【iOS開發-26】利用協議代理實現導航控制器UINavigationController視圖之間的正向傳值和反向傳值,ioscontroller實驗說明(1)正向傳值:比如A類裡地值要傳給B類用,就是我們先在A類中聲明一個B類對象(當然B類標頭檔要import過來),然後把A類中得某個值傳遞給B類中得某個值(所以需要在B類中先準備一個變數來接受,就是用@property和@synthesize整個變數即可)。(2)反向傳值:
梆梆加固破解,加固破解 本文假設你已經使用過梆梆加固,手頭至少有個一個通過梆梆加固後的apk梆梆加固的原理,這裡就不仔細描述了,可以將加固後的apk反編譯後分析一下,看看梆梆在裡面都加了什麼內容,我總結一下梆梆加固做了哪些事情:1、建立.cache目錄,/data/data/packageName/.cache/"2、自訂DexClassLoader: dexPath:
linux 下tar 打包分割檔案和解壓檔案方法一點通,tar一點通首先是壓縮:tar -czvp -f skype_backup.tar.gz skype_backup分割:split -b 4000k skype_backup.tar.gz skype_backup_20090626.tar.gz. –verbose如上兩句命令合并為一句: tar -czvp -f – skype_backup |split -b 4000k – skype_backup_20090626.tar.gz.
出來混,遲早是要還的!(篇一),出來混要還無間道中有句名言:“出黎行,遲早都要還嘅!”選咗嚟條路,預咗啦。
執行個體介紹Cocos2d-x物理引擎:碰撞檢測,cocos2d-x碰撞檢測碰撞檢測是使用物理引擎的一個重要目的,使用物理引擎可以進行精確的碰撞檢測,而且執行的效率也很高。在Cocos2d-x
Android開啟各種類型的檔案方法總結,android總結很簡單,通過調用系統的intent,我們可以開啟各種檔案,不熟悉的朋友可以瞭解下action、datatype、uri的相關知識。通用方法如下:public static Intent openFile(String filePath){File file = new File(filePath);if(!file.exists()) return null;/* 取得副檔名 */String
Android-BaseLine基礎性開發架構,androidbaseline最近總結了一個比較基礎性的Android快速開發架構Android-BaseLine,Android-BaseLine實現的功能遠遠沒有其他架構多,一個很好的架構不應該顯得太過臃腫,很多功能一般情況下我們可能用不到,真正適合自己的架構還是應該在開發的過程中一步步總結和提煉,所以Android-BaseLine只是提供了一般的APP開發會需要的準系統。經曆了幾次重構,廢棄了原先自己設計的一些功能模組,使用了業界比較好用的
通訊演算法之七:通訊系統演算法設計、碼率,擴頻,調製方式演算法選擇,通訊系統調製方式1.速率匹配之碼率選擇 通道環境:AWGN 信噪比:SNR 碼率R : 1/2 ,1/3,1/4 ,1/8 MATALB模擬架構:源位元 +卷積碼/Turbo(1/3) +速率匹配(不同R)+QPSK調製 +AWGN
Android開發系列(十一):對手機通訊錄的讀取、添加、刪除、尋找,android通訊錄一、通訊錄介紹通訊錄是Android手機內建的一個應用,它是一個ContentProvider應用,其它應用可以對通訊錄進行訪問,進行對連絡人的CRUD操作。二、通訊錄資料庫結構的介紹首先,我們可以在File
手遊開發攻防——二、基礎篇(持續更新),遊開發基礎篇不好意思,最近公司成員擴招,然後技術培訓,項目事宜原因,因此這篇文章等到現在才出。好了,不多說其它。文章適合人群:對Unity基礎組件有一些瞭解的,想知道怎麼在項目中具體應用各種組件。這篇文章以一個Asset Store上面的例子“Unity Projects Stealth”來講解Unity的一些知識。所以可能你要對Unity一些概念有個瞭解。另外,這個例子"Unity Projects
cocos2d-x實現3D模型的換裝系統的研究,cocos2d-x換裝 這篇文章不會給出具體實現和代碼(因為我也還沒有搞定),但是會對我所理解的換裝系統進行一些分析,並給出方向。一、什麼是換裝系統
