Time of Update: 2014-09-10
Android開源項目QuickReturnHeader分析 最近項目開發,碰到一個ListView的需求。向上滑動,隱藏Header。向下滑動,迅速顯示Header。在GitHub中,找到了QuickReturnHeader項目,雖然最終因為我們的特殊需求,沒有採用這個開源項目,但覺得這個項目不錯,就對其進行了分析。 項目的使用方式很簡單,下載master工程下來,將library目錄倒入到eclipse中(我用的eclipse),其他項目使用的使用,作為library引用
Time of Update: 2014-09-10
android中viewPager實現的螢幕左右切換(入門篇)大多數的APP都可以實現幾個螢幕來回的切換, 首先建立兩個Activity,內容隨意,布局隨意。接下來在MainActivity.xml: 複製代碼 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="
Time of Update: 2014-09-09
Android開發-環境搭建以及HelloWorld,androidhelloworld最近開始進行Android的開發,沒有基礎完全從0開始。 首先,知道Android開發的官方網站: http://developer.android.com/index.html 網站本身教程非常優秀,建議從0開始的朋友先看這篇文章: http://developer.android.com/training/index.html 言歸正傳下面開始介紹環境搭建和HelloWorld
Time of Update: 2014-09-08
通知群聊名稱變化,通知群名稱變化/** * * This method is used :通知群聊名稱變化 * @author tianwei * @version * 4.0 2014-9-5 上午10:50:39 */public static void notifyMembersMucNameChanged(String mJid, String
Time of Update: 2014-09-08
Android面試總結,android面試面試中遇到的問題:http://1、ListView的非同步載入ListView非同步載入網狀圖片,採用緩衝機制和線程池載入網狀圖片,讀取記憶體緩衝,檔案快取,網路下載圖片。強引用LinkedHashMap,軟引用SoftHashMap為了更好的系統回收變數,監聽ListView的滾動狀態,SCROLL_STATE_FLING, SCROLL_STATE_IDLE
Time of Update: 2014-09-08
quick-cocos2d-x遊戲開發【11】——多點觸摸,quickcocos2d在前面已經談過單點觸摸的用法了,所以對於多點觸摸來說,也是非常簡單容易的。多點觸摸其擁有added,removed這麼兩個專屬事件。added 螢幕中增加了一個觸點removed 螢幕中移除了一個觸點另外,還有這麼一個event.points 螢幕中全部觸點資訊,每一個觸點依然可以擷取到其,point.x, point.y
Time of Update: 2014-09-08
no matching provisioning profiles found問題,provisioning下載真機調試認證,添加到organizer,添加完成後xcode還是找不到,真操蛋的bug,怎麼都找不到,指定名稱也不行,關了重開也不行最後clean一下項目 出來了 這個問題搞了我半天時間無語啊 蘋果的開發工具和微軟比真不是一個層級。真機調試時遇見的2個code sign 錯誤 是為何?第一個是裝置和授權檔案不匹配,可能是沒有將此裝置加入device
Time of Update: 2014-09-08
通過本機存放區的一個值和當前擷取值得比較得到一個boolean值,當前boolean /** * Sets the port of the local Socks5 proxy. Default is 7777. If you set the port to a negative * value Smack tries the absolute value and all following
Time of Update: 2014-09-08
通過擷取的一個值和本地的一個值比較來擷取一個boolean值,擷取boolean值 /** * Sets the port of the local Socks5 proxy. Default is 7777. If you set the port to a negative * value Smack tries the absolute value and all following
Time of Update: 2014-09-08
Android開發之向案頭添加捷徑Android開發之向案頭添加捷徑對於一個希望擁有更多使用者的應用來說,使用者案頭可以說是所有軟體的必爭之地,如果使用者在手機案頭上建立了該軟體的捷徑,使用者將會更頻繁地使用該軟體。因此,所有 Android程式都應該允許使用者把軟體的捷徑添加到案頭上。在程式中把一個軟體的捷徑添加到案頭上,只需要如下三步即可:1.
