Android中定時器Timer和TimerTask的啟動,停止,暫停,繼續等操作執行個體

下面是一個在Android中使用定時器Timer和TimerTask的啟動,停止,暫停,繼續等操作的demo。需要注意的問題主要有兩點:1、Timer和TimerTask在調用cancel()取消後不能再執行 schedule語句,否則提示出錯,提示如下:D/AndroidRuntime( 6672): Shutting down VMW/dalvikvm( 6672): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40

android中橫豎螢幕的處理

 支援橫豎螢幕的切換代碼如下:        public class TestActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); LinearLayout

獲得Android系統所有已安裝的應用並連網自動檢測升級更新

一、  說明:本樣本是在上一個樣本(Android應用自身升級)的基礎上完成的。環境配置也同上一個demo一樣。只是增加了一些功能用來檢測Android系統中所有需要升級的應用程式,並從伺服器上下載更新。二、 功能需求說明:         a)    檢測出Android系統中所有已安裝的應用(區別與Android系統內建的應用),並獲得每個應用的資訊。         b)  

Android 中的XMPP 應用

文章目錄 啟用XMPP發送給GTalk實現雙向通訊的GTalk用戶端資料訊息的應用總結 Android 中的XMPP 應用原文來自:程式員雜誌第一期,個人感覺這篇文章中的執行個體介紹的不錯,在這裡與大家分享,原文如下:Extensible Messaging and Presence Protocol(XMPP)——可擴充訊息與表示協議,是由Jabber

ANDROID原始碼結構

 Android 代碼的工程分為三個部分:核心工程( Core Project )建立 Android 系統的基礎,在根目錄的各個檔案夾中。擴充工程( External Project )使用其他開源項目擴充的功能,在external 檔案夾中。包( Package )提供 Android 的應用程式和服務,在package 檔案夾中。核心工程 :bionic : C 運行時支援 : libc,libm, libdl, 動態 linkerbootloader/legacy :

Android 2.3 SDK 配置方法

安裝Android 2.3有兩種方法:1.從官方直接下載Android 2.3 SDK。 2.從SDK2.2更新到2.3。  在這,我就不說第一種了,沒什麼可說的。我就說說第二種吧。  我是在Windows下的android-sdk-windows裡更新的,並 ...  安裝Android 2.3有兩種方法:1.從官方直接下載Android 2.3 SDK。 2.從SDK 2.2更新到2.3。  在這,我就不說第一種了,沒什麼可說的。我就說說第二種吧。  我是在Windows下的android-

Android壁紙設定

 前幾天看到豌豆莢上面風景壁紙的APP 下載得挺火,閑來無事心痒痒的想寫一個壁紙程式。由於是Android開發新手,忘記了一個很重要的開發步驟,就是對許可權的設定。開始以為自己寫的壁紙設定程式有問題,經過對doc文檔的多次閱讀,寫好幾種對壁紙的設定。供大家參考。1、別忘記在ApplicationManifest.xml 中加上許可權的設定。<uses-permission android:name = "android.permission.SET_WALLPAPER"/>     

在Ubuntu中用Android NDK編譯FFmpeg

原文:http://www.cnblogs.com/scottwong/archive/2010/12/17/1909455.html最近在做 Android 上的項目,我被噁心的一塌糊塗。本以為 Java 是 Android 上的一等公民,結果深入學習之後才發現,Java 在 Android 上 就是個做 UI 的,除此之外無論想幹什都得用 C 語言去實現。Android 一個非常糟糕差勁的作業系統,甚至連 Windows Mobile 都不如。Android

使用AXMLPrinter2,smali,baksmali來實現Android 編譯,反編

 一、前言:諸如layout裡的布局及許可權檔案 (AndroidManifest.xml)已經是一堆亂碼了,完全看不懂,想看看別人是怎麼布局的都不容易。還有原始碼都被編譯成了

android中螢幕觸摸事件

   

Android開發問題 – Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace

原文:http://stackoverflow.com/questions/6715403/some-projects-cannot-be-imported-because-they-already-exist-in-the-workspace-err如果在匯入Android工程的時候出現以下提示:Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace說明以前置入過這個工程,沒有刪除乾淨。解決辦法:

