給大家介紹幾個常見的Android程式碼片段

今天在源碼天堂那個網站,也下載了一個不錯的Android源碼特效,現在分享一下給部落格園的朋友吧,個人覺得那個網站還是挺不錯的,希望大家能夠使用得上。仿美圖秀秀拼圖功能源碼仿美圖秀秀拼圖功能源碼,最近一段時間做項目,正好用到類似於美圖秀秀拼圖功能,網上的現成的代碼down下來用過,感覺效果不是很人氣:6769 運行環境:/android/ipad  軟體大小:1.41

mac下配置cocos2dx-3.0RC版本

之前的配置的是beta版本(http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/21164215),現在的rc版本有些改變,記錄一下....1.為了更方便的安裝一些環境,先下載安裝一個工具,control+space 在spotlight裡輸入terminal,拷貝ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)"安裝brew

android SDK啟動的錯誤

1. AVD Manager.exe : failed to execute tools android.bat  請把AVD Manager.exe複製到跟 SDK Manager.exe的相同目錄下面,就是在SDK那個根目錄2. AVD Manager.exe 無法啟動,啟動閃退     cmd 執行 tools\lib\find_java , 會出現一個路徑 可能是

Android學習系列(20)--App資料格式之解析Json

JSON資料格式,在Android中被廣泛運用於用戶端和網路(或者說伺服器)通訊,非常有必要系統的瞭解學習。     恰逢本人最近對json做了一個簡單的學習,特此總結一下,以饗各位。     為了文章簡明清晰,盡量多列點,少廢話。     參考文檔:http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt?number=46271.JSON解析 

iOS開發小技巧總結1

好久沒寫部落格了,現在總結一下平時開發時遇到的一些問題,以及解決方案。下面以問答方式來記錄1、當使用UITableView 的Plain風格時,cell的數量占不滿一屏時,會出現無用的cell分割線,如何去掉呢?-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section{ return 0.01f;}- (UIView *)tableView:(UITableView *)

Android學習筆記之 網路狀態監聽

最近發現自己的項目中沒有主動監測網路狀態的功能,都是被動掉線!所以在網上找了些資料實現了下!這裡寫下來,方便以後自己翻看,也方便大家學習指導!本DOME中設計到了3方面的知識(這些具體知識介紹部落格園有很多,這裡不多介紹)1.service(服務)2.Receiver(廣播)3.Timer(計時器線程)接下來直接上代碼了!1.建立一個介面儲存網路狀態 GetState( }2.建一個類繼承service,實現廣播定義和註冊,計時器的開啟

使用ActivityGroup類顯示多個Activity

package com.h.callsta;import android.app.ActivityGroup;import android.app.LocalActivityManager;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.Window;import android.widget.LinearLayout;public class

Android版簡曆(四)

涉及技術自訂控制項、自訂控制項動畫第一步:繼承自訂控制項雖然已經實現了需要的控制項,但是這個控制項的功能還是不夠強大,使用起來也不夠方便。舉個例子:讓控制項的顏色隨著能力值的大小而不同或者是點擊之後有動畫效果等。此時一個簡簡單單的控制項就不行了,接下來先讓控制項變得更方便使用。繼承上篇文章建立的自訂控制項Ring,首先讓這個控制項更容易控制其顏色,使用如下形式建立的時候是很容易控制顏色的:也就是只需要傳入 名稱、技能值、技能顏色

Android學習系列(19)--App離線下載

宜未雨而綢繆,毋臨渴而掘井。----朱用純《治家格言》      離線下載,在有網路的情況下下載伺服器資料,以便無網路時也能閱讀,就是離線閱讀。      離線下載的功能點如下:      1.下載管理(開始、取消下載)。      2.網路判斷(Wi-Fi,3G)。    

Android 中 shape 圖形的使用

原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605本人在美工方面一直是比較白癡的,對於一些顏色什麼亂七八糟的非常頭痛,但是在Android編程中這又是經常涉及到的東西,沒辦法,只有硬著頭皮上。Android中常常使用shape來定義控制項的一些顯示內容,今天看了一些shape的使用,對shape有了大體的瞭解,稍作總結:先看下面的代碼

