)

    小菜鳥一枚,學習cocos2d-x已經有一段時間了,感覺進度很慢那,CSDN也再次拾了起來。最近自己還在學習做小遊戲,跟著前輩做了《忍者打怪物》的小遊戲,又學習了瓦片遊戲《吃西瓜》,打算自個做個坦克大戰,剛剛起步,希望自己儘力的完成那。開個文章記錄一下。    前段時間的進度:   

Android 官方文檔:(二)應用清單 —— 2.17 &lt;permission-tree&gt;標籤

syntax:<permission-tree android:icon="drawable resource"                 android:label="string resource" ]                 android:name=&

CSS3下不一樣的陰影、背景和圓角邊框樣式

CSS3下不一樣的陰影、背景和圓角邊框樣式   CSS2.1 發布至今已有7年的曆史。CSS3的出現就是增強CSS2.1的功能,減少圖片的使用次數以及解決HTML頁面上的特殊效果   當前,CSS3技術最適合在移動Web開發中使用的特性包括:    ●增強選取器    ●陰影    ●強大的背景設定    ●圓角邊框陰影:   

cocos2d-x 源碼分析 : Ref (CCObject) 源碼分析 cocos2d-x記憶體管理原則

源碼版本來自3.x,轉載請註明cocos2d-x 源碼分析總目錄:http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/317431291.Ref,AutoreleasePool,PoolManagerRef中包含了一個叫referenceCount的引用計數,當一個Ref類的變數被new的時候,其referenceCount的引用計數被置為1。

Unable to open log device &#39;/dev/log/main&#39;: No such file or directory

想在真機上部署應用後,通過LogCat查看 Activity 生命週期的日誌,報Unable to open log device '/dev/log/main': No such file or directory的錯誤。解決方案: 1.撥號盤中輸入:    *#*#2846579#*#*________________________________________________ 2. 然後看到   

Android 官方文檔:(二)應用清單 —— 2.21 &lt;supports-gl-texture&gt;標籤

syntax:<supports-gl-texture  android:name="string" />contained in:<manifest>description:Declares a single GL texture compression format that is supported bythe application.An application "supports" a GL texture

android使用GestureDetector實現手勢下滑關閉頁面的效果。

            實作類別似Android風雲直播手機端註冊登入頁,當手勢向下滑動的時候,關閉頁面的效果。                 使用GestureDetector來實現這個效果,當手勢在螢幕上面滑動的時候

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