Android 導航類型

下拉式導航: final ActionBar actionBar = getSupportActionBar(); //設定ActionBar是否顯示標題 actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(false); //設定導航模式,使用List導航 actionBar.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_LIST); //

Android 迴圈ListView

Android 迴圈ListView 之前做個iOS下的,實現起來比較複雜,後來在網上找了一個例子,其實現起來比較容易,思路很好,這個我做個整理代碼下載:http://pan.baidu.com/s/1bnEKxd1這個類就是個ListView的Adapter沒什麼特別的。ListAdapter.javapackage com.pactera.infinitescrollview;import java.util.List;import

Android* 作業系統上的應用程式遠端偵錯

 Android* 作業系統應用程式遠端偵錯Android* Debug BridgeAndroid Debug Bridge (ADB) 是一種命令列工具,可處理主機上的偵錯工具(通常為 GDB* 或 DDMS*(Dalvik* 調試監測程式伺服器)以及 ADT)和目標上啟動並執行 Android* 映像之間的調試通訊。 目標映像可運行在類比裝置上或實體開發裝置(通過 USB-OTG (On-The-Go) 或 USB 轉乙太網路適配器與其通訊)上。 簡而言之,ADB

在Android中顯示GIF動畫

gif圖動畫在android中還是比較常用的,比如像新浪微博中,有很多gif圖片,而且展示非常好,所以我也想弄一個。經過我多方的搜尋資料和整理,終於弄出來了,其實github上有很多開源的gif的展示代碼,我下載過幾個,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有時候就得自己學會總結,把開源的東西整理成自己的,現在無聊,也正好有朋友需要,所以現在整理了一下,留著以後備用!廢話不多說,直接:在這裡主要用的是:android中的android.graphics.Movie

Android二維碼ZXING3.0(201403發布)接入

ZXING開源項目官方網站https://github.com/zxing/zxing/tree/zxing-3.0.0。架包http://repo1.maven.org/maven2/com/google/zxing/core/3.0.0/官方說明:https://github.com/zxing/zxing/wiki/Getting-Started-Developing(全英語,本文章也參考了)包比較大128M。裡面的東西也非常的多。這篇文章能協助你的就是,最少代碼,最小體積的實現我們二維碼

android Run不瞭解決方法

有時程式時木有問題的,前一次還能運行,某天開啟卻發現控制台報這樣的錯誤,很多朋友都應該遇到過這樣的問題吧,以下給出相關處理方法的總結,萬試萬靈情況如下:The connection to adb is down, and a severe error has occured. You must restart adb and Eclipse. Please ensure that adb is correctly located at D:\adt-bundle-windows-x86-2013

intent.setFlags方法中參數值的含義

  標記,如果D這個Activity在Manifest.xml中聲明了添加Task affinity,系統首先會尋找有沒有和D的Task affinity相同的task棧存在,如果存在,就將D壓入那個棧,如果不存在則會建立一個D的affinity的棧將其壓入。如果D的Task affinity預設沒有設定,則會將其壓入棧1,變成A B C

android 的manageSpaceActivity引發的血案

前言: 看這篇文章首先要知道android:manageSpaceActivity 這個屬性是什麼。這個屬性是在application時候定義的,這個屬性指定了一個用於清除資料的Activity,這樣一來開發人員可以向使用者指定開放那些資料用於清除,否則,預設情況是全部都會清除的。看看原文說明:The fully qualified name of an Activity subclass that the system can launch to let

【Android】自動化的測試工具 Monkey

前言:最近開始研究Android自動化測試方法,對其中的一些工具、方法和架構做了一些簡單的整理,其中包括android測試架構、CTS、Monkey、Monkeyrunner、benchmark、其它test tool等等。因接觸時間很短,很多地方有不足之處,希望能和大家多多交流。 一、

PopStar(消滅星星)遊戲原始碼下載、分析及跨平台移植---第二篇(演算法)

背景:  上一節,我們已經把消滅星星的介面搭建好了,流程也跑通了。 這一篇涉及到程式的演算法,也許是最難的部分了,理解起來需要多花點時間,而且我提供的演算法未必就是最好的,如果讀者有更優更好的演算法,希望分享出來,我可以連結到你那裡。大概的思路是這樣的,第一次點擊一個星星,立刻尋找四周相同顏色的,第二次點擊,消除他們併產生粒子效果;接著星星數組重新走位掉落,補全空缺;然後還要檢測縱行是否出現空缺,有的話,合并到一起;最後必須檢測死局;大概如此。ps:1

【Unity學習筆記】006.Transform

以Terrain為例來說明Transform每一個Unity的Object,都有一個Transform,這個Transform表示的就是物體在空間座標中的一些參數。在Inspector裡,Transform有三個屬性。如Position:物體相對於空間座標的位置。Rotation:物體的旋轉角度。Scale:物體的縮放。可以改變數值來認識這三者對於物體的影響。Terrain建立的時候,系統會自動將其位置角度縮放變成上面的樣子。有一種快速的手動歸位的方法,此方法適用於直接拖放Scen