Android WebDriver 瀏覽器自動化的測試工具介紹

Selenium WebDriver 是瀏覽器自動化的測試工具,提供輕量級和優雅的方式來測試web應用。Selenium WebDriver作為Android SDK extra,支援Android 2.3(Gb)及向前版本。WebDriver是端對端的測試,可以真實測試使用者行為,使用者互動如觸摸、手指滾動、長按等,還支援HTML5的一些特性,比如本機存放區、session儲存、應用緩衝等。這些測試作為Android tests

Android之簡單加密–MD5 加密

在Android中需要對各種資料進行加密的操作,比如使用者簡訊備份的資料加密、使用者賬戶登陸的密碼加密以及應用於伺服器串連傳遞重要資料的加密,用處非常的多這裡介紹一下MD5加密:案例驅動:12345678910111213141516171819202122232425262728public class MD5Utils {     // 進行md5的加密運算     public

Android 中的介面回調

  版本:1.0  日期:2014.3.25  著作權:© 2014 kince 轉載註明出處  在Android中到處可見介面回調機制,尤其是UI事件處理方面。舉一個最常見的例子button點擊事件,button有一個點擊方法onClick(),我們知道onclick()是一個回調方法,當使用者點擊button就執行這個方法。在源碼中是這樣定義的://這個是View的一個回調介面/*** Interface

cocos2dx3.0rc如何建立新工程

轉載於:http://blog.csdn.net/rihui1hao/article/details/213389711.在cocos2d-x-3.0rc0\運行python命令python setup.py//它的作用是將下面這些路徑加入到你的使用者環境變數中,當然你也可以不添加COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'ANT_ROOT =

Android JUnit 入門指南

自動化單元測試可以做許多的事,並幫你節省時間。它也可以被用作快速檢驗建立工程或進行煙霧測試 (Smoke Test)。始終,單元測試是作為一種有效、系統的檢驗應用程式各功能執行的方式。Android

XAndroid架構開發日誌(長期更新)

先說下我的想法,不知道是我沒有找到還是怎麼的,貌似沒有看到什麼比較有名的Android架構,因為大部分Android應用都有著相同的實現需求,網路請求啦,檔案操作啦之類的。自己也寫了幾個項目,但每次有些基礎底層的類都要重新寫一遍,雖然每次寫都有新的啟發,但還是重複造了好多輪子了,所以我就想,為什麼不寫一個常用類的集合,封裝好,打包成jar檔案(打包成jar檔案是收到了cocos2d的啟發,原來那麼多類打包成一個檔案引用就好了,太方便了!),以後用的時候就各種調用就好了。然後我就構思了一個看上去很

Create new Android Virtual Device時不能建立

在Create new Android Virtual Device時不能建立。。。因為之前有重裝過系統,ADT和java都沒有更換,不知道是不是有哪裡的環境(C盤中的配置)出錯了。。。LOG在下面,有大蝦幫忙看看的嗎? eclipse.buildId=v22..- java.version=. BootLoader Framework Command-line Thu Mar :: CST java.lang. at

Android網路:HTTP之利用HttpURLConnection訪問網頁、擷取網狀圖片執行個體 (附源碼)

如前文所示的TCP區域網路傳送東西,除了對傳輸層的TCP/UDP支援良好外,Android對HTTP(超文字傳輸通訊協定 (HTTP))也提供了很好的支援,這裡包括兩種介面:1、標準Java介面(java.net)

【cocos2dx-3.0beta-製作flappybird】就這麼開始--開發環境的搭建素材的準備

從這一節開始,筆者將為大家講解如何製作一款類似flappy bird的遊戲。一、磨刀不誤砍柴工,首先我們來介紹一下遊戲開發環境,以及遊戲引擎的選擇:◆開發語言:C++◆開發環境:VS2012  :◆遊戲引擎:cocos2dx-3.0beta2

Error處理:Internal Error (classFileParser.cpp:3494)

Error處理:Internal Error (classFileParser.cpp:3494)在Android項目中,為了開發的需要,需要運行一個Java程式,來擷取資訊,但是在啟動並執行時候一直報錯,錯誤提示如下:## A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:## Internal Error (classFileParser.cpp:3494), pid=440, tid=744# Error:

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