Time of Update: 2014-09-08
Android 防止button多次點擊總結 long lastClick ; public void onClick(View v) { //大於一秒方個通過 if (System.currentTimeMillis() - lastClick
Time of Update: 2014-09-08
android 撥號盤第一次能夠匹配到連絡人,將電話號碼加了首碼後,撥打到電話後,無法再匹配到該連絡人的問題1: 修改ContactsProvider2.java, queryDialerSearchIncrement(). 修改前, (1). + DialerSearchLookupColumns.CALL_LOG_ID + “> 0” + "AND" + ........... about L:9226
Time of Update: 2014-09-05
Android資料庫高手秘籍(零)——前言,android前言轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/38083103在我剛開始接觸Android的時候甚至都不敢相信,Android系統竟然是內建了資料庫的!好吧,是我太孤陋寡聞了。由於我之前是從Web方向轉過來的,對資料庫方面的技術也是特別有偏好,當知道這一訊息之後確實頗為驚喜。Android中內建的資料庫是SQLite,而我之前做Web開發時最常用的資料庫是MySQL,
Time of Update: 2014-09-04
2440 Ubuntu建立交叉編譯環境(root許可權下),2440ubuntu1、將Mini2440-20130517.iso載入到Ubuntu光碟機中去2、進入光碟片鏡像,找到arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz 複製到 /home/muyang_ren(主目錄)3、#su4、#root密碼5、#cd /home/muyang_ren //這是我的目錄,你們的不一定是muyang_
Time of Update: 2014-09-03
跟我學android-常用控制項之EditText,android-edittextEditText 是TextView的直接子類,它與TextView的區別在於,EditText可以接受使用者輸入。下面通過一個執行個體來說明EditText的用法執行個體:sina 微博的登入介面(注意,由於 我們還沒有接觸 按鈕 和圖片的控制項,所以 按鈕盒圖片的地方 我們使用TextView 做)首先看sina 微博登入頁面的由於該是我從iphone上截取下來的,sina
Time of Update: 2014-09-03
Android開發調試日誌工具類[支援儲存到SD卡],androidsd直接上代碼:package com.example.callstatus;import java.io.File;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.io.StringWriter;import java.net.UnknownHostException;import java.
Time of Update: 2014-09-03
iOS 開發百問(6),ios開發百問61、警告“addexplicit braces to avoid dangling else”所謂“危險的else”是類似這樣的代碼:if(a== 10) printf("TEN");else printf("NOT TEN"); a = 100;編譯器認為你的else 子句導致語義不清,你到底是什麼意思?是無論 a 是否等於10 , if 執行完之後都要將 a 賦值為100,還是只想在 else 子句(即 a
Time of Update: 2014-09-03
android 單擊 切換圖片 --- 注意圖片大小public class MixView extends ActionBarActivity { int []images = new int[] { R.drawable.pic1, R.drawable.pic2 }; int currImg = 0; @Override protected
Time of Update: 2014-08-30
工程使用cocosBuilder後記憶體相關管理總結,工程cocosbuilder最近幾天把查了項目的記憶體流失問題,發現了些之前沒想到問題,主要是引用後cocosBuilder導致的問題。首先說下cocos2dx裡面,基本的一些記憶體管理原則1.每個CCObject對象在建立時 (eg: new CCObject ()), 它的引用計數為1,2.它是autorelease的 (大部分情況下是這樣的)
Time of Update: 2014-08-29
【Android開發】之Fragment開發1,androidfragment 一直知道Fragment很強大,但是一直都沒有去學習,現在有些閒置時間,所以就去學習了一下Fragment的簡單入門。我也會把自己的學習過程寫下來,如果有什麼不足的地方希望大牛指正,共同進步! 一、Fragment簡介 1.Fragment作為Activity介面的一部分組成出現; 2.可以在一個Activity中同時出現多個Fragment,並且,一個Fragment亦可