新特性:英特爾® 線程構建模組 4.2

作者:杜偉英特爾 線程構建模組 (Intel TBB) 是最為人們熟知的一種 C++ 線程庫,其最新的版本現已更新至 4.2。 與之前的 4.1 版本相比,更新後的版本提供了多個重要的新特性。 一些特性已經在 TBB 4.1 更新中發布出來。新的同步基元 speculative_spin_mutex  提供了對推測鎖定的支援。 這使得在第 4 代英特爾 酷睿 處理器上使用英特爾(R) 事務性同步擴充 (Intel TSX) 硬體特性成為可能。

最易用的 Android HTTP library

 官方網站:http://loopj.com/android-async-http/安裝方法很簡單,只要下載最新的 .jar 檔,放到 project 中的 libs/ 資料夾,之後 import 一下com.loopj.android.http.*;就可以了,很簡單吧!要做 HTTP request 怎樣做呢??1234567891011121314151617181920212223242526RequestParamsparams=new

【Unity學習筆記】009.地形的降低

選中地形後,在Inspector面板裡點擊紅圈的部分。出現了下面的毛刷。點擊後,直接在Sence中就可以對地形進行降低的操作。用星形做實驗。下面來看看參數。前兩個刷子大小,以及刷子力度不解釋了,第三個是啥意思呢,高度?意思就是,刷到後面數值所處位置的高度,放個圖就明白了,同樣拿星形做實驗。就是如此easy,至於左下角的flatten,點擊之後,會把整個地形刷成前面數值的高度,手滑按下的話,會非常壯觀,這時候可以按CTRL+Z補救。

Android的訊息迴圈機制 Looper Handler類分析

 Looper類說明   Looper 類用來為一個線程跑一個訊息迴圈。   線程在預設情況下是沒有訊息迴圈與之關聯的,Thread類在run()方法中的內容執行完之後就退出了,即線程做完自己的工作之後就結束了,沒有迴圈的概念。   調用Looper類的 prepare() 方法可以為當前線程建立一個訊息迴圈,調用loop() 方法使之處理資訊,直到迴圈結束。   大多數和訊息迴圈的互動是通過 Handler 類進行的。  &

【Unity學習筆記】008.地形的升高

在Hierarchy裡點擊建立好的地形物體,或者直接在Sence裡點擊地形,都可以跳出Inspector面板屬性。在此點擊紅圈的那個按鈕,來升高地形。之後出現了可選擇的毛刷形狀。任選一個,可以看出,形狀都很獨特。之後,當滑鼠放入Sence內的時候,就能刷了,很直觀方便。有多種形狀可以選擇。相當有趣。一般情況下,常用就幾種。調整筆刷的大小和力度。不解釋了,可以慢慢實驗。

cocos2dx視頻教程進階篇--第1天--吃西瓜遊戲。

感謝大家的鼓勵和支援,給了我很多動力,今天進階篇終於和大家見面了。2014-03-10更新:出品了box2d物理引擎視頻http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/20836727不瞭解cocos2dx基本概念的朋友,請移步 http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/18557631。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/201650

【Android】HorizontalScrollView內子控制項橫向拖拽

前言網上ListView上下拖動的例子有,效果也很好,但是項目要橫著拖的,只要硬著頭皮自己寫(主要是沒找到合適的),參考文章1修改而來,分享一下。本文  代碼java  HoDragActivity  Activity {     LinearLayout main;     GestureDetector 

個人開發人員如何打造一款自己的免費高效能app伺服器

今年一月初我開始思考,我是一個純粹的android用戶端程式員,但我想一個人開發出移動的小型bbs論壇應用,我沒有伺服器怎麼辦?沒有資料庫怎麼辦?服務端編程全部忘掉了怎麼辦?於是我有了一個想法:利用百度推送向用戶端推送指令和資料,用戶端做出響應請求百度雲端硬碟!經過一個多月的連續開發,最終結果證明,這個方案是完全可行的而且高效的,沒有花一分錢,就開發出了高效能的小型bbs論壇應用《環球吐槽》,在我下面介紹具體開發步驟之前,先看一看最終:下載體驗 

Android向Rest服務Post資料遇到的Date類型資料問題

 今天在Android端向Rest服務Post資料時,總是不成功,查了很多資料,才知道Rest端將json串還原序列化時,需要的時間格式必須是UTC類型,及Date(12345678+0800)格式。 Android端序列化方法  複製代碼//利用Gson實現對象序列化為Jsonpublic static String toJson(Object object) {  GsonBuilder builder = new GsonBuilder();  // 不轉換沒有

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