Android中的Regex

Regex尋找字元 String s_Result="Distance: 2.8km (about 9 mins)"; //Distance parsing Pattern p = Pattern.compile("Distance: (\\d+(\\.\\d+)?)(.*?)\\b"); Matcher m = p.matcher(s_Result); if(m.find()){     MatchResult mr=m.toMatchResult();    

android sd卡的建立及使用

Android模擬器下怎麼建一個SD卡及其上傳資料和檔案夾的建立全解最近在做一個應用要在android模擬器上建一個SD卡,放進去一些檔案。就自己的心得寫一些:有兩個方法,這個大家在百度上一搜就有好多,幾乎是一個版本:用cmd命令建SD卡,這個方法比較直觀容易理解:1.建立鏡像檔案用cmd中進入到android的SDK的Tools目錄下,執行mksdcard建立。例如我的tools目錄為:E:\skyland\android-sdk-windows-1.0_r2\tools>則:E:\sk

android SD卡圖片瀏覽

在ActivityAction裡面有一個“ACTION_GET_CONTENT”字串常量,該常量讓使用者選擇特定類型的資料,並返回該資料的URI.我們利用該常量,然後設定類型為“image/*”,就可獲得android手機內的所有image。  main.xml

Android SMS PDU

7-bit編碼:發送普通ASCII字元;8-bit編碼:通常用於發送資料訊息;UCS2編碼:用於發送Unicode字元。而一般的PDU編碼由A B C D E F G H I J K L M十三項組成,其中這十三項的釋義分別為:A:簡訊息中心地址長度,2位十六進位數(1位元組)。B:簡訊息中心號碼類型,2位十六進位數。C:簡訊息中心號碼,B+C的長度將由A中的資料決定。D:檔案頭位元組,2位十六進位數。

Android類AsyncTask用法

AsyncTask可以用來正確和方便的使用UI線程。這個類允許執行背景操作和公布結果用法:AsyncTask必須是子類。 這個子類起碼要重載 doInBackgroud(Params...), 一般都重載 onPostExecute(Result) 。這裡是子類使用的例子:private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> { protected Long

android widget–巴西世界盃倒計時實現?

【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】最近看了不少資料,關於widget的東東還真不少。自己做個DEMO並做下總結。widget含義:基實就是視窗小組件的意思。就是手機首頁上的一些小程式。例如:倒計時,音樂播放控制器,目前時間的顯示等等。應用很廣。接下來建立自己的第一個widget小程式:建立工程:WidgetDemo widget.xml:<?xml version="1.0"

Android視窗小組件小念頭

【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】Widget是Android1.5版所引進的特性之一.Widget,可讓使用者在主畫面介面及時瞭解程式顯示的重要訊息.標準的Android系統已包含幾個Widget的樣本,如類比時鐘,音樂播放器等.498)this.width=498;">使用者在主畫面(HomeScreen)介面的空白地區長按,選擇菜單的”小組件”項,即可隨意選取所需的組件並顯示在主畫面

如何去掉Android應用啟動時帶的標題列及啟動時的誤解問題剖析?

廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。

Android如何捕獲手機回退鍵(BACK)實現程式退出?

【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】 這個應用比較多,基本每個應用程式都需要它,當你點擊手機BACK鍵時,提示一個對話方塊,選擇“確認”或“取消”,效果  接下來講一下程式如何捕獲BACK鍵,當使用者點擊BACK鍵時,就要觸發執行程式捕獲方法:/** * 捕捉back */@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)

android語音辨識

代碼如下:package com.example.voice;import java.util.ArrayList;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.speech.RecognizerIntent;import android.view.View;import

Android 讀取不同位置(drawable,asset,SDCard)的圖片資源

方式一:已將圖片儲存到drawable目錄下,通過圖片id獲得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道圖片的名稱,還可以通過圖片的名稱獲得圖片的id)(1)通過圖片id獲得DrawableDrawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);(2)通過圖片id獲得BitmapResource res=gerResource();Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(

在Netbeans中搭建Android開發環境

一.安裝NBAandroid外掛程式在幾乎所有我查到的教程中,都是說在netbeans中,開啟工具(Tools )-> 外掛程式(Plugins) -> 設定選項卡(Setting)點”添加”按鈕將這個連結http://kenai.com/downloads/nbandroid/updatecenter/updates.xml

Android資料驅動視圖更新

Android的開發過程中,會使用到一些可編輯檢視,或者一些隨著資料發生改變,需要自動更新視圖的功能等等。此類別檢視大都需要資料同步,以此來更新視圖的展現。再加上資料類型的繁雜,所以不太適合在每個類中添加對資料更新的方法去處理視圖的展現。更簡單而又方便的方式,就是使用資料監聽器。這個有點像JavaBean中的property change的資料監聽方式。當資料發生改變,外面對該資料註冊了監聽器的,就能夠即時的更新視圖。下面將此種用法的代碼寫出,稍微做了一些改動。 採用的資料結構為hashMap.

Sencha touch 2.0 + phone gap 1.2 + android 4.0 整合

今天把之前用sencha touch 寫的一個email web版本轉成了android手機版。其中有發現幾個問題。使用的一個eclipse 外掛程式是 MDS .MDS AppLaud 1.2 -

分享多年來收集的實用Android資源

1、 Android開發教程筆記完全版 pdf 2、 android各組件詳解 PDF3、 Android遊戲樣本大全(從培訓基礎到複雜遊戲開發) 4、 Android技術內幕系統篇PDF高清完整版.rar 5、 Android技術內幕.系統磁碟區 pdf 6、 最新Android4.0API原始碼 包含所有API 7、 Google Android SDK開發範例大全(第2版) 8、 10個實用Android應用程式源碼下載9、 安卓高仿手機QQ客服端 10、

android checkbox多選框實現

下面是一個在Android ListView中實現多選的例子代碼:XML布局資源檔<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.

Android Activity Lifecycle(Finish)

    廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!    轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx   【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】    看過很多關於activity生命週期的文章,大多都只是講明一個圖例流程,並沒有把其中原理講清楚,下面加上個人理解,分析一下它的生命週期。   

Android Application Lifecycle(Finish)

廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】我們學習下一個Android應用程式的生命週期是怎麼樣的?以便為後面的開發有個墊下良好的基石。     

Android RelativeLayout常用屬性~

// 相對於給定ID控制項android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊;android:layout_alignBaseline

Android ViewFlipper 手勢觸摸案例

廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】直接進入主題,先來看看效果: 從右往左觸控螢幕幕: 實現:main.xml<?xml version="1.0"

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