android平台特性之過場動畫含義

原文地址:http://www.uimaker.com/uimakerhtml/uistudy/2011/1204/26473.html 手機過場動畫的含義     智能手機平台介面之間的切換都有過場動畫,而越來越多的軟體商也看中了這其中的商機,紛紛在過場動畫中做了很多的特效以增加產品的趣味性。但過場動畫表現的僅僅是特效和趣味性嗎?其實並不全是,過場動畫隱藏著菜單之間切換的層級關係,有著提示性作用。    在眾多智能手機平台中,以安卓平台的過場動畫最多樣化,所以下面以安卓平台為例來說明。   

android效能最佳化

原文        

Android 打包簽名 怎樣產生keystore到完成簽名

 APK如果使用一個key簽名,發布時另一個key簽名的檔案將無法安裝或覆蓋老的版本,這樣可以防止你已安裝的應用被惡意的第三方覆蓋或替換掉,這個很有用哦。 目前Google在Android系統方面的態度和策略也都是非盈利性質的,和Symbian的簽名有本質的區別,而我們使用Eclipse+ADT外掛程式從開發環境安裝到手機中的APK檔案已經包含了ADT外掛程式的Debug簽名檔案,所以沒有安裝,但是最終發行的版本需要自己的key去簽名。  Android產生keystore  首先,我們需要一個

android圖片壓縮

/** * 從檔案解析出Bitmap格式的圖片 * * @param path * @param maxWidth * @param maxHeight * @return */ public static Bitmap decodeFile(String path, int maxWidth, int maxHeight){ BitmapFactory.Options options = new

android 使用主題,自訂佈景主題

      開發android也這麼久了 ,對使用主題這樣的簡單事情再也沒必要去查看文檔,剛看到對使用主題,覺得寫的很好,很全,很到位,建議不是很熟悉的朋友看看轉載 :http://eshock.blogbus.com/logs/60758767.html使用主題Styles 樣式Themes 主題 Set the theme in the manifest 在manifest檔案中設定主題Set the theme from the application 在程式中設定主題 在設計應用程式時,

android TraceView使用以及listview 的效能最佳化測試(一)

   今天看了下文檔,說TraceView 對程式的的效能和最佳化有很大的協助:本人比較懶,文章也沒繼續往下下看,直接百度了下TraceView  的提示,資源很多,介紹怎麼使用 推薦:http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/6857324 當然具體怎麼做的步驟簡單的一下,大概分這麼幾步: 一:在建立avd ,給sd卡的記憶體大一點,因為後面的debug.raceView 

Android Studio 打不開問題解決

Android Studio 簡述及問題好了 上篇簡述下AndroidStudio 是什麼!,這篇文章主要的解決安裝完成後打不開的情況!確保下載是成功的,否則還是重新下載。下載完後就是點擊安裝,這就不介紹了確定你已經安裝了 JDK 1.6  / JDK 17 確保的你的java環境變數配置完成(檢查方法: 開始===》 cmd===> JAVA 或JAVA VERSION ==》 斷行符號   出現說沒有該命令啥的提示的就是沒有配置好! JAVA

Android 如何?豎排文字顯示?

 在android.graphics.Canvas類中有個沿路徑畫字的方法void drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)Draw the text, with origin at (x,y), using the specified paint, along the specified path.void drawTextOnPath(char[] text, int

Android Studio 簡述及問題

Android Studio 是google 今年I/O大會中的重磅產品,GOOGLE終於開發重視Android苦逼的開發人員了。儘管是linux下進行開發,速度任然還是比較慢,可視化,智能化又低 ,而且eclipse 佔用記憶體又大,相比蘋果的XCODE 簡直弱爆了。AndroidStudio 官方下載連結Android Studio  簡介:官方是這麼描述的: Android Studio is a new Android development environment based on

android 技巧2

 Eclipse中的右鍵菜單中的open type hierarchy可以擷取類的繼承關係。 而open call hierarchy的可以在項目中尋找當前函數都被誰在何處調用過。這個能夠協助理解當前函數的“可用之處”,尤其在閱讀別人的代碼的時候非常有用。  Java代碼 Intent i=new Intent(this,Activity1.class);   i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);

