Time of Update: 2015-04-25
Android開發 Failed to install *.apk on device 'emulator-5554': EOF,.apkemulator-5554在運行android 程式時出現這樣的錯誤: Failed to install homework.apk on device 'emulator-5554': EOF java.io.IOException: EOF在網上尋找資料,問題在於 adb
Time of Update: 2015-04-25
安卓版本相容解決,安卓版本相容 例:在低於API 15中使用acionbar是直接崩潰,需要加入版本相容檢測:1、首先檢查裝置的編譯版本Build.VERSION.SDK_INT常量代表了Android裝置的版本號碼。可將該常量同代表Honeycomb版本的常量進行比較。 (版本號碼清單可參考網頁http://developer.android.com/reference/android/os/Build.VERSION_CODES.html。
Time of Update: 2015-04-25
Android Camera 即時濾鏡(四),androidcamera 基於Android平台PS特效的自訂演算法的實現Created with Raphaël 2.1.2開始映像Bitmap擷取像素getPixelsPS演算法
Time of Update: 2015-04-24
iOS-使用VPImageCropper時Analyze 出現Potential leak of an object stored into
Time of Update: 2015-04-24
Android中ListView原理與最佳化 淺析,androidlistview Android中ListView的最佳化不管在開發中還是在面試中經常會遇到。這不,LZ在阿里2015實習生招聘面試中就被問到,被虐的灰頭土臉,回來趕緊總結一下。
Time of Update: 2015-04-24
解決Git Bash在windows下中文亂碼的問題, 下載完windows版的Git後,亂碼: alias ll='/bin/ls -alF --show-control-chars --color=tty'alias ls='/bin/ls --show-control-chars -F
Time of Update: 2015-04-24
IOS開發之地圖與定位,ios開發地圖使用定位服務: 設定app有訪問定位服務的許可權,首先要在info.plist檔案中添加以下liang'ti 1.NSLocationWhenInUseUsageDescription在使用應用期間 2.NSLocationAlwaysUsageDescription 始終#import "ViewController.h"#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
Time of Update: 2015-04-24
推薦10款最常用的Android開發工具,10款android推薦10款最常用的Android開發工具 我們使用各種語言進行開發時,總是會用到各種各樣的開發工具。有些開發工具是開發人員的必備品,有些則是為了提高開發效率而用。Android開發同樣也會用到多種開發工具,供開發人員設計、建立、測試和發布程式時使用。下面向大家推薦十款常用的Android開發工具。 1.Eclipse
Time of Update: 2015-04-24
Android:動畫實現精美的彈出框(仿易信),android易信demo apk下載:連結: http://pan.baidu.com/s/1eQgurse 密碼: g91r:動畫效果介紹:1.點擊ActionBar上“+”按鈕,菜單從上方彈出(帶反彈效果);2.再次點擊“+”、點擊空白地區或者點擊返回鍵,菜單向上方收合;3.點擊彈出框上的按鈕時,該按鈕放大,其它按鈕縮小,菜單整體漸層退出。主體代碼:1.Activity./** * 仿易信動畫彈出框 */public
Time of Update: 2015-04-24
ios實現button變換顏色並可以放大、縮小、旋轉,iosbutton- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { _window = [[UIWindowalloc] initWithFrame:[UIScreenmainScreen].bounds];&
Time of Update: 2015-04-24
android 百度地圖 在打包簽名後key驗證失敗的解決方案,androidkey在開發的過程中我們或許碰到過這樣的問題,百度地圖開發調試的應用程式正常,打包後顯示授權key失敗這是由於調試產生的應用程式使用的是eclipse預設的SHA1的值我們需要使用自己建立的數位簽章來解決這一問題。以下是解決方案設定android 環境變數 開啟Cmd輸入以下指令1:cd C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_13\bin2:keytool
Time of Update: 2015-04-24
QQ/
Time of Update: 2015-04-24
實現點擊menu鍵popupWindow顯示和消失,menupopupwindow轉載請註明出處,謝謝 http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/45217273最近想實現一個這樣的功能:點擊menu鍵,popupWindow顯示出來,再點擊menu鍵,popupWindow消失,同時也可以點擊正常的按鈕使popupWindow出來和消失。我說的是不是有點亂,那就看下具體的,就像的這個效果一樣的,:這個popupWindow既可
Time of Update: 2015-04-24
如何在Ubuntu手機中使得一個應用是全屏的應用,ubuntu全屏我們知道很多的開發人員想把自己的應用設定為全屏的應用,這樣可以使得應用能更多地佔用螢幕的有效面積以使得自己的應用更好看。在預設的SDK的樣板中,在應用的最上面,有一個“title”的地方佔用很多的空間。對於一些應用來說,在主介面中,這個可能並不有用,但是對於使用PageStack的應用來說,這個地區顯示一個向左的箭頭以返回上一個頁面的。 最近我也有這樣的問題,我既想使用PageStack給予我的方便,又想擁有全屏的功能。在這篇文章
Time of Update: 2015-04-24
Android製作曲線、柱狀圖、餅形等圖表——使用AChartEngine 之前在java開發中實現圖表使用JFreeChar組件,最近有個小項目要求在Android端進行資料分析,如何?圖表呢?查了一下google提供了一個開源組件Achartengine非常好用,可實現繪製各種圖形,完全滿足了開發的需要,下面就說說如何使用。一、準備工作 二、關鍵點說明——AchartEngined的使用1、ChartFactory組件 ChartFactory組件提供g
Time of Update: 2015-04-24
UILabel的使用,UILabel使用//建立UILabel UILabel *label = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(90,90, 150, 50)]; //設定背景顏色 label.backgroundColor = [UIColorgreenColor]; //設定顯示的內容 &
Time of Update: 2015-04-24
Android動畫之三:Property Animation(上)來完成這個Android動畫系列,之前寫了View Animation和Drawable Animation,接下來講解三種動畫中的最後一種,Property Animation,這也是Android動畫中最強大的一部分,同時也是相對最複雜的一部分。Property Animation與Value Animation的區別Property Animation翻譯為屬性動畫,從Android3.0開始引入,相比與View
Time of Update: 2015-04-24
Android自訂控制項系列之應用篇——圓形進度條一、概述 在上一篇博文中,我們給大家介紹了Android自訂控制項系列的基礎篇。連結:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 這一篇博文中,我們將在基礎篇的基礎上,再通過重寫ondraw()方法和自訂屬性實現圓形進度條,效果:二、實現步驟 1、 編寫自訂群組件MyCircleProgress擴充Viewpublic class MyCircleProgress extends View
Time of Update: 2015-04-24
Factory 方法模式在android的使用Factory 方法模式(Factory Method)Factory 方法模式是類的建立模式,又叫做多態性原廠模式。這個模式的用意在於定義一個建立產品對象的工廠介面,並將實際的建立工作延遲到工廠子類中去完成。原廠模式支援繼承機制,同時,它也克服了在新增加產品角色的時候,我們不需要修改工廠角色。 從可以看出,這個模式中涉及到了以下幾個角色:A、抽象工廠角色:這個角色是Factory
Time of Update: 2015-04-24
Android OpenGL ES繪圖教程之三 : 繪製圖形在定義了將要被OpenGL繪製的形狀之後,你當然想要繪製它們。使用OpenGL ES 2.0繪製圖形需要的代碼可能比你想象的要多,因為API提供了大量的圖形渲染管道控制介面。這一章將介紹如何使用OpenGL ES 2.0 API繪製上一章中定義的形狀1.