Time of Update: 2014-11-20
Android ——真機調試,android真機調試1. 設定android手機為USB偵錯模式。步驟: menu---> 設定 ---> 應用程式 ---> 開發 , 選擇【USB調試】2. 用USB串連手機和電腦,並確保成功。步驟: 在windows下執行c:\adb devices, 查看手機是否已經串連成功。 3. 設定應用程式為偵錯模式。操作: 編輯AndroidManifest.xml 增加調試參數android:debuggable="true",
Time of Update: 2014-11-20
android listview非同步載入圖片錯位,重複,閃爍分析以及解決方案我們在使用listview非同步載入圖片
Time of Update: 2014-11-20
詳細講解Android圖片下載架構UniversialImageLoader之記憶體緩衝(三) 前面的兩篇文章著重介紹的是磁碟緩衝,這篇文章主要是講解一下記憶體緩衝。對於記憶體緩衝,也打算分兩篇文章來進行講解。在這一篇文章中,我們主要是關注三個類,MemoryCache、BaseMemoryCache以及LimitedMemoryCache。 首先我們先看一下記憶體緩衝的介面MemoryCache。put(String key, Bitmap value);Bitmap
Time of Update: 2014-11-20
AIDL/IPC Android AIDL/IPC 進程通訊機制——超詳細講解及用法案例剖析(播放器)首先引申下AIDL,什麼是AIDL呢?IPC? ------ Designing a Remote Interface Using AIDL通常情況下,我們在同一進程內會使用Binder、BroadCastReciver讓Service跟Activity進行通訊,資料互動,資料共用,但是跨進程呢?IPC:IPC介面,IPC介面本地代理 ------ Implementing IPC
Time of Update: 2014-11-19
Android快速開發不可或缺的11個工具類(下載),android工具類功能分類:工具 支援平台:Android 運行環境:Eclipse開發語言:Java 開發工具:Eclipse
Time of Update: 2014-11-19
APP適配IOS8,iPhone6和Plus簡要說明,有iP6下載供研究(原創),ios8ip6有幸在9月25日拿到了iP6和iP6 Plus的真機,恰好又要做適配APP的工作(從iphone5上適配到iphone6和ip6
Time of Update: 2014-11-19
Android時間擷取與使用編寫Android網路程式時難免會遇到手機時間不準確的問題,本文總結了一些常用的時間擷取與校正方法:轉載請註明:http://blog.csdn.net/xzy20461.擷取本機目前時間: Time local = new Time(); local.set(System.currentTimeMillis()); mLocalTime.setText(local.format2445());2.擷取本機時間對應的上海時間:
Time of Update: 2014-11-18
Android4.4 Telephony流程分析——SIM卡開機時的資料載入本文代碼以MTK平台Android 4.4為分析對象,與Google原生AOSP有些許差異,請讀者知悉。 本文主要介紹sim卡資料的讀取過程,當射頻狀態處於準備狀態時,此時UiccCardApplication應處於AppState.APPSTATE_READY狀態,我們沿著這個訊號跟蹤下去。閱讀本文時可先閱讀Android4.4
Time of Update: 2014-11-16
用香蕉派製作香蕉派路由openwrt系統鏡像,路由openwrt
Time of Update: 2014-11-16
android 三種定位方式,android三種定位android 三種定位方式最近在看android關於定位的方式,查了很多資料,也做了相關實驗,在手機上做了測試,下面總結:一共有三種定位方式,一種是GPS,一種是通過網路的方式,一種則是在基於基站的方式,但是,不管哪種方式,都需要開啟網路或者GPS 首先添加許可權 <uses-permission
Time of Update: 2014-11-15
Android 動畫詳解之Frame動畫 (Drawable Animation),androiddrawableFrame動畫就像是gif圖,通過一些靜態圖片來達到動畫的效果。Android sdk中的AnimationDrawable就是專門針對Frame動畫,當然Frame動畫也可在java代碼或者xml中寫,但是提倡大家還是在xml中寫,先上個。<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0