Android Studio 提示

 神馬情況,竟然gradle 自動下載下來了,估計也就用了20來分鐘的樣子,如果你網速還行的話,當你建立一個項目的時候他會給你自動下載該檔案的。好吧既然下下來了,咋就開始幹活,但是幹活之前至少得知道咋使用吧,畢竟也是一個新工具,需要看看產品說明書了,才能發揮它的功效是吧下面就簡單的介紹下他的幾個快速鍵的使用:NO.1   Ctrl+N     可以快速的尋找你需要開啟的類,當你輸入類名的時候具有自動補全功能!To open any class in the editor quickly,

android清除通知欄訊息

   這近項目快到結尾了,經理要我處理一個問題,就是我們程式關閉後,程式發出通知 在狀態列上始終沒有消除,需要手動的清楚,體驗效果極其不好,現在是想在程式推出後,把通知給消除了,琢磨了下,不知怎麼清楚,看了下api 有清除的方法,後面安心多了,但有出現毛病了,我什麼調用通知管理器把通知消除啊,他是開一個一個服務中的,我們不能new 這個類,是系統的,當時想了下決定發送廣播清楚, 當程式退出的時候,調用該廣播把訊息清楚,等到快寫完的時候,才發現,既然是系統調用的,系統肯定有結束的回調啊立馬想到了

Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的區別 .

 很多朋友剛剛開始學習Android平台,對於Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。 首先讓我們理解下Android平台中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形介面。 Bitmap -

android,效能最佳化,記憶體最佳化管理,進階緩衝

這近做的項目老是出現記憶體溢出,項目一大,稍不注意就會出現這樣 的問題。導致第二個版本架構重寫,重要的還是繼承體系過深,導致記憶體回收總是回收不了,最後導致記憶體沾滿無法釋放。記憶體對於手機來說是非常重要的。下面總結了我們在注意建立對象時的規則,以及怎麼更好更快的實行GC回收,和怎麼構建高速的對象cace緩衝。1 避免迴圈遍曆的建立對象,哪怕對象很小,也是要佔資源的。2 盡量使對象符合記憶體回收的標準3 不要採用過深的繼承體系4 訪問本地變數優於訪問類中的變數1.對象的強、軟、弱和虛引用  

textAppearance 解答,android系統主題樣式

STYLE name="Theme"> <item name="colorForeground">@android:color/bright_foreground_dark</item> <item name="colorForegroundInverse">@android:color/bright_foreground_dark_inverse</item> <item

android 自訂進度條顏色

 android 自訂進度條顏色先看圖老是提些各種需求問題,我覺得系統預設的顏色挺好的,但是Pk不過,睡叫我們不是需求人員呢,改吧!    這個沒法了只能看源碼了,還好下載了源碼, sources\base\core\res\res\  下應有盡有,修改進度條顏色只能找progress ,因為是改變樣式,首先找styles.xml找到xml後,進去找到 <style name="Widget.ProgressBar"> <item

Android graphic Xfermode setXfermode用法 ,改變你的視圖

 這近在圖片圓角的問題上對 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));糾結了很久,  不知道是setXfermode是做什麼用的。後面看了下官方文檔,和查閱了些資料才知道 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 更能非常的強大 可以通過修改Paint的Xfermode來影響在Canvas已有的映像上面繪製新的顏色的方式

管與android軟鍵盤隱藏總結

轉載::Linux社區1>軟鍵盤的狀態——隱藏或顯示。一:自動彈出軟鍵盤Timer timer=new Timer();          timer.schedule(new TimerTask() {        

Android: html in strings.xml

原文:http://stackoverflow.com/questions/13425002/android-html-in-strings-xmlThe best way to add html source code in strings.xml is to use <![CDATA[html source code]]>. Here is an example:<string

android實現動態相簿瀏覽圖片

 上一篇文章連結上一篇文章基本上實現了圖片的拖拉 放大等更能, 有缺點,經過今天的測試發現bug 不少: 一是: 在拖動的過程中效果很生硬,沒有上一張下一張的效果

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