Android開發技巧——PagerAdapter的再次簡單封裝這次再對內容為View的ViewPager的適配器PagerAdapter進行簡單的封裝,支援List資料和SparseArray的資料,帶更新視圖功能。首先,先貼上最上面的抽象類別代碼:/* * Date: 14-8-18 * Project: Access-Control-V2 */package cn.irains.access_control_v2.common;import android.support.v4.view.
Android開發技巧——PagerAdapter的再次簡單封裝,pageradapter這次再對內容為View的ViewPager的適配器PagerAdapter進行簡單的封裝,支援List資料和SparseArray的資料,帶更新視圖功能。首先,先貼上最上面的抽象類別代碼:/* * Date: 14-8-18 * Project: Access-Control-V2 */package cn.irains.access_control_v2.common;import
Android用戶端與服務端互動之登陸樣本今天瞭解了一下android用戶端與服務端是怎樣互動的,發現其實跟web有點類似吧,然後網上找了大神的登陸樣本,是基於IntentService的 1.後台使用簡單的servlet,支援GET或POST。這個servlet最終返回給前台一個字串flag,值是true或false,表示登入是否成功。servlet使用之前需要配置,主義servlet的servlet-name要和servlet-mapping的servlet-name一致,否則找不
Android開發入門教程--Android應用程式結構分析一、建立HelloWorld項目:1、開啟Eclipse,點擊“File”->"New"->"Project"-Android Application Project"": 在彈出的“New Android Application”表單中輸入相應的應用程式名稱、項目名稱、包名稱,並選擇相應的SDK版本和應用主題:選擇項目儲存位置,一路“next”完成項目建立:建立後的項目:在建立後的項目名稱上按右鍵選擇“Run
android Notification分析——你可能遇到的各種問題,android 通知的使用網上有各種總結,csdn上也有很多總結非常到位,在此就不做重複的總結了,需要的同學可以自行搜尋或者參考下面給出的連結。開始學習的時候認真的讀了一些,現在功能開發完畢,把自己最近遇到的一些問題和心得分享給大家。一、很難逃避de相容問題1、直接new Notification()這種方式已經過時,因此自己也沒有去細究這種方式,直接使用的是new
Android——判斷Service是否已經啟動
老出現這樣問題現在做個記錄:android.os.NetworkOnMainThreadException,1.一方面添加handler處理2.方面添加下面的配置。3.然後在主的activity中調用 //訪問網路webservice相容高版本Utils.setSystemVersionMethod(context);下面寫在工具類中,然後在activity中調用在調用qq快捷登入有時候會報這樣的錯誤。原因在4.0以上不相容webservice訪問網路//獲得手機版本防止webserv
Develop系列-API Guides-應用組件-Activities-Loaders,androidloadersLoaders 在activity或者fragment更加容易的非同步載入資料,Loaders有如下特性: 所有activity和fragment都可以使用 非同步載入資料 監控資料並分發資料更新結果 配置發生變化時,會自動重連上一次的資料遊標,不需要重新查詢。 API匯總 Class/Interface
android
快速開發工具知多少,開發工具知摘要:移動互連網時代,應用間的相互競爭趨白熱化,但相關工具的增多也在降低APP開發的技術門檻,快發開發工具更是其中的重要部分,戴維列舉幾種快速開發工具,供開發人員參考和學習,大家一起來看看吧。1、AppMachineAppMachine 是一個跨iOS和Android平台的快速開發工具,它的方便之處在於提供二十多種應用設計範本,使用者可以直接通過模板進行應用開發。當然,使用者也可以自己DIY,添加新聞、LBS、社交媒體、拍照、攝像等多個整合內容。AppMa
Cocos2d-x 3.2 Lua樣本 ClickAndMoveTest(點擊Mobile Testing),cocos2d3.2luaCocos2d-x 3.2 Lua樣本 ClickAndMoveTest(點擊Mobile Testing) 本篇部落格介紹Cocos2d-x 3.2Lua樣本中點擊移動的例子,在這個例子你可以得到如何建立單點觸摸的事件和註冊事件監聽回調方法。範例程式碼:--[[ClickAndMoveTest.lua點擊與移動]]---- 擷取螢幕尺寸local
android launcher2開發之 有抽屜改成無抽屜,androidlauncher2在launcher.java中在createShortcut方法中 屏蔽所有應用按鈕改動之前View createShortcut(int layoutResId, ViewGroup parent, ShortcutInfo info) {BubbleTextView favorite = (BubbleTextView) mInflater.inflate(layoutResId,
Qt5.3.1 靜態編譯的configure,qt5.3.1configure今天終於自己靜態編譯過了QT5.3.1, 成功用在項目上了, 記錄下configure指令. configure -confirm-license -opensource -platform win32-msvc2013 -mp -debug-and-release -static -prefix "E:\Qt\5.3.1-static-vs2013" -qt-sql-sqlite
iOS 特定圖片的按鈕的旋轉動畫,ios按鈕旋轉動畫最近做的東西中,要為一個有特定圖片的按鈕添加旋轉動畫,Demo代碼如下:#import "ViewController.h"@interface ViewController () { BOOL flag;}@property (strong, nonatomic) UIImageView *imageView;@end@implementation ViewController - (void)
oc 文法 kvo,ockvo點名主題 :kvo就是一個類來監聽另外一個類的變數,當變數發生改變的時候來通知這個類。舉個例子:建立一個人的類,人的類中有一個銀行卡;建立一個銀行卡的類,銀行卡的類中有一個錢的變數;我們來用人的類來監聽銀行卡中的錢數,當銀行卡中的錢數發生改變的時候來通知人;下面我們來實現這個例子;建立一個建立一個person類person.h#import <Foundation/Foundation.h>@class BankCard;@interface
unity + win8.1 apps 小遊戲demo,unitywin8.1unity3d用的人挺多。。。本來想寫個3d遊戲試試。。額。。貌似挺麻煩。。 。。。。。先用unity寫個簡單的2d遊戲吧。。(adsw斷行符號 或者 觸控螢幕虛擬搖杆)開發環境 unity4.5.1f3 vs2013 express win8.1實現方法如下1.建立自己的坦克Sprite2
十分鐘開發一個調用Activity的PhoneGap外掛程式,activityphonegap
Android核心sysfs中switch類使用執行個體Android核心sysfs中switch類使用執行個體 終於在這個周末,可以幹點自己想要乾的事了。由我這個二流的核心驅動開發人員來解析一下sysfs中的switch類。先推測一下來曆,在普通的嵌入式Linux平台上,一般是各自為戰,完全不需要遵循什麼規則。在Android中Google定義了一些潛移默化的規範,你可以完全不遵守。但是按照規則總歸是好的。
Android中讀取不同位置(drawable,asset,SDCard)的圖片資源方式一:已將圖片儲存到drawable目錄下,通過圖片id獲得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道圖片的名稱,還可以通過圖片的名稱獲得圖片的id)(1)通過圖片id獲得DrawableDrawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);(2)通過圖片id獲得BitmapResource
android 瀏覽器開發執行個體android app需要通過手機顯示網頁資訊還是比較常用的,比如我最近業餘開發的