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原始出處:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/382109 資源準備說明:本文以Mac系統為例,所以準備的軟體都需要是適合Mac版本的.Android SDK:android-sdk-mac_86Android NDK: android-ndk-r4b-darwin-x86EclipseADTCDTANT搭建Android SDK開發環境Android SDK還發環境搭建步驟:1:Jdk安裝,要求1.5以上.一般的Mac OS中已經預裝了jdk,我的是jdk
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轉自:http://blogold.chinaunix.net/u/26691/showart.php?id=2247039源碼:http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/100604145124.gz 北京理工大學 20981
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作為在java層實現Image Recognition的參考。最好還是需要在jni層一下來找個口子抽取資料。 ——Leon http://blog.csdn.net/chenji001/archive/2010/08/25/5836685.aspxAndroid 中如果想處理preivew
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LouisWang轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6688240上一篇文章中講到android源碼定製要點,說了個大概的方法和方向,現在,就來實戰一下。在Android系統中,長按Power鍵預設會彈出對話方塊讓你選擇“飛航模式”,“靜音”,“關機”等功能。如所示:但這些功能都對Android-x86和其他終端產品就沒什麼必要了。本文就簡單介紹下如何定製關機介面。我的目標是長按Power鍵,將會關機,彈出“裝置
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轉載請註明出處:LouisWang http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6606865相信對於廣大Android應用開發愛好者來說,Android
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LouisWang轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6699526總結一下學習android必須要掌握或者瞭解的關鍵技術:android編譯系統。包括怎麼修改經典錯誤,去除JDK版本、機器位元等要求,怎麼將一個應用程式編到系統中,怎麼添加底層庫並編寫makefile檔案,怎麼修改移植過程中需要修改的makefile檔案,以及編譯過程中會用到的各種命令。android應用開發四大組件,即使你不做應用程式,也需要瞭解
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文章目錄 1 綜述2 libui庫 3 顯示輸出與硬體的介面 1 綜述Android的GUI系統由C語言架構和JAVA語言架構組成。對下層,Android的GUI系統通過調用顯示輸出裝置和輸入裝置的驅動,從而將Android的軟體系統和底層的硬體聯絡起來。對上層,
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LouisWang轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6715930 自從Andorid-x86收到關注以來,受到協助的朋友越來越多,但同時,受到困擾的朋友也月來越多。這裡就一點最近問我的朋友比較多的問題發一篇文來闡述一下。很多朋友最近問我,“Android-x86是很好用沒錯,但是每次進去都要啟動參數都要重新敲一遍,真的很麻煩,有沒有什麼好辦法可以之輸入一遍,以後開機不用輸參數的辦法?”這個問題已經問了很久了,但
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LouisWang之前的幾篇文章裡面提到過Android--x86,這裡就簡單說一下Android-x86的原始碼下載方法與編譯過程吧。轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6635445看這篇文章的基礎呢,是你有過下載android原始碼與編譯過程的經驗,如果沒有的話,趕緊去百度一下吧。安裝repo(用來更新android-x86源碼)建立~/bin目錄,用來存放repo程式,如下:$ cd ~$ mkdir
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鑒於大家在使用Android-x86時提出的各種問題,特此總結如下:1.
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LouisWang轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6657378之前的文章裡面我也有提到解析度的設定,這裡就詳細說下。Android-x86啟動的時候有四個選項,大家都知道,第一個是高密度,第二個是低密度,兩個啟動之後的效果是不一樣的,一個表徵圖大,一個小,在虛擬機器上可能還沒有太大的影響,但是如果你在真機上試的話,那效果不是差了一點點。個人是比較表徵圖比較小的,不會讓人有在PC機上操作手機的感覺。那有沒有更好
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android 2.2 froyo版本提供三個命令列命令,1. alsa_ctl 可用此命令輸出當前的音頻設定,alsa_ctl store ,在/system/etc下會產生asound.state,可與asound.conf對比alsa_ctl store : 將當前音頻配置參數設定匯出到檔案 /system/etc/asound.state我們可以直接修改此檔案進行系統初始化配置,當然別忘了在init.rc裡面添加一個命令:#####add to init.rc service
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轉載請註明出處:LouisWang http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6606933相信這個標題本身已經夠吸引人了。這裡,首先要說明的是,希望那些已經實現了gif格式圖片顯示的朋友不要噴我,我知道你們是怎麼做的,無非兩種:一種是用原本就已經存在的gif解碼jar包,另外一種是使用google提供的開源的gif解碼包。但是這兩種方式都是在應用程式中對gif格式圖片進行解碼的,java解碼效率有多高,相信大家都很瞭解。這裡,我要介紹
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在初次接觸android的時候就注意到通過模擬器,相機預覽的時候只能顯示黑白電影。這些天總算有點空閑時間了,決定研究下這個。 關於android camera的構造不再說了,模擬器上使用用的是一個虛擬Camera-----FakeCamera這個大家應該都知道。首先初略的瞭解一下camera preview映像顯示的原理。Camera application 初始化的時候會建立一個surfaceview,從camera device
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讓AndroidX86豎屏顯示以VirtualBox為例預設情況下該版本Android 是橫屏顯示的這種介面非常不爽,尤其在偵錯工具時,如何才能顯示成下面這種大小呢?先把Android-x86在虛擬機器上跑一次然後進行下面設定1、完全關閉VirtualBox,必須完全關閉,否者修改的參數會還原。2、修改虛擬機器的.Vbox檔案在<ExtraData>小節中加入<ExtraDataItem name="CustomVideoMode1"
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from : http://www.android100.org/html/201302/18/1625.html第一部分 MediaRecorder概述 Android的MediaRecorder包含了Audio和video的記錄功能,在Android的介面上,Music和Video兩個應用程式都是調用MediaRecorder實現的。
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Rockie's Android Porting Guide(2)——add USB WIFI to your system編譯Android作業系統(2)——添加Wifi支援Rockie
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Android Porting Steps for ARMhe following are the porting steps.0. Setting Compiler- Environment variables for ARM compiler- export ARCH=arm- export CROSS_COMPLIE=arm-eabi-- export PATH=$PATH:(Android Source