android 中文 api (72) —— BluetoothSocket[藍芽]

前言  本章內容是 android.bluetooth.BluetoothSocket,為Android藍芽部分的章節翻譯。藍芽通訊通訊端,代表了與遠端裝置的連接點,使用socket本地程式可以通過inputstream和outputstream與遠端程式進行通訊。版本為 Android 2.3 r1,翻譯來自中山大學的"Android Club SYSU",歡迎訪問他們的WIKI:http://www.android-wiki.net,再次感謝"Android Club SYSU"

Android中文API(140) —— DexFile

 前言  本章內容dalvik.system.DexFile章節,版本為Android 4.0 r1,翻譯來自:"阿年",歡迎訪問他的部落格:"http://blog.csdn.net/mtding",再次感謝"阿年" !期待你一起參與翻譯Android的相關資料,聯絡我over140@gmail.com。

[Android]利用run-as命令在不root情況下讀取data下面的資料

 前言  這一段時間都在做換膚功能,遇到很多問題,解決後又有新的問題,這裡分享一則,想在不使用shareUserId來實現多APK共用資源,也建議謹慎使用shareUserId。 聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://over140.cnblogs.com 本文  一、關鍵步驟    主要是run-as命令:over@over-ThinkPad-R52:~$ adb shell$ run-as 

【Android】使用SearchView時軟鍵盤不支援actionSearch的問題

前言變態問題常有,今年特別多,,, - - # 今天遇到的這個非處理不可,不然沒法在HTC One S使用SearchView,其軟鍵盤不支援action設定。  聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)    部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/  本文問題裝置:HTC One

【Android】Parse 開發筆記(4)—— Push Notifications(上)

前言合理的使用Push服務,能極大提高使用者活躍度,本博《Parse Push快速入門手冊》僅簡單介紹和使用了一下Parse的推送服務,這裡介紹更多的使用方法和技巧。系列文章分兩篇來介紹Push服務,分別針對所有使用者(上)和渠道定製使用者(下)。 聲明歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯: http://over140.cnblogs.com  本文一、系列1.1【Parse】開發筆記(1)—— 準備1.2【Parse】開發筆記(2

【Android】Parse開發筆記(1)—— 準備

 一、簡介Parse是由 YC 孵化出來的、專為行動裝置 App提供後台服務的雲端運算平台,為開發人員包辦繁瑣的後台服務,讓開發人員只需專註於具體的開發工作。它提供任意資料儲存、照片或其它檔案儲存體、發送推播通知、建立使用者帳號、使用地理位置資料、添加 Facebook/Twitter 帳號登陸等等服務。 (——來自這裡)2013年4月被Facebook收購,2萬開發商,40萬應用使用該服務。支援Android、iOS、OSX、Javascript、Windows Phone

Android實用代碼七段(一)

前言 這裡積累了一些不常見確又很實用的代碼,每收集7條更新一次,希望能對大家有用。 聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://over140.cnblogs.com    本文 1、精確擷取螢幕尺寸(例如:3.5、4.0、5.0寸螢幕)  

Android最簡單的圖片裁剪方法,非使用系統裁切功能

網上搜了很多,都要使用Canvas,這個絕對是繞遠了……經實驗,圖片裁切只要一句就可以

Android 2D Graphics

Android 為我們提供了一個用來繪製圖片與動畫2D的映像庫,這兩個包分別是android.graphics.drawable 和 android.view.animation ,在這兩個包中可以找到相同的類去呈現繪圖與動畫的兩個不同面。 在這個文檔中將介紹如何在你的Android應用程式中使用這個庫。我們將討論基礎類Drawable對象如何繪圖,如何使用一對Drawable的子類,還有如何去建立圖片和動畫。1 Drawable

Android實現圖片縮放與旋轉

本文使用Matrix實現Android實現圖片縮放與旋轉。範例程式碼如下:package com.android.matrix;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import and

(android控制項)介面配置透視效果按鈕

一 實現效果說明按鈕正常效果 按鈕點擊時效果 二 現在透視效果按鈕  實現透視效果按鈕,主要關注兩點:    1  按鈕背景實現    2 按鈕字型顏色實現 2.1 按鈕背景實現透視顏色主要是在背景顏色值中增加alpha值  按鈕透視實現<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

