WindowXP 下Android 開發環境搭建

環境的搭建分有2種方法第一種如下:1 配置java環境變數。我的電腦-右鍵屬性-進階-環境變數-系統變數JAVA_HOME              D:\Java\jdk1.6.0_05      CLASSPATH              %JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar       Path                            .;%JAVA_HOME%\bin;2    從Android

android編譯時間出現’Unable to resolve target ‘android-5′

錯誤提示:android編譯時間出現'Unable to resolve target 'android-5'解決方案:這種錯誤一般大部分是SDK 版本不符所造成的,一般會在Ecplise工作空間匯入項目時候出現此錯誤,一般提示:Error:Unable to resolve target android-X(X是一個數字)。 解決方案:修改工程目錄下的default.properties檔案裡的內容target=android-X改成target=android-N就可以了,X表示針對於當前項

android 關於截屏

在android4.0以下用這個方法: private void cutScreen(){View v = getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_main, null);//開啟映像緩衝v.setDrawingCacheEnabled(true);//v.buildDrawingCache();//測量view的大小v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,

諾基亞CEO:Lumia不會像安卓推廉價版機型

諾基亞CEO史蒂芬·埃洛普(Stephen Elop)近日接受採訪時表示,Asha 501雖然硬體設定不高,但體驗效能很好,有著和Lumia相似的理念。而諾基亞推出Asha 501,是為將高端體驗帶入低端硬體上,並為所有裝置提供一致的服務體驗。此外,埃洛普還透露,Lumia是諾基亞未來,其不會像Android推出廉價版機型,否則會影響Lumia品牌形象。以下為採訪內容:問:為什麼在如此“便宜”的售價上使用電容屏?答:這是為更多人群帶來高端體驗。在Asha

android 應用程式的記憶體分析

1:記憶體的剖析工具: profiling tools 2:記憶體的泄漏問題3:記憶體工具: 2個主要的剖析工具 記憶體的使用方式 Allocation Tracker 和 heap dumps    1) Allocation Tracker 是很有用的,特別是當你想得到程式在一定的時間裡記憶體的分配情況    2) heap dumps, 它是更強大的記憶體分析工具,一個 heap dump 就是一個程式heap 的快照 它儲存為一種叫做HPROF 二進位格式,Dalvik

Android開發之使用createFromStream載入圖片發現圖片變小

我們在開發過程中經常要將sd卡或網狀圖片載入為Drawable來使用。有很多人為了方便使用Drawable.createFromStream(stream, "src")。但是使用這個方法有一個問題:相同的圖片,一個使用drawable id來配置的,另一個通過createFromStream(stream, "src")來載入顯示的圖片變小。這是因為createFromStream(stream, "src")載入圖片的drawable,會預設當然mdpi的手機來處理。而drawable

Android中Bitmap、Drawable、byte[]轉換

1.Drawable—>BitmapResources res=getResources();Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);2.Bitmap---->DrawableDrawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);另外在網上搜了些,也不知到底誰是原創的1、Drawable → Bitmappublic static Bitmap

Android 4 / iMX6系統開發手記

年前做過一款Android 2.3,用飛思卡爾iMX5的系統,過了幾天豬狗不如的生活。。終於搞定。有了上次經驗,這次用iMX6做Android

轉:android ListView幾個比較特別的屬性

 轉:android

Android的Service中快顯視窗解決方案

問題:我們在使用Service時,經常會碰到這樣的情況,比如用一個service做下載.此時service不一定在最前端,有可能是其它的Activity.當下載完成時,如何能彈出對話方塊,讓彈出框在當前activity之上。解決方案:  在Service中啟動一個activity,這個activity的主題為dialog,需要注意的是在啟動Intent時需要加上Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

