Time of Update: 2014-06-08
一、程式方面 01、務必刪除指令碼中為空白或不需要的預設方法; 02、只在一個指令碼中使用OnGUI方法; 03、避免在OnGUI中對變數、方法進行更新、賦值,輸出變數建議在Update內; 04、同一指令碼中頻繁使用的變數建議聲明其為全域變數,指令碼之間頻繁調用的變數或方法建議聲明為全域靜態變數或方法; 05、不要去頻繁擷取組件,將其聲明為全域變數; 06、數組、集合類元素優先使用Array,其次是List; 07、指令碼在不使用時指令碼禁用之,需要時再啟用; 0
Time of Update: 2014-06-08
在程式中,有很多儲存和擷取資料的方法,本篇文章,主要介紹使用檔案系統對程式中的資料進行儲存和讀取的操作 我直接寫了一個協助類,進行檔案的寫入和讀取操作 /** * 用於在檔案中儲存程式資料 * * @author zhaokaiqiang * */public class FileHelper {private static final String TAG = "FileHelper";private Context
Time of Update: 2014-06-07
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/view-animation.html You can use the view animation system to perform tweened animation on Views. Tween animation calculates the animation with information such as the start point, end point,
Time of Update: 2014-06-07
將"Cocos2d-x 精靈碰撞檢測(方法一)" update函數修改一下。使用精靈boundingBox函數擷取直接精靈邊界框, 不用自己計算精靈矩形大小了,還比較精確,然後調用intersectsRect計算2個精靈矩形是否存在交集。代碼:void HelloWorld::update(float delta){ //返回精靈邊界框CCRect cr1 = sp1->boundingBox();CCRect cr2 = sp2->boundingBox(
Time of Update: 2014-06-07
在Cocos2d-x中所有能看到的都是引擎調用底層圖形庫函數繪製完成的,Cocos2d-x將螢幕所有要繪製的所有內容邏輯上儲存到一個情境Scene中(尺寸一般會和螢幕大小一致)而在Scene中又包含了多個圖層Layer,每個圖層都是一個繪圖節點Node.所以可以理解為所有能在螢幕上顯示的對象都是Node類的執行個體,或Node的子類對象繼承關係是這樣的Node------Scene -------Layer
Time of Update: 2014-06-07
在今天的WWDC2014上,蘋果發布了一種全新的Swift。在蘋果高管 Craig Federighi 的描述中,Swift 在各個方面優於 Objective-C,也不會有那麼多複雜的符號和運算式。同時,Swift 更加快速、便利、高效、安全。除此之外,新的 Swift 語言依舊會與 Object-C 相相容。
Time of Update: 2014-06-07
前言 在開發一個應用程式過程中不可避免的要去修改組件的樣式,比如按鈕、輸入框等。現在就看下如何通過Seletor實現樣式的自訂。先看下簡單的效果對比概要實現 首先寫這個Selector XML檔案,叫做button_selector,放到了drawable檔案夾下,大概內容如下所示 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/
Time of Update: 2014-06-07
安裝容易出現問題:1、更新sdk時可能無法串連伺服器,可在C:\WINDOWS\system32\drivers\etc下的hosts檔案最後添加:#Google首頁203.208.46.146 www.google.com#這行是為了方便開啟Android開發官網 現在好像不翻牆也可以開啟74.125.113.121 developer.android.com#更新的內容從以下地址下載203.208.46.146 dl.google.com203.208.46.146
Time of Update: 2014-06-07
這款是作者最新的一款應用源碼,槍擊手機螢幕應用源碼,該應用源碼比較完整的,應用目前已經上線了一些市集了,大家想更深入的瞭解,可以到一些市集下載吧,直接搜尋相關的關鍵字就可以搜到了,或者在下面有下載示範的檔案。應用介紹:我們面對每天的上班下班,總是希望在生活中尋到一點刺激,讓我們的生活不總是那麼平淡,心情也總是沒有起伏,如果你也是,或許你可以試試這款恐怖的手機螢幕,你會發現平淡中總有那麼一點小驚喜~使用方法:1、安裝槍擊手機螢幕;2、啟動應用,隨意點擊螢幕;3、手機螢幕支離破碎,到一定
Time of Update: 2014-06-07
res/raw和assets的相同點: 兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位。 res/raw和assets的不同點: 1.res/raw中的檔案會被映射到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets檔案夾下的檔案不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。 2.res/raw不可以有目錄結構,而assets則可以有目錄結構,也就是assets目錄下可以再建立檔案夾 讀取檔案資源
Time of Update: 2014-06-07
最近準備技能大賽,需要將從感應器中讀出的資料在移動用戶端以圖的形式繪製出來,因為平時很少繪圖,於是各種查資料,算是勉強做出來了。以下是大賽理論(左)和實際(右),真的是理想很豐滿,現實很骨感啊! 製作的整體思路: 繪製一個基本表:(注意:代碼中使用了變數)1、繪製矩形 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setStyle(Paint.