Time of Update: 2014-11-14
移植MonkeyRunner的圖片對比和擷取子圖功能的實現-UiAutomator/Robotium篇,根據前一篇文章《移植MonkeyRunner的圖片對比和擷取子圖功能的實現-Appium篇》所述,因為Appium和MonkeyRunner有一個共同點--代碼控制流程程都是在用戶端實現的。所以要把MonkeyRunner在PC端實現的圖片比對和擷取子圖功能移植到同樣是在PC端啟動並執行Appium是很容易的事情,但是對於在伺服器端啟動並執行Robotium和UiAutomator就是另外一回
Time of Update: 2014-11-13
[Android 效能最佳化系列]布局篇之通過(include)複用布局 在接下來的一段時間裡,我會每天翻譯一部分關於效能提升的Android官方文檔給大家效能最佳化布局篇:[Android 效能最佳化系列]布局篇之減少你的介面層級題外話:很多時候,我們都會用到類似的布局,既然如此,我們不妨將相同布局整體抽出來,單獨作為一個布局檔案使用,這樣我們就避免了在多個檔案中反覆書寫同樣地代碼,並且當我們需要修改的時候,也只需要修改一個地方就好了。 下面是本次的本文:#########
Time of Update: 2014-11-12
Cstyle的UEFI導讀:第19.0篇 SMM在UEFI當中的實現,cstyleuefi 晚上吃的比較多不敢太早睡,趁空閑來看點東西,概念就不說了來看看SMM的幾個階段。 SMM大概分為兩個階段:SMM初始化階段和SMM runtime階段,先來看看初始化階段,還是先,下面的這幅圖是講的SMM的初始化和runtime整個階段,整個階段由DXE Dispatcher載入SMM
Time of Update: 2014-11-12
安卓開發中如何使用android sdk不包括的jdk Api,安卓android安卓開發時,需要調用安卓sdk中不存在的java API,考慮引入jdk。通過研究jdk包檔案及sdk檔案,擷取解決辦法。沒做過這方面的工作,所以花了一天的時間,才明白了是怎麼回事~~~收穫:弄清jdk安裝目錄中各目錄的功能,及android sdk Api包目錄結構。解決方案:在安裝目錄中,有一個壓縮包src.zip,直接匯入到安卓中就可以了~~~~
Time of Update: 2014-11-12
基於MQTT協議的安卓實現,MQTT協議安卓實現 最近在搞一個項目用到訊息推送,在網上搜尋了一陣子後發現了IBM的兩個MQTT庫,分別為wmqtt.jar與mqttv3.jar。 本文主要是對mqttva.jar庫的使用做以說明。首選是ActiveMQ伺服器的搭建。 ActiveMQ伺服器的安裝與動行可以網上百度一下或者其它引擎搜尋一下,介紹的都很完整。一、用adt建立如下的工程
Time of Update: 2014-11-10
Android4.4 Telephony流程分析——多媒體訊息(MMS)發送過程,android4.4本文代碼以MTK平台Android
Time of Update: 2014-11-09
Android中 int 轉換成 byte[] 的方法/** * 將基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉換為byte數組,以及反向轉換的方法 * 只涉及轉換操作,對於參數沒有進行校正 * 適用範圍:RMS操作、網路資料轉送 */public class DataConvert{ /** * 將int類型的資料轉換為byte數組 * @param n int資料 * @return 產生的byte數組 */ public static byte[]
Time of Update: 2014-11-09
Android:非同步處理之AsyncTask的應用(二)前言 在上一篇文章中《Android:非同步處理之Handler+Thread的應用(一)》,我們知道Android的UI主線程主要負責處理使用者的按鍵事件、使用者的觸屏事件以及螢幕繪圖事件等;既然UI老人家都這麼忙了,我們這些開發人員肯定不能不識趣的去添亂阻塞UI線程什麼的,否則UI介面萬一停止回應了呢——這不是招罵的節奏嗎?!所以我們知道用Handler+Thread的方法,在子線程中處理耗時的任
Time of Update: 2014-11-08
Mac系統下修改hosts檔案,Mac系統下修改hosts檔案小巫只從買了macbook