android通用檔案操作

     最經用到android的SCCard的檔案操作,因此稍作了整理,將它寫成一個簡單的工具類。其中,可以判斷SDCard的是否可用,可用儲存空間,檔案的建立以及寫入資料。經過測試,可以正常使用。代碼如下:import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import

Android命令列啟動程式正確提示解析

Android程式啟動的方式除了使用介面方式進行啟動之外,還能通過命令列啟動。那麼就讓我們大家一起來看看Android命令列啟動程式的具體操作方法。Android應用程式的啟動方法有許多種,大家可以通過我們以前介紹的快速啟動方法來啟動,同時還能通過本文介紹的Android命令列啟動程式的具體方法來啟動程式。在Android中,除了從介面上啟動程式之外,還可以從命令列啟動程式,使用的是命令列工具am.Android命令列啟動程式的方法為# am start -n

android 用AsyncTask進行非同步開發

AsyncTask和Handler對比1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.使用的優點:l  簡單,快捷l  過程可控       使用的缺點:l  在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.2

android String ,StringArrays , Plurals ,以及Formatting and Styling

 然後下面是自己的理解:  String ,string-array, Plurals都是可以定義在 :res/values/strings.xml:   大家對String ,string-array 可能很明白,用的比較的多,因為直接alt+/ 快鍵方式就有提示,然後你就能看到 這些標籤  用起來也很簡單,在/strings.xml: 定義之後,可以通過 r.strinb.xxxx 能找到你定義  <?xml version="1.0"

學習android(一)搭建android開發環境相關說明

  【原創】看了網上的幾篇關於零基礎android入門文章,可真的實際操作起來真想罵娘,比如連最基本的sdk如何安裝都沒給出說明,真是文不對題,不過想想,作者好歹寫了一些東西,對大家的貢獻作用還是有的,生氣?算了吧,不如自己總結下。        我是java出身,有這方面基礎所以也習慣性的選擇了對java友好的android開發,對android早已如雷貫耳,就是素未謀面,今天也是初步接觸,在網上也查了一些入門文章,現在就針對實際操作做下記錄。         1.開發環境。我選用的開發工具是

學習android(二)如何調試android應用原始碼

         為了學習android應用開發,學習原始碼是最好的方式之一。於是我網上下載了一個原始碼:MyContacts通訊錄。開啟eclipse,菜單使用import匯入原始碼,完畢後,工程出現錯誤。         一.應用開發包報錯,所有的import android.*;都報無發現該類庫的錯誤。好吧,這個原始碼不攜帶android的SDK,於是我點了工程,右鍵點Build Path,點Add External Archivees,在選擇框找到我本地的android

[014] Android應用程式簽名詳解

      本文主要講解Android應用程式簽名相關的理論知識,包括:什麼是簽名、為什麼要給應用程式簽名、如何給應用程式簽名等。1、什麼是簽名?      如果這個問題不是放在Android開發中來問,如果是放在一個普通的版塊,我想大家都知道簽名的含義。可往往就是將一些生活中常用的術語放在電腦這種專業領域,大家就開始迷惑了。電腦所做的事情,或者說程式設計語言所做的事情,不正是在儘可能地類比現實嗎?所以,電腦中所說的簽名和生活中所說的簽名在本質上是一樣的,它所起到的作用也是一致的!     

【Android自動化打包】03. APK的數位簽章

1. 什麼是數位簽章?數位簽章就是為你的程式打上一種標記,來作為你自己的標識,當別人看到簽名的時候會知道它是與你相關的2. 為什麼要數位簽章? 最簡單直接的回答:

深入分析android中用SAX解析XML檔案並錯誤修正

在android中解析XML檔案有很多方法,今天主要介紹下SAX解析。1、SAX簡介SAX是基於事件驅動模型,可以捕獲到讀取文檔過程中產生的事件,比如開始文檔、結束文檔、開始元素、結束元素、常值內容事件等。通過定義一個事件處理器,在這些事件觸發後,來實現資料的擷取。通過使用XMLReader類來註冊事件處理器,在Android中有如下4個事件處理器介面,如:補充:事件驅動模型是事件來源發出事件,監聽器捕獲事件並做出相應的過程。這裡,事件來源就是發出事件的對象,監聽器則是對事件感興趣的對象。圖片引

