android 建立數位簽章應用程式

一些人說android只支援BKS認證。不知道真還是假,所以首先建立了BKS認證。步驟:1、下載bcprov-jdk16-141.jar,放到\jre\lib\ext目錄下2、修改檔案  jre6\lib\security\java.security, 在檔案中添加:  security.provider.10=org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider  

Android備忘錄,留著自用,高手勿笑:(一)調試

DDMS選項卡中整合了Logcat,可以運行時列印出程式啟動並執行資訊。(這個和c# 偵錯主控台一樣)在程式中可以使用java.util.Log類來進行跟蹤。這個類包含了五個方法:Log.v Log.d Log.i Log.w Log.e . 區別如下:一、Log.v

Android備忘錄,留著自用,高手勿笑:(二)資源

1. Android專案檔夾裡面,主要的資源檔是放在res檔案夾裡面的。2. assets檔案夾是存放不進行編譯加工的原生檔案。     res檔案夾:res/anim/ :XML檔案動畫檔案。 res/drawable/ :.png、.9.png、.jpg檔案,編程:Resource.getDrawable(id) res/layout/ :被編譯為螢幕布局(或螢幕的一部分)的XML檔案。 res/values/ :可以被編譯成很多種類型的資源的XML檔案。儘管這個檔案夾裡的檔案可以任意命名,

Android備忘錄,留著自用,高手勿笑:(三)XML

解析XML,Android有兩種法師,SAX方式(流和事件,使用比較大的XML,比較要求效能的),DOM方式(整個檔案載入並解析完畢,提供介面操作,使用小的XML,不要求效能的)。 程式碼片段:SAX:import javax.xml.parsers.SAXParserFactory import javax.xml.parsers.SAXParser //SAXParserFactory factory = SAXParserFactory.newInstance(); SAXParser

Android使用sqllite執行個體

在Android平台上,整合了一個嵌入式關係型資料庫—SQLite,SQLite3支援 NULL、INTEGER、REAL(浮點數字)、TEXT(字串文本)和BLOB(二進位對象)資料類型,雖然它支援的類型只有五種,但實際上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等資料類型,只不過在運算或儲存時會轉成對應的五種資料類型。

重溫Android——調節螢幕亮度

  唔,明天要去網易筆試Android實習生,於是翻出以前寫的Android代碼,溫習一下,想象一下,當然,這必然不會導致太多的本質改變,不過總得試試,就這樣, 上代碼。 1 package android.lekko.tools; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.ContentResolver; 5 import android.provider.Settings; 6 import

andriod開發之自動開關機實現代碼

任何開發語言都有一定的難度,所以大家在學習的過程中不要感到枯燥,要有耐心。廢話不多說,下面為大家介紹Android Widget添加自訂控制項。首先看一個引用:  ARemoteViews object (and, consequently, an App Widget) can support thefollowing layout classes:  *FrameLayout  *LinearLayout  *RelativeLayout  Andthe following widget

Android之計時器(Chronometer)的用法

第一步:布局檔案:main.xml代碼如下:View Code 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 3 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 5 android:layout_width="fill_parent" 6 7 android:layout_height="fill_parent"

android:descendantFocusability用法簡析

開發中很常見的一個問題,項目中的listview不僅僅是簡單的文字,常常需要自己定義listview,自己的Adapter去繼承 BaseAdapter,在adapter中按照需求進行編寫,問題就出現了,可能會發生點擊每一個item的時候沒有反應,無法擷取的焦點。原因多半是 由於在你自己定義的Item中存在諸如ImageButton,Button,CheckBox等子控制項(也可以說是Button或者Checkable

android自訂Spinner下拉式功能表和AutoCompleteTextView自動顯示的(下拉式清單方塊)樣式

在Android中Spinner就是下拉式功能表和AutoCompleteTextView自動顯示的樣式,它相當於HTML中的<select>標籤。Android中提供的Spinner

Android之自訂Toast

Android系統預設的Toast十分簡潔,使用也非常的簡單。但是有時我們的程式使用預設的Toast時會和程式的整體風格不搭配,這個時候我們就需要自訂Toast,使其與我們的程式更加融合。使用自訂Toast,首先我們需要添加一個布局檔案,該布局檔案的結構和Activity使用的布局檔案結構一致,在該布局檔案中我們需設計我們Toast的布局,例如:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=

