Time of Update: 2014-11-28
Android,androidadtcom.android.camera.Camera.java,主要的實現Activity,繼承於ActivityBase。ActivityBase &nb
Time of Update: 2014-11-28
Android ActionBar 初探,androidactionbar1.指南,例子,個人感覺首先上官網指南連結http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html參考了官網上的例子http://developer.android.com/samples/ActionBarCompat-Basic/index.html初看指南感覺ActionBar 的作用類似於web 開發中常用的include heder.html
Time of Update: 2014-11-28
Android特點,android文章轉載禁止用於商業用途,且不能帶有虛擬貨幣、積分、註冊等附加條件。轉載須註明出處莫高雷草原以及作者@JiongBull。Android特點Android應用是用Java程式設計語言編寫的,通過Android SDK把代碼、資料和資源編譯打包進APK檔案中。Android應用是由應用組件構成的,有四種應用組件,activity、service、content provider、broadcast
Time of Update: 2014-11-28
iOS:layoutSubviews的使用淺談,ioslayoutsubviewslayoutSubviews是UIView中的屬性方法,即只要繼承於UIView,就可以使用這個方法,這個方法也很強大,以下是他的觸發時機:1、init初始化不會觸發layoutSubviews2、addSubview會觸發layoutSubviews3、設定view的Frame會觸發layoutSubviews,當然前提是frame的值設定前後發生了變化4、滾動一個UIScrollView會觸發la
Time of Update: 2014-11-28
Swift程式入口深度分析,swift入口深度分析1.swift為什麼不需要main在c/c++及其它語言中都有一個main函數,程式從main作為起點,開始執行程式,如下:int main(int argc, const char * argv[]) { printf("Hello, World!\n"); return
Time of Update: 2014-11-28
Android中的擷取記憶體資訊的相關命令,android擷取相關命令:adb shell dumpsys meminfo > dumpsys_meminfo.txt adb shell cat /sys/kernel/debug/ion/ion_mm_heap > ion_mm_heap.txt adb shell cat /proc/mali/memory_usage > gpu_mali_memory_usage.txt adb shell ps > ps.txt
Time of Update: 2014-11-28
Android學習筆記(四),android學習筆記2. Settings.System.getInt(ContentResolvercr, String name, int
Time of Update: 2014-11-28
入了門的小生給菜鳥一點經驗,小生菜鳥 不知不覺 過了6個月了,今天正好把做好的APP送去百度雲測試,如果通過就可以上市場了,其實你看我部落格就知道我是什麼時候開始學安卓的。①開始學安卓的人,你要想你為什麼要學?我先告訴你一個現實你知道一線城市的其他行業經理一個月多少錢嗎?你知道別人努力在外面累死累活的 一個月多少錢嗎?你知道過年回去別人問你多少工資的時候,你會怎麼說?第一個 答案 8K第二個 答案 5-6K第三個 你可以很驕傲的說8K+② 安卓是什嗎? &
Time of Update: 2014-11-27
Android學習之Handler, Looper,MessageQueue在Andorid中其他的線程不能直接的更新UI控制項,在擷取資料相對較費時間的處理中通常在其他 線程中完成,在該線程載入成功之後再由主線程執行對應的顯示操作,這樣就減少了對使用者體驗的影響。訊息迴圈(Message loop)包含一個線程和一個looper,Looper通常是用來管理當前Thread的訊息佇列,因此如果是一個訊息迴圈就必然需要一個線程和一個Looper。主線程是一個訊息迴圈,因此包含一個Looper對象,
Time of Update: 2014-11-27
如何檢測您的瀏覽器是否支援HTML5視頻,html5視頻如何檢測您的瀏覽器是否支援HTML5視頻,看下面代碼:function checkVideo(){if(!!document.createElement('video').canPlayType){var vidTest=document.createElement("video");oggTest=vidTest.canPlayType('video/ogg;
Time of Update: 2014-11-26
揭秘史上最完美一步到位的搭建Andoriod開發環境,一步到位andoriodWindows環境下Android開發環境搭建雖然不難而且網上資料眾多,但是眾多資料如出一折 忽略了很多細節,最終還是沒能達到滿意效果。基本步驟如下:JDK安裝、環境變數配置、Eclipse下載、AndoriodSDK下載安裝、下載配置ADT但是到這裡還不算完美搞定,還需要配置HOST檔案,否則之後使用Andoriod SDK Manager
Time of Update: 2014-11-26
(1)項目前言,項目前言1、深入理解Java的3大特性,封裝、繼承、多態2、回調是一個最基本的設計模式,回調其實不難,其實如果你真正把觀察者模式弄透徹的話,回調你看起來就特別特別簡單了,一樣的道理! 在Android裡面你想寫出一個高品質的代碼,回調是一個最基本的東西。 比如你會經常去寫callback,其實我跟大家分享一下最本質的東西(這個現在先簡單說一下,項目中大量用到)
Time of Update: 2014-11-26
android 從APP啟動另一個APP,androidapp寫下如下代碼即可import android.content.ComponentName; //引入 Intent mIntent = new Intent("android.intent.action.MAIN"); ComponentName comp = new ComponentName("你要啟動app的包命,如:com.android.app",
Time of Update: 2014-11-25
Android資料庫之建立和升級資料庫(中),android資料庫上一篇文章中,簡單介紹了一下android資料庫的一些基本概念,那麼從本節開始,就實戰一下Android資料庫的建立和升級。上文中,也介紹了,SQLiteOpenHelper是一個抽象類別,是我們用來建立和升級資料庫的最佳實務。下面直接以代碼方式,示範一下資料庫的建立操作。<span style="font-size:18px;">package com.happy.db.db;import
Time of Update: 2014-11-25
Spring MVC 挺直腰板兒說:依賴注入,我自個兒來!,mvc腰板兒研究 Spring MVC 將請求分發到 Spring 依賴注入的類執行個體太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,
Time of Update: 2014-11-25
兔子--PendingIntent與Intent的區別,pendingintentpendingIntent是一種特殊的Intent。主要的區別在於Intent的執行立刻的,而pendingIntent的執行不是立刻的。pendingIntent執行的操作實質上是參數傳進來的Intent的操作,但是使用pendingIntent的目的在於它所包含的Intent的操作的執行是需要滿足某些條件的。主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的發送,短訊息SmsManager的發送和警報器Ala
Time of Update: 2014-11-25
Android 混淆JS互動沒反應,androidjs-keepattributes *Annotation*-keepattributes *JavascriptInterface*-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview { public *; } -keepclassmembers class cn.xx.xx.Activity$AppAndroid { public *; } 最重要的-
Time of Update: 2014-11-25
Unity 4.6的使用匿名delegate處理uGUI控制項事件綁定,delegateugui最近在嘗試Unity
Time of Update: 2014-11-25
Android AES加密工具類,androidaes工具類1、AES加密工具類java不支援PKCS7Padding,只支援PKCS5Padding。我們知道密碼編譯演算法由演算法+模式+填充組成,,本篇文章使用PKCS5Padding加密方式。''package com.example.aesdemo; import java.io.UnsupportedEncodingException;import javax.crypto.Cipher;import
Time of Update: 2014-11-25
遊戲標題特效,標題特效前言:打算在我部落格裡新增一個文章類別,主要賞析一些簡單的2d遊戲特效。會用gif或者視頻示範, 主要用語言描述實現方式。知道語言實現後,讀者再用遊戲引擎裡的一些簡單API就很容易實現了。1. 2d