Time of Update: 2015-03-29
U3D外掛程式 Build Report Tool 讀我檔案,u3dreportBuild Report Tool README產生報告工具讀我檔案您的遊戲版本想試圖減少小於 50 MB 嗎?需要去看,你的資產正在吃佔用的磁碟空間?此工具提供了一個很好前端為Unity的產生資訊。它顯示包含在build 時的資產和多少儲存空間。註: 如果您要在您的項目升級Build Report Tool,首先刪除之前置入的 BuildReport 文件夾,,然後在匯入新的,這將消除任何潛在與舊Build
Time of Update: 2015-03-28
Android影像處理技術(實現Android中的PS)(三),影像處理android 今天我們接著上次講的內容,介紹另一種改變圖片色彩的方法:像素; 今天通過一個例子來熟悉像素操作:實現圖片的 底片,懷舊,雕塑,這三種比較有意思的效果。首先,,勾引一下你。
Time of Update: 2015-03-28
android擷取手機IMSI號1、什麼是imsi號國際移動使用者識別碼(IMSI:International Mobile SubscriberIdentification
Time of Update: 2015-03-28
Android資料轉送增加簽名認證(防止資料被篡改)我們開發的用戶端項目,跟伺服器通訊的時候,一般都是HTTP明文的形式進行的,這樣的資料很容易被別人截取,如果被截取的資訊是比較敏感的資料,並且資料沒有進行加密,被隨意的篡改成,那後果不堪設想。還好,目前來說有比較好的簽名演算法,下面是PHP版本的(資料驗證就是用下面的方法):演算法的原理是這樣的:假設我們請求的網址是http://xxxx.com,要傳過去的資料是username=bb, action=buy,
Time of Update: 2015-03-28
Android中Socket通訊之TCP與UDP傳輸原理一、Socket通訊簡介Android與伺服器的通訊方式主要有兩種,一是Http通訊,一是Socket通訊。兩者的最大差異在於,http串連使用的是“請求—回應程式式”,即在請求時建立串連通道,當用戶端向伺服器發送請求後,伺服器端才能向用戶端返回資料。而Socket通訊中基於TCP/IP協議的通訊則是在雙方建立起串連後就可以直接進行資料的傳輸,在串連時可實現資訊的主動推送,而不需要每次由用戶端想伺服器發送
Time of Update: 2015-03-27
GLES 頂點緩衝區對象(VBO),glesvbo可能大家經常從別人口中聽到VBO,不知道是什麼意思,覺得高大上的樣子,但是如果知道中文名稱,應該能明白一二。VBO,即頂點緩衝區對象。使用頂點數組時,指定的頂點資料儲存在系統記憶體中,在進行glDrawArrays 或者glDrawElements
Time of Update: 2015-03-27
Android使用AIDL實現處理序間通訊為使應用程式之間能夠彼此通訊,Android提供了IPC (Inter Process Communication,處理序間通訊)的一種獨特實現: AIDL (Android Interface Definition Language,
Time of Update: 2015-03-24
Android 自訂滾動類Tab標籤,androidtab 要求Tab 標籤可以橫向滾動,標籤可選擇,並且在選擇的時候有標線底線。分析可繼承HorizontalScrollView 實現,然后里面標籤ITem可可以是TextView,底線可以在Draw方法中繪製出。實現添加Tab Item(這裡是TextView)/** * 向容器中添加標籤view * * @param position * @param title */
Time of Update: 2015-03-24
Linq學習總結1--參考Linq技術詳解,1--linq要點:1.linq操作的集合必須實現IEnumerable介面,所以在這3.0之前為實現該介面的集合需通過Cast或TypeOf方法轉換成可Linq的集合;2.查詢式和Lame那啥運算式都可以一起使用.那個方便用哪個,他們只在第一次使用時才會真正去查詢;List<Employee> ils = new List<Employee>() {
Time of Update: 2015-03-20
15個開發人員最親睞的Android代碼編輯器,android如果你希望你的Android裝置,如智能手機和平板電腦,在任何時間和任何地方都能夠編寫代碼,那麼,不妨看看下面我將介紹的15款Android代碼編輯器,它們必將成為你的理想工具。1.Deuter
Time of Update: 2015-03-17
Android開發資料庫之第三方ORM架構(GreenDao),ormgreendao
