Android網路對講機的實現,android網路對講機

Android網路對講機的實現,android網路對講機  上個星期公司給出了一個項目需求,做一個基於socket通訊協議的網路對講機。於是在項目開始前計划了一下基本的實現流程。  1、從手機麥中採集音頻資料;2、將PCM音頻資料編碼壓縮;3、將壓縮好的音頻通過無線網路發送出去;4、其他手機接收音頻資料並解碼;5、將音頻資料寫入到音軌中播放。項目雖然簡單,但其中的一些小問題也折騰了我不少時間。  首先我們建立一個線程用來採集音頻資料,通過android提供的AudioRecord可以即時採集音頻

Android四大組件應用系列——Activity與Service互動實現APK下載,androidapk

Android四大組件應用系列——Activity與Service互動實現APK下載,androidapk  Servic與Activity相比它沒有介面,主要是在後台執行一些任務,Service有兩種啟動方法startService()和bindService(),startService方式Service不可互動,可一直在後台即便應用結束,bindService方式可通過ServiceConnection獲得啟動並執行Service執行個體的方式實現Activity和Service之間的互動

Android 之 2048 的遊戲邏輯分析,android2048

Android 之 2048 的遊戲邏輯分析,android2048 繼續學習了極客學院的實戰路徑課程,講到了2048遊戲的編寫過程,我在這裡作個總結分享給大家(結果會附原始碼和我改寫後的代碼):這裡主要包括兩個方面:1.2048介面的繪製   2.2048演算法邏輯的實現   3.添加隨機數 

Andorid之ActivityManager,andorid

Andorid之ActivityManager,andorid  在Android中ActivityManager主要用於和系統中啟動並執行Activities進行互動。在本篇文章中,我們將對ActivityManager中的API進行研究使用。  在ActivityManager存在如下幾個內部類:      

Android 學習之路 1:Activity之間傳遞資料的四種方式

Android 學習之路 1:Activity之間傳遞資料的四種方式傳遞資料建立 Activity在項目中右鍵,選擇 New,繼續選擇中下方的 Activity,最後是 Blank Activity。此時 Android Studio 會為我們自動添加一個對應的布局檔案,為布局檔案中的 TextView 添加 ID,以便後續使用。用Intent 發送資料在主布局檔案中建立一個 Button 控制項,並在主類中定義它,然後為它設定 Click 的監聽事件。 Button button;

簡簡單單的反編譯,簡簡單單反編譯

簡簡單單的反編譯,簡簡單單反編譯沒接觸過反編譯的同學有可能覺得反編譯很麻煩,其實,反編譯不麻煩,只是很神奇。本人也是被好奇心驅使,研究了下反編譯,下面是我反編譯的過程。一、工具1.apktool2.dex2jar3jd-gui二、步驟1.首先下在你想要反編譯的app的apk檔案。2.apktool檔案夾和dex2檔案夾放在c盤。3.開啟cmd,定位到c/apktool.4.輸入apktool.bat d -f  test.apk  test  

git 和 github 關係?,gitgithub關係

git 和 github 關係?,gitgithub關係1、git 和 github 是什麼關係?git是一種版本控制系統。跟svn、cvs是同級的概念。github是一個網站,給使用者提供git服務。這樣你就不用自己部署git系統,直接用註冊個帳號,用他們提供的git服務就可以。 1、git 是一個軟體2、git 可以在 .git 檔案夾裡面維護你的曆史代碼3、指定了 remote 連結和使用者資訊(git 靠使用者名稱+郵箱識別使用者)之後,git 可以幫你將提交過的代碼

RxJava操作符(七)Conditional and Boolean

RxJava操作符(七)Conditional and Boolean在這篇文章裡我們來瞭解一下條件和布爾操作符。 一、All/Amb All操作符根據一個函數對源Observable發射的所有資料進行判斷,最終返回的結果就是這個判斷結果。這個函數使用發射的資料作為參數,內部判斷所有的資料是否滿足我們定義好的判斷條件,如果全部都滿足則返回true,否則就返回false。

