【Android Eclair】 如何寫Android init.rc(該文章翻譯自/system/core/init/readme.txt)

 如何去寫Android init.rc (Androidinit language)Android初始化語言由四大類聲明組成:行為類(Actions),命令類(Commands),服務類(Services),選項類(Options).  * 初始化語言以行為單位,由以空格間隔的語言符號組成。C風格的反斜線轉義符可以用來插入空白到語言符號。雙引號也可以用來防止文本被空格分成多個語言符號。當反斜線在行末時,作為折行符。  * 以#開始(前面允許有空格)的行為注釋行。  *

【Android-Emulator】Android模擬器介紹和基本使用

 註:其中部分內容參考網上資源1、Android模擬器介紹Android中提供了一個模擬器來類比ARM核的行動裝置。Android的模擬器是基於QEMU開發的,QEMU是一個有名的開源虛擬機器項目(詳見http://bellard.org/qemu/),它可以提供一個虛擬ARM行動裝置。Android模擬器被命名為goldfish,用來類比包括下面一些功能的ARM SoC:* ARM926ej-S CPU * Thumb support * MMC * RTC * Keyboard * USB

【Android Eclair】How to get battery info

Eclair中電池電量的讀取首先需要Kernel的支援,kernel將所得到的電池資訊放到/sys/class/power_supply/Battery 中,由Eclair中frameworks/base/services/jni檔案夾下的com_android_server_BatteryService.cpp進行讀取。 總路徑的定義:#define POWER_SUPPLY_PATH "/sys/class/power_supply" 在int

【Android-Source】Install Git and repo to get android source code

Git是Linux Torvalds(Linux之父)為了協助管理Linux核心開發而開發的一個開放源碼的分布式版本控制軟體,它不同於Subversion、CVS這樣的集中式版本控制系統。在集中式版本控制系統中只有一個倉庫(Repository),許多個工作目錄(Working Copy),而在Git這樣的分布式版本控制系統中(其他主要的分布式版本控制系統還有BitKeeper、Mercurial、GNU

【Android-Architecture】Android核心模組及相關技術

【Android 開發人員】Android作為一個行動裝置的平台,其軟體階層包括了一個作業系統(OS),中介軟體(MiddleWare)和應用程式(Application)。根據Android的軟體框圖,其軟體階層自下而上分為以下幾個層次:第一、作業系統層(OS)第二、各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime)第三、應用程式架構(Application

【Android-kernel】Android 核心改動

Google在核心裡做了什麼改動呢?    有家公司專門比較了標準核心和android核心,發現google修改了75個檔案,增加了88個檔案。該公司還對這些被修改的和新增的檔案做了註解。Goldfish -- 44 Files kernel/arch/arm/mach-goldfishkernel/include/asm-arm/arch-goldfishAndroid模擬器運行了一個被google 叫做“金魚"的虛擬CPU.金魚運行arm926t指令集(arm926t是屬於armv5架構);

android 屬性系統 及其 補充

驗證了本人n年前提出的看法阿。 http://blog.csdn.net/tekkamanitachi/archive/2009/06/18/4280982.aspxhttp://blog.csdn.net/chief1985/archive/2009/09/14/4551242.aspx  由於對Android 的屬性系統不是很瞭解,所以翻譯了這篇文章《Android Property

電池電量android

Eclair中電池電量的讀取首先需要Kernel的支援,kernel將所得到的電池資訊放到/sys/class/power_supply/Battery 中,由Eclair中frameworks/base/services/jni檔案夾下的com_android_server_BatteryService.cpp進行讀取。 總路徑的定義:#define POWER_SUPPLY_PATH "/sys/class/power_supply" 在int

Android許可權結構和常見問題

               

android開發之建立BMP位元影像

大體思路,首先Bitmap.createBitmap建立位元影像,然後自訂函數drawIntoBitmap,最後通過onDraw建立畫布來實現繪製的位元影像package com.example;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import

