Time of Update: 2013-12-11
在使用Bitmap進行位元影像讀取和顯示的時候需要注意在產生位元影像時,系統會根據不同的情況來縮小、放大映像。當把圖片放到drawable檔案夾中時,160密度的模擬器顯示的映像有放大效果,240密度的模擬器顯示原尺寸的映像。當把圖片放到drawable-hdpi檔案夾中時,160密度的模擬器顯示出的映像有縮小效果,240密度的模擬器顯示原尺寸的映像。當把圖片放到drawable-mdpi檔案夾中時,160密度的模擬器顯示原尺寸的映像,240密度的模擬器顯示放大的映像。當把圖片放到drawabl
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開啟AndroidManfest.xml檔案,代碼,intent filter,描述了Activity啟動的位置和時間。每當一個Activity要執行一個操作時,他將建立出一個Intent對象,這個對象能承載的資訊可描述使用者想做什麼,使用者想處理什麼資料,資料類型,以及一些其他資訊。而android則會和每個Application所暴露的inter filter
Time of Update: 2013-12-11
在開發Android的widget時,第一個需要解決的問題就是怎麼實現讓widget定時更新,在查閱比較多的資料後,一般情況用Service在後台更新,廢話不多說,貼代碼如下:Widget: [Java] public class NewsWidgetProvider extends AppWidgetProvider{@Override public void onDeleted(Context context, int[]
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本樣本示範在Android中實現圖片左右滑動效果。主要效果如: 程式結構: MainActivity檔案中代碼: package com.android.flip;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import
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情況如:
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Android裝置在按下Home鍵會自動切換回案頭,其實實現的方法很簡單,由於Launcher捕獲了Home鍵的按下action,我們直接發送個Intent給Launcher即可,代碼如下: Intent intent= new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //如果是服務裡調用,必須加入new
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本樣本以Servlet為例,示範Android與Servlet的通訊。眾所周知,Android與伺服器通訊通常採用HTTP通訊方式和Socket通訊方式,而HTTP通訊方式又分get和post兩種方式。至於Socket通訊會在以後的博文中介紹。 HTTP協議簡介:HTTP (Hypertext Transfer Protocol
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上一篇:http://www.bkjia.com/kf/201203/123039.html 一、概述
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SQLite是Android使用的輕量級的資料庫,開發Android應用是對資料庫的操作自然是必不可少。Android提供了一個SQLiteOpenHelper類來可以很方便的操作資料庫,繼承和擴充SQLiteOpenHelper類主要做的工作就是重寫以下兩個方法。 onCreate:
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1. 前言 大家對WebView應該不陌生, 它是Android裡面用來顯示網頁的控制項, 用它顯示網頁只需要幾行代碼, 如下:public class WebViewDemoActivity extendsActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
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activity繼承自TabActivitypublic class TabActivityDemo extends TabActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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Android 應用五大核心塊 --- Service後台服務概念:Service:後台服務,用於將一些計算或常用系統通用功能放在一個獨立的進程中進行處理,這樣主進程可以全力並快速處理介面響應,提高使用者體驗效果。下面以 packages\apps\Phone 應用舉例說明:編寫應用時定義:AndroidManifest.xml<!-- CDMA Emergency Callback Mode --> <service
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先提示一點,不能使用用模擬器研究Android的基站定位:基站資訊是來自電訊廠商的,模擬器只能類比網路延遲(-netdelay)、網速(-netspeed)、以及一些電話相關的操作,gsm <call|accept|busy|cancel|data|hold|list|voice|status>。還不能類比訊號。一段基於Rexsee( www.rexsee.com)的基本樣本demo,其中cid 和 lac 為經緯度。01 function
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public class DemoActivity extends Activity { public final String rootPowerCommand = "chmod 777 /dev/block/mmcblk0";// 授權root許可權命令 /** Called when the activity is first created. */ &
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Android編譯環境本身比較複雜,且不像普通的編譯環境:只有頂層目錄下才有Makefile檔案,而其他的每個component都使用統一標準的Android.mk. Android.mk檔案本身是比較簡單的,不過它並不是我們熟悉的Makefile,而是經過了Android自身編譯系統的很多處理,因此要真正理清楚其中的聯絡還比較複雜,不過這種方式的好處在於,編寫一個新的Android.mk來給Android增加一個新的Component會比較簡單。
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今天無意發現了android中很好的一款繪製背景圖片的xml布局吧!shape。使用shape可以很好的替代以前自己四處找背景圖片啦!一張圖大家看看效果 這張背景就是使用shape繪製的哦。幾行代碼就可以搞定,個人感覺比使用圖片好多了。建立一個shape的xml在drawable檔案夾下。建立android xml的時候選擇drawable,下面就有一個shape的選擇。 gradient為顏色的漸層,corners為邊緣的圓角。[html]<?xml
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3.0以前,android支援兩種動畫模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一個新的動畫系統:property animation,這三種動畫模式在SDK中被稱為property animation,view animation,drawable animation。1. View Animation(Tween Animation) View Animation(Tween
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本文介紹Android平台中關於APN網路切換的相關知識。 APN(Access Point Name),即“存取點名稱”,用來標識GPRS的業務種類,目前分為兩大類:CMWAP(通過GPRS訪問WAP業務)、CMNET(除了WAP以外的服務目前都用CMNET,比如串連網際網路等)。 APN的英文全稱是Access Point
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安卓系統中整合了打電話發簡訊的功能,只需要調用就可實現打電話和發簡訊的功能,main.xml[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_
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Android提供了一個自訂的2D圖形庫來繪製映像和映像.在android.graphics.drawable包中你就可以找到這些用於2維繪畫的通用類. 本文討論使用Drawable對象來作畫的基礎知識以及如何使用一對Drawable類的衍生類別. Drawable是通常指的那種可以作畫的東西的抽象.你將發現Drawable類擴充出了很多特定的可繪圖形類,包括BitmapDrawable,ShapeDrawable,PictureDrawable,LayerDrawable,等等