Time of Update: 2014-06-07
今天再一次使用到FileObserver,上一次使用還是很久之前了。總結一下FileObserver裡留的一些“坑” 1、FileObserver只能監聽一個目錄下的“一級”子檔案,也就是說FileObserver不支援監測一個目錄下嵌套子目錄的檔案; 2、關於FileObserver中的onEvent(int event, String path)函數。其中event在使用過程中發現總是一個很大的數,這與api中定義的1,2,
Time of Update: 2014-06-07
在android開發中,我們經常會用到一種非常方便的效果,就是左右或上下滑動進行切換內容或控制項,比如要刪除一條資訊,向左滑動會出現一個刪除功能鍵進行刪除。要實現這個功能我們就可以使用onTouch事件來處理,具體代碼如下:package com.example.text;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import
Time of Update: 2014-06-07
最近開始android的開發學習,當然要先從java入手了。我選擇eclips作為開發的IDE,在測試java代碼範例時,如果My Code是可以出現系統自動代碼補齊時eclips就會立刻閃退。剛開始不知道怎麼回事以為是自己不小心誤操作吧介面給關了,可是發生了好幾次。之後通過shell把eclips啟動,這時可以看到eclips閃退時的log:paky@paky-ubuntu:~/android/eclipse$ ./eclipse ## A fatal error has been
Time of Update: 2014-06-07
在android 編程時,有時候要實現當Button一直按下的時候,執行一些邏輯代碼,當按鈕彈起的時候,終止這些邏輯代碼的執行。 比如在 設定頁面的滑動開關時,如果不監聽ACTION_CANCEL,在滑動到中間時,如果你手指上下移動,就是移動到開關控制項之外,就會造成開關的按鈕停頓在中間位置。
Time of Update: 2014-06-07
主要參考兩篇博文:http://blog.csdn.net/aizquan/article/details/8974750http://blog.chinaunix.net/uid-122937-id-3905681.html?/15636.html如果SDK更新慢,相應設定參考博文:http://ggicci.blog.163.com/blog/static/210364096201281074652643/1:下載JDK及相應JAVA
Time of Update: 2014-06-07
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Time of Update: 2014-06-07
要查看資料庫,首先必須要找到db檔案,如果拷貝到電腦上,查看的方法比較多,在手機上,用命令查看比較直接和方便。首先要找到資料庫的位置,一般資料庫時存放在程式的私人目錄,所以要擷取root許可權。確保開發工具已經串連上手機,開啟命令列,輸入adb shell這時還沒有擷取root許可權,輸入su,手機會彈出提示,允許擷取root許可權尾碼變為“#”,成功擷取root許可權,這時可以進入應用程式的私人目錄,輸入cd
Time of Update: 2014-06-07
1. 安裝repo $ mkdir ~/bin $ echo "export PATH=~/bin:\$PATH" >> ~/.bashrc $ source ~/.bashrc擷取repo並賦予可執行許可權(或者參考google官方網站) $ curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo $ chmod a+x ~/bin/repo2.
Time of Update: 2014-06-07
該源碼是自己寫的,是一個完整的菜譜類用戶端。功能簡單比較簡單,介面比較醜,自己亂拼接的,只為學慣用。功能相對完整,資料來自獨立後台,通過http協議擷取,全部來自真實資料。代碼裡面有擷取資料的相應url,url請大家不要用做商業用途,用來學習就行了。有需要的朋友可以下載看看,希望對大家有點協助。代碼比較隨意比較亂,只為實現功能,請大家見諒undefined <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ign