Android APK反編譯詳解(附圖)轉

這段時間在學Android應用開發,在想既然是用Java開發的應該很好反編譯從而得到原始碼吧,google了一下,確實很簡單,以下是我的實踐過程。在此鄭重聲明,貼出來的目的不是為了去破解人家的軟體,完全是一種學習的態度,不過好像通過這種方式也可以去漢化一些外國軟體。一、反編譯Apk得到Java原始碼首先要下載兩個工具:dex2jar和JD-GUI前者是將apk中的classes.dex轉化成Jar檔案,而JD-GUI是一個反編譯工具,可以直接查看Jar包的原始碼。以下是:dex2jar:http

android 在鎖屏狀態下開啟GPRS

我的android手機在開鎖的時候要使用滑動解鎖,但是嘗試的次數貌似只有30次。前幾天My Phone被同學拿去,結果他不知道密碼所以就一直在不斷的嘗試,結果嘗試的次數太多,手 機開啟了鎖定模式,只有使用Google帳號登入才能解鎖手機!! Google帳號我當然有,可是但是My

Android 4.0 SDK的離線方式安裝)

轉自:http://networking.ctocio.com.cn/110/12195610.shtml 作為一個IT技術人員,迫不及待地就奔向了http://developer.android.com去看看有沒有新的SDK公布出來,當時是上午,沒見到有更新,心想一定是若干天后才會發布。沒想到同事下午告訴我,新版的SDK已經發布了。當時是臨下班,由於國內眾所周知的原因,訪問Google很慢,一個SDK幾十上百兆,如果用SDK Manager下載,太費勁了。於是繼續使用我的老辦法——離線安裝。 

Android SDK 離線下載安裝更新至4.0.3(目前最新) )

轉自:http://hi.baidu.com/xiaoyun1227/item/e0ca2ccc06cf6d3545941673 今天在這裡發表一下Android

Android 4.0 SDK 環境搭建體驗(Windows 7 Ultimate)

Android 4.0 SDK 已經出來好一段時間了,早就想試試這個版本到底怎樣,好久沒做android開發了,之前還是用Android2.2開發的,看這圖貌似長得跟冰淇淋一樣,所以叫 Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治),蠻有趣的。。。。

Android實現開機自動運行程式

有些時候,應用需要在開機時就自動運行,例如某個自動從網上更新內容的後台service。怎樣實現開機自動啟動並執行應用?在撰寫本文時,聯想到高煥堂先生以“Don't call me, I'll call you back!”總結Android架構,真是說到點子上了。理解這句話的含義,許多有關Android平台上實現某種功能的問題,都能迎刃而解。使用情境:手機開機後,自動運行程式,在螢幕上顯示"Hello. I

Android apk 安裝到sd卡

對於Android 2.2開始的軟體可以裝到到SD上的支援,對於adb命令而言也有了改進,對於Android 2.2韌體中的pm命令開支援安裝選項參數,這裡新增了參數setInstallLocation,這裡我們可以用adb通過shell命令執行linux的pm添加一些參數即可,比如adb shell pm setInstallLocation 0。其中最後一個參數0代表auto自動的,Android系統會自動選擇,而1為手機內部的rom,2為外部sd卡儲存,主要解釋如下  adb shell

android sdk配置

tools\android.bat update sdkadb kill-serveradb start-serveradb devices或者直接adb shellset ANDROID_SDK_HOME=E:\test\android-sdk-windows\platforms\android-2.0.1PATH I:\tmp\j2sdk1.4.2_17\jre\bin;%path%;E:\test\android-sdk-windows\tools;I:\tmp\j2sdk1.4.2_17

android sdk入門(1)

安裝jdk下載android sdk for windows,安裝之運行SDK Manager,下載一些庫檔案,並且建立Android 虛擬裝置(AVD)下載adt for eclpise,設定path中加入C:\Program Files\Android\android-sdk-windows\tools;C:\Program Files\Android\android-sdk-windows\platform-tools,啟動eclipse, 選擇help -> install

android入門(1)安裝及hello world

android入門(1)安裝及hello world1. 下載安裝jdk+eclipse+adt+android_sdk, 參考http://developer.android.com/sdk/index.html2。編寫helloworld,參考http://developer.android.com/resources/tutorials/hello-world.html注意一點,如果編譯時間出錯,Android Emulator is not starting showing “

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