Android的android.mk

        一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的原始碼。具體來說:該檔案是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個模組,你也可以在幾個模組中使用同一個原始碼檔案。選項參考以下檔案:build/core/config.mk,預設的值在以下檔案中定義:build/core/base_rules.mk。編譯系統為你處理許多細節問題。例如,你不需要在你的Android.mk中列出標頭檔和依賴檔案。

《Android核心剖析》筆記 第6章 應用程式框架Framework概述

 其實android就是基於Linux核心的一個GUI系統,只是他運行在手機上,各種資源都比較有限,而且他不僅處理按鍵事件,更主要的是處理觸控事件;其整體架構可以參考(此圖來源於網路):本章主要是介紹其中的應用程式框架層(Application

Android系統Recovery工作原理之使用update.zip升級過程分析(三)—Android系統的三種啟動模式

            Android系統Recovery工作原理之使用update.zip升級過程分析(三)---Android系統的三種啟動模式                以下的篇幅開始分析我們在上兩個篇幅中產生的update.zip包在具體更新中所經過的過程,並根據源碼分析每一部分的工作原理。一、       系統更新update.zip包的兩種方式    1.  通過上一個文檔,我們知道了怎樣製作一個update.zip升級包用於升級系統。Android在升級系統時獲得update.

《Android核心剖析》筆記 第7章 理解Context

 Context在我們實際開發中被廣泛用到,比如 startActivity(…)/ getResources()/ getSharedPreferences(…)/ getSystemService(.)等等;書中把Context理解為一個應用情境,一個Activity執行個體就是一個應用情境,一個Service執行個體也是一種應用情境,只是他木有前台介面而已;與Context相關類的繼承關係如下:Context只是一個抽象類別,具體的邏輯實現全部都由ContextImpl完成;Context

UBUNTU下串連ANDROID手機調試

既然玩android開發,就必須也得深入到系統,模擬器慢得要死,就上真機了。windows下一切都是那麼小白,換到linux下就得自己動手。 查了相關資料 ,終於知道怎麼弄了。我的機型是 moto mb525 (Defy) 首先準備好一切環境adb,官網有,開發肯定離不開這個android sdk手機設定為偵錯模式能看到這篇文章,你的手機肯定是已經root過了。  1、首先查看手機的usb資訊hang@CAPF:~$ lsusb Bus 002 Device 004: ID 18c3:6255 

Android應用程式的自動更新升級(自身升級、通過tomcat)

            剛入手android一個多月,因公司需要提交技術文檔,才寫了這個demo測試,想儲存下來,以備後用!有什麼不對的地方歡迎大家指正,這個樣本也是參考了網上別人的demo自己做的。                                                                                        Android應用程式的升級(自身升級)一、       引言:   

Android中GridView的書架效果實現

其實書架效果很好實現的,只要在自訂的GridView中的onDraw()方法中計算下書架的位置矩形,然後draw出來就OK,個人認為比較簡單。代碼如下: public class PlaybackFocusedGridView extends FocusedGridView {Drawable mInterlayer = this.getResources().getDrawable(R.drawable.tv_playback_shelf);//書架圖片Rect mMyDrawRect =

Android TextView的跑馬燈(不擷取焦點情況下也可以跑)

TextView即使捕獲去焦點的情況下,只要設定紅色字型部分就會跑起來馬燈,重要的  android:scrollHorizontally="true" 這個屬性這個其實沒有什麼技術含量,是經驗之談吧。希望能給你帶來協助!<TextView                android:id="@+id/channel_name"                android:layout_width="125dp"               

Android設計缺陷–無法通話錄音

Android設計缺陷--無法通話錄音5 條評論 2010/02/20 19:01 3509 次閱讀這個問題在Google Code之Android上討論了快一年,還沒解決。這成為不少人無法從Symbian系統轉移到Android系統的主要原因。Android手機搭配有強大的硬體,具有很多實用和創新的功能,卻沒有通話錄音這個基本的功能。無此功能,我們將不能: * 實現電話留言功能,在沒法接聽時讓手機自動錄音 * 記錄通話細節,作為備忘、團隊討論依據等 *

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