安裝Android遇到的一些問題及總結

1、首先要安裝jdk1.6即以上版本     查看jidk版本,在控制台下輸入java -version    或者控制台下找到java選項,點進去查看即可2、安裝eclipse這裡推薦使用公認比較穩定的3.5X或者強烈推薦使用Eclipse IDE for java EE Developer版本不然日後可能會遇到一些意想不到的問題3、安裝SDK     這裡我安裝的是installer_r20.0.3-windows.exe,然後還需要在SDK manager下下載所需工具,這個時間比較漫長。

android資料共用之Content Provider(概念篇)

1、什麼是Content Provider:Contentprovider機制:用於支援在多個應用中儲存和讀取資料,這也是android跨應用共用資料的唯一方式。比如音頻、視頻、圖片和私人通訊錄等,都需要在多個應用程式之間共用資料。使用Content Provider共用資料,好處是統一了資料訪問方式(系統已經提供了這些主要資料類型的Content

android資料共用之Content Provider(訪問篇CRUD)

5、訪問Content Provider這裡首先學習如何使用Content provider(包括系統提供的,比如建立一個簡訊收發系統)。Content Providers的使用者都不可能直接存取到Content Provider執行個體,只能通過ContentResolver在中間代理。用戶端直接使用Content Resolver對象進行互動,Content Resolvers

android利用數位憑證對程式簽名

 簽名的必要性1、  防止你已安裝的應用被惡意的第三方覆蓋或替換掉。2、  開發人員的身份標識,簽名可以防止抵賴等事件的發生。        開發Android的人這麼多,完全有可能大家都把類名,包名起成了一個同樣的名字,這時候如何區分?簽名這時候就是起區分作用的。另外由於開發商可能通過使用相同的Package

Android 核心修改了標準Linux核心的那些內容

ARCH -- 這是Android修改了arch/arm下面的一些檔案:arch/arm: Chg: arch/arm/kernel/entry-armv.S Chg: arch/arm/kernel/module.c Chg: arch/arm/kernel/process.c Chg: arch/arm/kernel/ptrace.c Chg: arch/arm/kernel/setup.c Chg: arch/arm/kernel/signal.c Chg:

Android api error

android SDK中有些JAVA類是開放的,有些是不開放的,API同樣如此。這裡所謂開放的類或API,只是javadoc的範疇,並不是java中public和private,也就是說,對於源碼的編譯無所謂,只是對javadoc的產生有影響關於類的開放和隱藏,但是對android的上層應用有影響,因為非開放的類或API,android上層應用無法直接存取。    類或API是否開放,是通過doc的注釋{@hide}來控制的。比如android.media.Metadata

Android Service 通知Activity更新介面的方法研究|Service通過Broadcast更新UI

        Android的最重要的組件式service和activity,那麼在使用的過程中,我們最常遇到的問題是他們之間的通訊問題。當然今天我們不研究底層的實現問題,我從上層的應用的如何使用的角度進行研究。首先Activity調用Service這個是比較基礎的,它有兩種常見的方法;        第一, 通過Intent,這個比較簡單了,可以指定package name和class

Android中用Shape Drawable實現自訂介面

關於Shape使用的官方文檔:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#ShapeAndroid中常常使用shape來定義控制項的一些顯示內容,下面是Shape中的所有屬性及一個簡單的樣本: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape

Android下使用Properties檔案儲存程式設定

 java中經常用到properties檔案,然後通過使用Properties類來解析,這裡不再陳述使用properties檔案的好處,主要探討如何在android中使用properties檔案!   方法一:因為最終是通過流檔案來進行properties檔案讀取的,所以很自然,我們想到要將檔案放入到assets檔案夾或者raw檔案夾中了。   例如,我們這裡有一個檔案——>test.properties,如果放入了assets檔案夾中,可以如下開啟Properties pro =

Android是如何繪製View的

 當一個activity獲得焦點時, 它會被要求繪製它的布局. Android架構將處理繪製的過程, 但是activity必須提供它的布局體系的根節點. 繪製將從根節點開始, 根節點被要求測量和繪製布局樹. 繪製是通過遍曆樹並渲染每個處於有效地區內的view來完成的. 每個view group依次負責要求它的每個子項目繪製自身,而每個view負責繪製它自己. 由於樹使用中序遍曆(in-order traverse), 這意味著父元素首先被繪製, 然後是子項目按照它們出現的順序來繪製. (譯者注:

[小技巧]在任意位置擷取應用程式Context – [Android學習筆記]

 Android程式中訪問資源時需要提供Context,一般來說只有在各種component中(Activity, Provider等等)才能方便的使用api來擷取Context, 而在某些工具類中要擷取就很麻煩了。為此,我們可以自訂一個Application類來實現這種功能。import android.app.Application;public class MyApplication extends Application { private static

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