提升Android應用視覺效果的10個UI技巧

在Android應用開發中,風格和設計或許不是最關鍵的要素,但它們在決定Android應用成功與否上確實扮演重要的角色。以下是10個Android應用的UI設計技巧,還有個附加技巧,能夠提供你的Android應用的視覺吸引力。技巧1:使用大小適當的映像在映像方面,許多Android應用開發人員採用的是大小單一的做法。儘管這會使資源管理變得更為簡單,但就應用的視覺吸引力而言,這是個錯誤的做法。要讓應用呈現出最佳的視覺效果,那麼就應當針對具體的裝置螢幕設計不同的映像。最適當的映像才能構建出最棒的使用

配置一個好用的Android模擬器

預設情況下的Android模擬器就是下面的這個樣子:看到這個螢幕最顯眼的問題顯然它的醜陋的介面。模擬器視窗佔據了螢幕巨大的空間,而且毫無緣由的放著一個螢幕小鍵盤。如果你沒親自用過模擬器的話,還有一個不易發現的問題:幾乎是慢到不能用!為了拍上面的圖花了5分鐘才把模擬器啟動起來,而且幾乎對輸入事件沒響應。有3個原因可以解釋這個問題: 

Android常用名令集錦(圖文並茂)(轉:來自網路)

大家好,今天我們要講的是android開發中,比較常用的名令集錦, 在我們開發中難免用到Android命令,有些確實命令確實很有用處。特別對於一些初學者來說,命令根本沒有想過用也不會用,比如他們想安裝一個.apk檔案到模擬器上面,但是他們不會啟動模擬器,他們只會先啟動Eclipse,然後在啟動模擬器,這樣不但浪費時間,而且Eclipse又佔用你的記憶體。這也是我為什麼總結這篇文章的原因了,希望對大家有所協助。如果想讓系統認識你輸入的命令(如:輸入android命令)有兩種方法:1.設定環境變數.

Android開發之精仿QQ設定介面(自訂PreferenceActivity)

今天,再給大家分享一下QQ設定介面的UI布局實現,不羅嗦,直接設定主介面<ignore_js_op>皮膚設定介面<ignore_js_op>流量統計介面<ignore_js_op>好友設定介面(其實這個不在設定介面裡,工程裡有該ACTIVITY,就在最後加上了)<ignore_js_op>在開發應用程式的過程中我們有很大的機會需要用到參數設定功能那麼在Android應用中,我們如何?參數設定介面及參數儲存呢答案是使用PreferenceActivi

搭建arm-linux-gcc交叉編譯工具鏈環境(Android原生(JNI)開發環境搭建)

環境:   windows xp+vmware+redhat(ubuntu)   說明:本篇所述環境也是Android原生(Native)C(JNI)開發的環境1,先下載個交叉編譯工具鏈版本  http://www.codesourcery.com/sgpp/lite/arm/portal/subscription3057 選擇最新版本進入下載頁面後,選擇Advanced Packages的IA32 GNU/Linux

android裝置作為視頻監控用戶端的思路

1:直接擷取Camera預覽的資料,然後將資料用X264等開源的編碼器壓縮後,使用標準的RTP協議傳輸到遠程伺服器。這種方法的關鍵是,採用純軟體的處理方式,處理能力有限,但是只要是一個android系統都可以用,具有最廣泛的應用基礎。如果視頻要求比較高,就是採用你工作平台提供的硬體加速,需要自己寫一段Native C代碼,調用平台的ApsaraVideo for Media

Android 2.1 源碼結構分析

Android 2.1  |-- Makefile  |-- bionic (bionic C庫)  |-- bootable (啟動引導相關代碼)  |-- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置)  |-- cts (Android相容性測試套件標準)  |-- dalvik (dalvik JAVA虛擬機器)  |-- development (應用程式開發相關)  |-- external (android使用的一些開源的模組)  |-- frameworks (

Ubuntu 10.04 編譯Android 2.1源碼

前言本文敘述了如何從零開始搭建基於 Google 官方 Android 2.1-r2 源碼的開發環境,包括如何下載原始碼、編譯原始碼,以及在模擬器中運行編譯產生的鏡像。文中開發機是基於 Ubuntu 10.04 的,同樣適用於其他版本的 Ubuntu 。    2. 下載 JDK 1.5編譯 Android 源碼需要 JDK1.5 版(主要是需要其中的 javadoc ), 1.6 版是不相容的。 JDK1.5 已經停止支援,其最終的版本是 JDK 5.0 Update 22 。可從 Sun

Android make sdk 錯誤解決方案

在編譯過程中出現錯誤資訊包含以下內容:usr/share/pc-bios/bios.bin   …………      tools/lib/pc-bios/bios.binusr/share/pc-bios/vgabios-cirrus.bin   …………    

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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