Android-電話錄音

Android-電話錄音TelephonyManager telManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);//通過電話管理監聽通話狀態(回調機制)telManager.listen(listener,PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);listener = new PhoneStateListener(){         public void

android jni socket

        其實這個標題沒什麼意思;但是想來想去,自己(新手)查了很多資料才調通,就打算在此一寫。        android-jni的socket編程,就是調用底層linux的socket編程。android平台,一般只需要關心用戶端代碼,如下:(從華清遠見嵌入式linux應用開發教材上copy的,手頭沒好點的例子)/*client.c*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include

Android使用ViewFlipper做頁面切換,與手勢滑動切換的使用

 Android系統內建有一個多頁面管理的控制項:ViewFlipper.它可以簡單實現子頁面的切換,,,它只需使用addView方法添加幾個View,每個View對應的是一個頁面,即可完成對於多頁面的管理,,,在android上實現手勢的識別也比較簡單,可以實現OnTouchListener和OnGuestureListener介面,然後在OnTouch函數中註冊GestureDetector來判別手勢動作,參考一位大牛的文章:http://wang-peng1.iteye.com/blog/

Android定位功能

  廢話不多說,直接開始說說與實現Android定位有關的API吧。  這些API都在android.location包下,一共有三個介面和八個類。它們配合使用即可實現定位功能。   三個介面:  GpsStatus.Listener: 這是一個當GPS狀態發生改變時,用來接收通知的介面。  GpsStatus.NmeaListener: 這是一個用來從GPS裡接收Nmea-0183(為海用電子裝置制定的標準格式)資訊的介面。  LocationListener:

Android讀取Resources和Assets中的檔案

 在Android平台下,除了對應用程式的私人檔案夾中的檔案進行操作外,還可以從資源檔和 Assets 中獲得輸入資料流讀取資料,這些檔案分別放在應用程式的res/raw 目錄和 assets 目錄下,這些檔案在編譯的時候和其他檔案一起被打包。     需要注意的是,來自Resources和Assets 中的檔案只可以讀取而不能進行寫的操作,下面就通過一個例子來說明如何從 Resources 和 Assets中的檔案中讀取資訊。首先分別在res/raw 和 assets 目錄下建立兩個文字檔 "

Google官方發布Android3.0搶先體驗,吹捧“全息“使用者介面

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */

Android UI Design Tips(Google官方出品:Android UI 設計指導)——第一部分

發表於 2011 年 08 月 11 日 由 wenjianhuaAndroid UI Design Tips是Google官方開發人員部落格上發布的一組PPT,旨在指導設計和開發人員如何構建一個卓越的應用程式。既然是Android他母親寫的,瞭解自己兒子的肯定是自己的父母嘛。沒錯,這幾組PPT確實很精品。因此在網上找了些翻譯資料,大多都只翻譯了前面一小部門,後面的我準備參考其它人的隻言片語,勉強翻譯翻譯,第一次翻譯,水準不高,將就看吧。開始為什麼我們要關心

Android socket 編程常見問題

1.readObject的時候報錯:java.lang.ClassNotFoundException。解決辦法:服務端和用戶端的包名一致就好。2.串話之後的對象,如果修改了類,在讀出來會報串化ID錯誤。3.高版本的SDK對網路連接有更高要求,要在onCreate裡面加入代碼:StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()

Android DB資料庫執行個體

主要代碼:package eoe.demo;import android.app.Activity;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteCursor;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import

Android類比運行程式不顯示

  Android又放下很久了,今天又想起來,將上面的幾個Hello類的小程式調出來運行一下,找找感覺,誰知道,啟動並執行時候,就是不在類比機上顯示。從輸出資訊也看不出來端的,類比機也能啟動,一切都很正常,就是不出現應該運行出來的畫面。鬱悶不已。後來在類比機上胡點,居然發現點menu鍵可以調出程式來,如果一個類比機在沒關的情況下運行了好幾個程式,那每次點menu都會出現最後一個,點掛機鍵可以返回主畫面,而點返回鍵可以一個一個返回上一個程式。這也不知道是我還不理解android程式的運行原理,還是

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