安卓項目開發實戰(1)續--首頁頂部菜單用actionbar實現,安卓actionbar經過了兩個晚上的研究,終於可以實現簡單的actionbar了。在這期間,我發現大部分講解actionbar的文章都是基於4.0以上版本的,對於低版本使用actionbar沒有詳細的講解,經過長時間搜尋發現了以下兩個比較好的文章:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/3871416.htmlhttp://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/det
基於第三方授權登入的iOS程式碼分析,第三方授權ios代碼基於第三方的授權登入是之前筆者博文《QQ和新浪微博授權登入》的姊妹篇,已經深入到每一個APP的縫隙,最常用的莫過分享和登入了,接下來就以代碼的形式來展開登入的相關說明,至於原理層級的oauth2.0認證體系請參考開放平台的相關說明和圖示 https://open.weixin.qq.com/三,登入授權開發:1,到開發平台註冊相關APP,現在是等待審核成功後才能擷取到對應的key和secret;擷取成功後需要單獨申請開通登入和支
在xcode6中使用向量圖(iPhone6置配UI),xcode6iphone6 ios應用程式是一個映像主導的產品。在開發一個應用程式時,你需要各種尺寸的表徵圖,你需要為每個影像檔製作一個@1x尺寸和一個@2x尺寸。這樣你的應用看上去才足夠精美。但缺點是你必須單獨產生這些檔案。隨著iphone6和iphone6 Plus的到來,這個問題變得更加讓人頭疼:@3x 資源。
Android中MVC模型(複合模式),androidmvcmvc是model,view,controller的縮寫,mvc包含三個部分:1、模型(model)對象:是應用程式的主體部分,所有的商務邏輯都應該寫在該層。2、視圖(view)對象:是應用程式中負責產生使用者介面的部分。也是在整個mvc架構中使用者唯一可以看到的一層,接收使用者的輸入,顯示處理結果。3、控制器(control)對象:是根據使用者的輸入,控制使用者介面資料顯示及更新model對象狀態的部分,控制器更重要的一種導航功能,想
(mini2440)建立交叉編譯環境+配置linux核心,mini2440linux(mini2440)建立交叉編譯環境+配置linux核心系統ubuntu12.04(非虛擬機器下)mini2440CPU型號: S3C2440AL-40Nanflash型號:K9F1G08Norflash型號:SST39VF1601LCD: 統寶 240 x 320$:
Android卸載程式之後跳轉到指定的反饋頁面,android卸載程式今天去面試,一面還可以,到了第二面的時候也差不多吧,最後來了一題,說那個360被卸載之後會跳轉到指定的反饋頁面,是怎麼弄的?這個之前沒有研究過,但是這個效果是見過的。當時想到了,Android中卸載應用的時候會發送一個廣播,我們可以接收到這個廣播,然後處理一下。結果他來個反問句:這樣可以嗎?然後仔細想想,既然他這麼問了,應該是有問題,在想想,發現的確是有問題,當應用被卸載了,那個接收到廣播處理之後的邏輯代碼放在那裡執行?好吧,
iOS開發動態計算cell的高度,ios動態cell高度在iOS開發過程中,我們經常會用到UITableView,談到UITableView當然少不了UITableViewCell.那麼有時候我們就會有疑惑,怎麼樣才能讓cell的高度根據文字的大小多少,以及照片的高度來動態設計呢?下面我們來看一下,到底怎麼做才能讓cell的高度動態變化,讓介面看起來更美觀協調一些呢?//動態設定cell的高度+ (CGFloat)heightForRowWithModel:(PhotoInfo
【2014最新】iOS App 提交上架store 詳細流程,2014ios【2014最新】iOS App 提交上架store
基於ibcurl的跨平台多線程斷點續傳下載庫,ibcurl下載庫 之前寫過一個多線程斷點續傳的下載庫,不過那個是基於一個linux的下載程式。windows下運行還好,android下就各種問題,調試起來還麻煩。後面開發遊戲的時候,一方面對下載要求不高,另一方面也精力有限,所以就沒有繼續研究。