android:videoView

網上代碼大都類似:private static ProgressDialog progressDialog;public String video_url;private MediaController mediaController;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub

Android開發中的單元測試

1、測試類別一定要extends AndroidTestCase 類2、測試方法要以test開頭,並拋出異常3、在測試方法中new出要測試的類,然後對應其功能進行測試(經常會用到Assert.assertEquals(a,b);)package com.zhy.junitExample.test;import com.zhy.servers.server;import android.test.AndroidTestCase;public class serverTest extends

android:TabHost Without TabActivity

TabActivity 該類已經到期要使用tab可以直接繼承Activity,不過要做相應的修改。TabHost tabHost = getTabHost();改為TabHost tabHost = (TabHost)findViewById(android.R.id.tabhost); 添加 LocalActivityManager lam = new LocalActivityManager(MainActivity.this,

Android fragments loader

http://marshal.easymorse.com/?s=fragment https://motodev.adobeconnect.com/_a985855811/p9h1aqk3ttn/?launcher=false&fcsContent=true&pbMode=normal //list FragmentString[] locations =

android:解決單個tab內部的activity跳轉

這裡不是指tab的切換問題,而是單個tab中的內部跳轉比如有一個tabWidget,比如上面有4個a,b,c,d的Activity,然後a上面有一個按鈕,對要使其實現跳轉到ActivityX,若代碼如下的話:Intent intent = new

android:http 使用SDK4.0.3之後的線程錯誤問題android:http

今天突然發現了一個問題,就是之前使用org.apache.http load資料的時候突然報錯,找了許久原因,原來是SDK的問題。之前http的操作可參照android:http 。經測試,使用在使用4.0.3的SDK然後在4.0以上的機子運行時就會報錯。報的錯誤是關於主線程的錯誤。然後把load的操作加上非同步之後,就沒有問題了。看來,google在4.0.3之後加了限制,http的操作只能非同步作業了!

Android : Must Override a Superclass Method

Android 在eclipse  import 項目時經常有這個問題,關於@override 標示的錯誤,好多說法是“在沒有進行設定的情況下,eclipse預設使用java 1.5來編譯代碼,所以經常會出現這個問題。解決辦法:選擇Window –> Preferences –> Java –> Compiler(mac上是Eclipse –> Preferences –> Java –>

android:TabWidget/TabHost

一:使用系統內建寫好的TabHost(及繼承自TabActivity類)tabHost = this.getTabHost();   tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("tab1") .setIndicator("list")//設定顯示的tab名 .setContent(new Intent(this,

android fill_parent和match_parent 的區別

兩個參數意思一樣 match_parent到底是什麼類型呢? 其實從Android 2.2開始FILL_PARENT改名為MATCH_PARENT ,從API Level為8開始我們可以直接用MATCH_PARENT來代替FILL_PARENT,,他們的定義本質是一樣均為 -1,只是換了個別名,可能為了更準確些,比如最終在SDK中的定義為:   android.view.ViewGroup裡的靜態嵌套類LayoutParams中的代碼:fill_parent   -1 The view

monocross 環境搭建:MonoTouch & Mono for Android

monocross 中各個平台環境不同:針對ios的MonoTouch只能在OSX上弄。Android 的Mono for Android在mac 及pc機上都可以..... 安裝MonoTouch for mac:1、安裝MonoFramework   http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html2、安裝MonoDevelop  http://monodevelop.com/download 3、安裝ios開發環境,直接下xcode。4

android.content.UriMatcher

文檔已經講得好明白了:http://developer.android.com/reference/android/content/UriMatcher.htmlUtility class to aid in matching URIs in content providers.To use this class, build up a tree of UriMatcher objects. For example: private static final int PEOPLE = 1;

Mono for Android: 利用mono for android開發的第一個程式

裝完mono之後,在弄monocross項目之前,先試了下直接用mono for Android開發Android應用。1、建立一個mono for Android

在Android命令列啟動程式的方法

在Android中,除了從介面上啟動程式之外,還可以從命令列啟動程式,使用的是命令列工具am.啟動的方法為 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--># am start -n 包(package)名/包名.活動(activity)名稱

Android開發基本篇

http://www.cnblogs.com/xunmengqishi/archive/2012/03/23/2414382.html經過上一篇的描述,我想大家對建立一個Android應用程式也有一定的瞭解啦,首先要想學習好Android首先建議學習好Java,因為Android的應用程式層開發全是使用的Java語言,並推薦大家多去http://developer.android.com/index.html安卓開發人員官網學習。本篇為大家介紹一個有介面的安卓APP,安卓的三大組件:Activt

Android開發基本篇(一)

一:怎麼在搭建Android開發環境?      首先下載JDK並配置環境變數,本博文中有相關文章,並下載Java開發工具,推薦使用Eclipse或MyEclipse,安裝完成後,點擊“help”,選擇“ Install new softWare ”然後彈出新對話方塊,點擊右邊的“add”,出現如下畫面,然後在填入以下內容:Name可以隨便填,下面的地址為:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Android開發基本篇(二)

經過上一篇的描述,我想大家對建立一個Android應用程式也有一定的瞭解啦,首先要想學習好Android首先建議學習好Java,因為Android的應用程式層開發全是使用的Java語言,並推薦大家多去http://developer.android.com/index.html安卓開發人員官網學習。本篇為大家介紹一個有介面的安卓APP,安卓的三大組件:Activty、Intent、Services.Activty:中文翻譯為活動,在安卓機器人中表現為一個頁面(面板)的活動過程,安卓提供給我們的一

Android平台向web應用get、post方式提交資訊案例

參考書:瘋狂 android講義1、展示2、介面布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_p

Android xml資源檔中@、@android:type、@*、?、@+含義和區別

一.@代表引用資源1.引用自訂資源。格式:@[package:]type/nameandroid:text="@string/hello" 2.引用系統資源。格式:@android:type/name    android:textColor="@android:color/opaque_red"  注意:其實@android:type/name是@[package:]type/name

Android中dip、dp、sp、pt和px的區別

1、概述        過去,程式員通常以像素為單位設計電腦使用者介面。例如:圖片大小為80×32像素。這樣處理的問題在於,如果在一個DPI(dpi)更高的新顯示器上運行該程式,則使用者介面會顯得很小。在有些情況下,使用者介面可能會小到難以看清內容。由此我們採用與解析度無關的度量單位來開發程式就能夠解決這個問題。Android應用開發支援不同的度量單位。2、度量單位含義      dip: device independent pixels(裝置獨立像素).

Android自動完成文字框

Android中的AutoCompleteTextView可以實現文本輸入框的自動補全功能,和網頁上的輸入框使用Ajax時有點像,使用這個功能時,需指定一個adapter來設定補全的<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    an

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