Android電源管理機制分析(zz)

Android電源管理機制分析(zz)總體上來說Android的電源管理還是比較簡單的, 主要就是通過鎖和定時器來切換系統的狀態,使系統的功耗降至最低,整個系統的電源管理架構圖如下: (注該圖來自Steve Guo)(注該圖來自Steve Guo)  (見-圖1)接下來我們從Java應用程式層面, Android framework層面,

Android鍵盤系統

Android鍵盤系統  

Linux Kernel and Android 休眠與喚醒

簡介休眠/喚醒在嵌入式Linux中是非常重要的部分,嵌入式裝置儘可能的進入休眠狀 態來延長電池的續航時間.這篇文章就詳細介紹一下Linux中休眠/喚醒是如何工作 的, 還有Android中如何把這部分和Linux的機制聯絡起來的.國際化English Version: link中文版: link作者: zhangjiejing <kzjeef#gmail.com>  Date: 2010-04-07, http://www.thinksrc.com版本資訊Linux Kernel:

Linux Kernel and Android休眠與喚醒

標籤:Linux and Kernel Android 版本資訊    Linux Kernel: v2.6.28     Android: v2.0對於休眠(suspend)的簡單介紹在Linux中,休眠主要分三個主要的步驟:版本資訊Linux Kernel: v2.6.28 Android: v2.0 對於休眠(suspend)的簡單介紹在Linux中,休眠主要分三個主要的步驟:凍結使用者態進程和核心態任務 調用註冊的裝置的suspend的回呼函數 順序是按照註冊順序

android 系統關機,重啟

android 系統關機,重啟  1.android系統的關機,重啟代碼位於frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp,裡面有static void android_os_Power_shutdown(JNIEnv *env, jobject clazz){/*關機*/    sync();#ifdef HAVE_ANDROID_OS    reboot(RB_POWER_OFF);#endif}static void

Android 加速度感應器 (G-Sensor) 收

Android 加速度感應器的類型是  Sensor.TYPE_ACCELEROMETER   通過 android.hardware.SensorEvent 返回加速度感應器值。   加速度感應器傳回值的單位是加速度的單位 m/s^2(米每二次方秒),有三個方向的值分別是   values[0]: x-axis 方向加速度  values[1]: y-axis 方向加速度  values[2]: z-axis 方向加速度     

Android Framework 分析

http://raymond1860.spaces.live.com/Blog/cns!BF47B6FD104579C9!797.entry1.分類樹/framework/base/api /framework/base/awt/framework/base/build/framework/base/camera 關 於camera的HAL介面庫。最終產生native共用庫libcamera.so

Android之 BatteryService

電池的資訊,電壓,溫度,充電狀態等等,都是由BatteryService來提供的。BatteryService是跑在system_process當中,在系統初始化的時候啟動,如下     在BatteryService.java中:          Log.i(TAG, "Starting Battery Service.");          BatteryService battery = new BatteryService(context);         

Android Keyboard/Touch Panel分析

分析一下 Android 是如何讀取按鍵及Touch Panel 的驅動的。主要在$(ANDROID_DIR)/frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp這個檔案中,這是在 HAL 層,將一步步分析 Android 上層是如何接受事件的。 一, 先看一下 Android HALClass EventHub 在  $(ANDROID_DIR)/frameworks/base/include/ui/eventhub.h 定義. i. scan_dir(const

Android 源碼編譯 檔案系統製作

Android Source Code Download   TOP Website   android 的最新原始碼下載的官方網站是:http://source.android.com   原始碼的下載說明頁面是:http://source.android.com/download (現在貌似用還用不了)   現在的網站是http://git.android.com   TOP Create Directory   在HOME(/home/justin)目錄下建立如下目錄結構:

android常用命令

 1. Android支援的linux command不多,在/system/bin下面可以找到,其中大部分都是Android的工具,只有一小部分是linux原有的命令2. 一些常用的Android命令(這裡只總結Android中特有的,其他的linux命令資料就很多了)a)getprop/watchpropsgetprop列出系統的屬性,前面十名字,後面是值# getpropgetprop[ro.secure]: [0][ro.allow.mock.location]:

Android Debug Bridge 服務詳解

本文嘗試列舉用戶端能夠發送給ADB伺服器的所有請求。關於adb用戶端、adb伺服器、adbd守護進程、adb服務的概念,以及這些組件如何相互配合完成ADB工作的細節,請參考之前發的文章《Android Debug Bridge 技術實現》。    ==============================  主機服務  ==============================    host:version   