我眼中的Android Framework

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Android 基於OkHttp的UI層回調封裝

Android 基於OkHttp的UI層回調封裝用多了OkHttp你會發現,它的返回結果都是在子線程中的,我們對返回結果進行解析後,必須通過handler去更新UI,這麼一來,便會多出很多重複的機械代碼。我們需要進行一層封裝,在onResponse回調方法中對返回結果進行解析,然後將解析結果發出去到UI線程進行更新UI。因此,我們需要一個解析的方法,我們定義一個介面。 { T parse(Response response);}

android動畫深入解析--仿58底部導航的item動畫

android動畫深入解析--仿58底部導航的item動畫我們在開發android的過程中,合理使用動畫能夠提高使用者體驗,帶給使用者耳目一新的感覺。因此我們應該掌握android的動畫使用。我在開發的過程中,很少自己寫動畫,在github搜基本可以滿足要求,但是本著打破砂鍋問到底的小強精神,知其然更要知其所以然,我決定還是好好看看文檔,深入的學習一下動畫吧,我始終相信在複雜的動畫也是有簡單的動畫構成的,學好基本功。從簡單到複雜。首先我去看看了官方的文檔,大概要學的東西就是這些。Accelera

[Android-006][對話方塊]

[Android-006][對話方塊] 對話方塊確定取消對話方塊建立對話方塊構建器對象,類似原廠模式 AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);設定標題和本文 builder.setTitle(警告); builder.setMessage(若練此功,必先自宮);設定確定和取消按鈕 builder.setPositiveButton(現在自宮, new

Android Studio常用外掛程式

Android Studio常用外掛程式Android Studio常用外掛程式轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/48598803不得不承認,Android Studio越用越爽。其代碼提示和搜尋功能相當強大,非常智能。顏色、圖片在布局和代碼中可以即時預覽。開發的過程中使用一些外掛程式可以事半功倍,下面介紹一些博主開發過程中常用到的一些as外掛程式供大家參考。Android Studio常用外掛程式

Andrew Stankevich's Contest #補題

Andrew Stankevich&#39;s Contest #補題ACdream 1210 Chinese Girls' Amusement (規律+數學)【題意】:求最大的k<=n/2使得gcd(n,k)=1。 如果n是2m+1形式的,那麼k=m就是答案;如果n是4m形式的,那麼k=2m-1就是答案;如果n是4m+2形式的,那麼k=2m-1就是答案。證明略,需要簡單的高精度。java代碼: //感覺就是暴力 從n/2 開始減 ,直到互素為止,

Android網路編程隨想錄(3),android網路編程

Android網路編程隨想錄(3),android網路編程        大多數Android的app都會使用HTTP協議來發送和接收資料。在Android開發中,通常使用兩種http用戶端:一個是Apache的HttpClient,另一個是HttpURLConnection。這兩種HTTP用戶端API都支援HTTPS協議,流資料上傳和下載,配置逾時,IPV6協議以及串連池等等。 Apache HttpClient

ObjectAnimator詳解(測試用,承接Android動畫操作中的測試)

ObjectAnimator詳解(測試用,承接Android動畫操作中的測試)廢話不多說直接看代碼需要注意的是ObjectAnimator.ofFloat(xiaoming, “age”, 0f,100f)傳入的是float的值,所以在測試中age必須用float類型的,還必須有setAge的方法,否則無法完成值的傳遞先看布局檔案 主程式碼package com.test.testone;import

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android映像影像處理——自訂群組件的屬性自訂群組件的屬性步驟如下【1】在Values資源檔下建立myview.xml 自訂兩個屬性背景圖、畫筆筆觸大小;【2】在布局檔案中使用自訂屬性首先引入然後使用【3】在Java檔案中擷取自訂群組件資訊我們知道在在自訂群組件Java檔案中,的建構函式public MyBitmapView2(Context context, AttributeSet

安卓學習路線

安卓學習路線本人菜鳥一枚:一直以來想寫點東西,關於學習安卓,也算是緣分吧,大一時候聽說過安卓開發,那時候的感覺是有點高大上,但是心裡覺得安卓還是挺有意思挺好玩的的,我是通訊工程專業,大多電子類專業基本課程應該都是差不多的,大二時候同學都去實驗室參加電子設計大賽,我呢也去過一陣子,也想向大家一樣參加個比賽啦,得個獎什麼的,但是畢竟人很多,後來也沒參會加上比賽,但是單片機課程算是我們專業最有樂趣的,學好了,可以自己做個遙控小車,遙控飛機的什麼了,還是挺有吸引力的。之前一直以為自己畢業會去學習嵌入式方

android多媒體——系統相機

android多媒體——系統相機使用系統相機拍照並返回照片步驟如下【1】許可權 【2】通過intent啟動相機 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);//隱式啟動系統相機【3】設定圖片儲存位置及名稱 file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),

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