(android硬體應用實戰)網路攝影機拍照實現和總結

在實現網路攝影機拍照功能應用之前,考慮兩個風險【1】       你的應用不是每一款android 機器都可以使用主要原因:     網路攝影機拍照功能執行的過程為  應用調用android系統API-->系統API,調用底層驅動-->底層驅動驅動硬體     一般的android手機有廠商自定寫驅動,實現作業系統,一些定製小廠商的android系統API實現,不是那怎完整,或者就是不支援,導致的結果是,你的應用裝上去就彈出應用程式異常。【2】      

(android實戰)相對布局的介面元素如何自適應,且不相互重疊

在android 的RelativeLayout布局中 如何讓螢幕自適應且不相互重疊一般根據業務的要求介面布局可以分成兩個方向 橫向:     介面子項目添加的順序為下面元素先添加 ,上面的元素後添加    下面的元素設定的屬性值:相對與parent 底部對齊                              設定高度    上面的元素設定的屬性:相對於下面的元素上邊對齊                         縱向:    介面的右邊的元素,先添加,左邊的元素後添加備忘:  

(android控制項)GridView控制項開發總結

文章目錄 先上效果下面是具體實現 先上效果補:具體應用下載:安卓市場碰到問題1 用SimpleAdapter 綁定資料時,Item中必須圖片在前,文字在後              原因不明問題2  設定Item 中選擇是,總包含部分系統帶的綠色背景         解決 設定GridView的listSelector的顏色值和背景一致下面是具體實現1 介面 <GridView

(android實戰)AsycTask實現非同步載入

1 實現效果說明:1.1  載入題目資訊之前,顯示正在載入 1.2載入題目資訊成功後,進行題目綁定 1.3載入不成功,轉到載入失敗  2 非同步載入實現2.1  介面設定   載入前介面 View Code <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

微軟可以推出定製版安卓系統

眾所周知,微軟對安卓是有專利收費的,每一家生產安卓手機的廠商,都需要交納一定的專利費給微軟。但是我認為,微軟與其去收費,不如放棄專利收費,而推出整合自己應用的定製版安卓,而這個定製版安卓,對廠商的吸引力在於免費。現在科技行業,唯一具備替換Google產品線的實力公司,就是微軟。微軟有地圖,有搜尋,有skydrive,有office,將這些產品替換掉原生的應用,這樣就可以佔領整個安卓市場。大家以為安卓是Google的,其實並不非如此,安卓是屬於開放同盟,Google的強勢在於開放聯盟裡面佔主導地位

深入理解Android寫作背後的故事

本來是發表在《程式員》雜誌的,結果編輯整理成一篇書評,內容和深度都大幅縮水,今天把原文post出來,希望能拋磚引玉。 我正式接觸Android的準確時間應該在2010年9月份。那段時間,老聽到公司有人說Donut,CupCake、Eclair等非常奇怪的詞(直到現在,我也不中意Android的版本命名),心中不禁很仰慕:竟然還有這麼多我聞所未聞的東西。所以心裡就特別好奇。不久,我就加入了Android的開發,第一個接觸的大模組是Audio。一看代碼,就發現有更多不懂的詞了,什麼Binder、Au

Android使用自訂AlertDialog(退出提示框)

有時候我們需要在遊戲或應用中用一些符合我們樣式的提示框(AlertDialog)以下是我在開發一個小遊戲中總結出來的.希望對大家有用.先上:下面是用到的背景圖或按鈕的圖片經過尋找資料和參考了一下例子後才知道,要實現這種效果很簡單.就是在設定alertDialog的contentView.以下的代碼是寫在Activity下的,代碼如下:public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {//

android Adapter使用詳解

將此句說100遍, 你就會用了: 適配器的作用就是將資料繫結到條目介面的每一個顯示控制項上.---------------------------------屎一樣的分割線-------------------------------------1.自訂Adapter的時候的getview()方法遇到了類型轉換異常. @Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)

android 測試—-Monkey

官方文檔網址是: file:///D:/tool/new_androidsdk/docs/tools/help/monkey.htmlThe basic syntax is:$ adb shell monkey [options]<event-count>With no options specified, the Monkey will launch in a quiet (non-verbose) mode, and will send events to any (and

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