Android電源管理相關應用技巧分享

Android電源管理的相關內容對出初學者來說是比較複雜的一個知識點。我們可以通過這篇文章介紹的內容初步的掌握一下這方面的知識。 對於剛剛接觸Android作業系統的朋友來說,他們對這一開源的手機作業系統所帶來的功能深深的吸引著。我們在這篇文章中就通過對Android電源管理的相關概念的解讀,來對這一系統進行深入的瞭解。接下來我們從Java應用程式層面, Android framework層面,

Android系統的移植要做的兩個工作

 Android系統的移植的主要目的是為了能在特定的硬體上運行Android系統。而在移植的過程中,一個重要的方面就是把握關鍵要點,減少工作量。從工作的角度,首先要熟悉硬體抽象層的介面,其次要整合和複用已有的驅動程式,主要的工作量在硬體抽象層的實現中。為了更好地理解和調試系統,也應該適當地瞭解上層對硬體抽象層的調用情況。  移植方面主要的工作有兩個部分:  Linux驅動  Android系統硬體抽象層  Linux中的驅動工作在核心空間,Android系統硬體抽象層工作在使用者空間,有了這兩個

Android圖形系統分析與移植–六、framebuffer研究

1  FrameBuffer的發展曆史電腦研究者從很早開始已經開始討論理論上FrameBuffer的優點,但卻一直苦於沒有能力生產一台擁有足夠記憶體的電腦。1969年,貝爾實驗室的JoanMiller實驗了第一個已知的FrameBuffer。該裝置顯示了一幅3位位深的圖片。然而,直到20世紀70年代,整合電路的記憶體晶片上的進展才使得製造一個可以顯示標準視頻映像的FrameBuffer成為可能。1972年,Richard

Android輸入事件流程中的EventHub分析及源碼示範

 Android2.3的輸入事件流程與以前版本有了較大的不同,這裡做一下詳細的分析,最後我把自己分析時用的示範代碼放在了這裡:http://code.google.com/p/flying-on-android/下面的分析都是基於這些源碼的,大家可以下載下來一邊看源碼一邊看文檔。源碼裡只要關注FlyingEvent這個類就可以了。如果只想看一下示範結果,可以直接把包裡的flying放到機器的/system/bin目錄執行,開啟logcat後就可以看到示範輸出。運行程式時,機器螢幕會有異象產生,很

android中textview顯示漢字,字母,數字亂行行問題解決

剛遇到一個一個view混合顯示漢字,字母,中文標點出現混亂換行的情況,網上查了下,說的挺複雜,我試了下,沒有那麼複雜,就是簡單的設定singleLine屬性為true。另外,我的view的大小自我自己在onmeasue裡面定義的,如果不能解決問題的朋友請聯絡我,先說下我的環境:linux,android2.2,jdk6.final Button contactView = new Button(this);contactView.setPadding(8, 0, 8,

Android推送方式比較)

推送方式的基礎知識   當我們開發需要和伺服器互動的應用程式時,基本上都需要擷取伺服器端的資料,比如《地震及時通》就需要及時擷取伺服器上最新的地震資訊。要擷取伺服器 上不定時更新的資訊一般來說有兩種方法,第一種是用戶端使用Pull(拉)的方式,隔一段時間就去伺服器上擷取資訊,看是否有更新的資訊出現。第二種就是 伺服器使用Push(推送)的方式,當伺服器端有新資訊了,則把最新的資訊Push到用戶端上。   雖然Pull和Push兩種方式都能實現擷取伺服器端更新資訊的功能,但是明顯來說Push

android裡圖片下載工具類AsyncImageLoader分析

這段時間看見很多人做listview(比如類比新浪用戶端)用到這一個圖片下載的類,我也不知道這個類到底是哪個大神寫的,反正我使用這個類的時候接手別人的,剛開始,感覺這個類寫的聽不錯,比我寫的AsyncImageTask.java好多了,先說說我最開始寫的吧,也算是拋磚引玉:public class AsyncImageTask extends AsyncTask<String, Void, InputStream>{private ImageView

android之自訂ViewGroup和自動換行的布局的實現

  viewgroup簡單說就是可以裝view的view.今天遇到一個問題,就是需要一個可以自動根據一行中view的寬度自動換行的布局,網上找了下,沒有相關的例子,但是找到了思路:自訂一個viewgroup,然後在onlayout檔案裡面自動檢測view的右邊緣的橫座標值,和你的view的parent view的況度判斷是否換行顯示view就可以了。因為代碼比較簡單,就不多說了:   1 public class MyViewGroup extends ViewGroup { 2

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