Time of Update: 2015-03-17
Android源碼分析--Handler和Looper機制詳解在Android系統中的應用程式,與Java的應用程式相同,都是靠訊息驅動,簡單的說就是:有一個訊息佇列,我們可以不斷的向這個訊息佇列中添加訊息,並從中取出訊息,處理訊息。Android中與此工作相關的主要是由Handler,Looper以及Message來完成。Looper類:為一個線程運行著一個訊息迴圈,內部有一個訊息佇列,每一個線程只允許最多存在一個Looper;Handler類:允許你向一個線程的訊息佇列中發送訊息,處理訊息;
Time of Update: 2015-03-16
Android筆記二十七.Service組件入門(一).什麼是Service?,android.service轉載請表明出處:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)一、Service1.Service簡介
Time of Update: 2015-03-16
Android 4.0新組件:GridLayout詳解,androidgridlayout在Android 4.0(API
Time of Update: 2015-03-15
Android擷取當前串連wifi的通道做網路診斷,需要診斷當前wifi所在通道是否擁擠,目前只是解決了擷取當前wifi所在通道,主要是用ScanResult 的frequency欄位,還需要用SSID和BSSID從ScanResults匹配到當前的wifi訊號wifiInfo,具體代碼如下: public static int getCurrentChannel(Context context) { WifiManager wifiManager =
Time of Update: 2015-03-11
QtAndroid詳解(5):JNI調用Android系統功能(2),qtandroidjni 在“QtAndroid詳解(4):JNI調用Android系統功能(1)”中我們給出了一些簡單的樣本,示範了如何使用 Qt JNI 類庫訪問網路狀態、系統資來源目錄、當前應用資訊等等,這次呢,我們提供一些新的樣本,這些樣本可能更具實際意義。本文的樣本包括:震動讓螢幕常亮動態改變應用的顯示方向(橫屏、豎屏)調節螢幕亮度設定鈴聲模式樣本介紹
Time of Update: 2015-03-11
教你寫Android ImageLoader架構之圖片載入與載入策略, 在教你寫Android ImageLoader架構之初始配置與請求調度中,我們已經講述了ImageLoader的請求配置與調度相關的設計與實現。今天我們就來深入瞭解圖片的具體載入過程以及載入的策略(包括按順序載入和逆序載入) ,在這其中我會分享我的一些設計決策,也歡迎大家給我提建議。 圖片的載入Loader與LoaderManager的實現在上一篇文章教你寫Android
Time of Update: 2015-03-09
Android源碼分析--system_server進程分析在上一篇博文中我們進行了有關Zygote進程的分析,我們知道Zygote進程建立了一個重要的進程–system_server進程後就進入了無限迴圈中,之後Android系統中的重要任務就交給了system_server進程,作為zygote的嫡長子進程,system_server進程的意義非凡,今天我們來分析一下system_server進程。建立system_server進程在ZygoteInit中main方法中,通過調用startS
Time of Update: 2015-03-04
Android退出程式(下)——利用廣播機制,android機制概述:基於上一篇部落格《Android退出程式(上)——單例模式》的學習,我們知道了如何利用單例和迴圈遍曆的方式來退出我們的應用程式。這篇部落格則要從另一個角度來解決問題——廣播。即是,接收到一個關閉Activity的廣播時,就去關閉當前Activity。類圖展示及說明:從上面的類圖中可以看到這裡做了一個處理,而這個處理是學習物件導向的Coder要必須掌握的。這裡就是對Activity進行了一個擴充——BaseActivity。如果
Time of Update: 2015-03-04
android開發中常用的Eclipse快速鍵詳細解析1.查看快速鍵定義的地方 Window->Preferences->General->Keys。2.更改啟動頁 在AndroidManifest.xml第一個activity標籤項中 android:name=".ResultDemoActivity" ResultDemoActivity改為你想要第一啟動的activity。3.取消對“塊注釋的格式化”