android ListView GridView Gallery 適配器 效能最佳化

之前碼控制項太多,由於項目時間問題,也就很少考慮到最佳化的一些細節問題,今天就簡單些了個關於ListView控制項對在使用適配器時的最佳化效果:好了直接貼圖:先看下對比效果:不判斷converView為空白時,也就是每次拖動時都會去載入一次所花費的時間:判斷了convertView為空白時蔡重新載入的,也就是使用了其緩衝的資料:下面圖為使用了組件靜態化的方式,也就是使用空間換時間的方式,在其findById()放進臨時記憶體緩衝裡,得出的時間從以可以看出,其代碼最佳化的必要性:好了,不說廢話了,

android自訂ListView詳解

在這裡我就對自訂ListView進行講解下吧,直入真題吧,首先我新建立一個項目:listDemo; 其次,我們需要建立一個XML檔案,在這裡我就直接寫在main.xml裡:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"   

Android+手勢識別詳解

今天就來把以前的學習文章與經驗簡單總結中出來吧,在這裡我就直接把代碼貼下來了,希望能給初學者做最佳的學習參考,也希望有更多的開發人員來加入ANDROIDTeam Dev,參與更多的創新方式的開發,好了,今天我就簡單的講解一個關於手勢識別的最基礎也是最需要去掌握的一個技術節點,因為他能給我們在開發中可能獲得最新的使用者體驗效果,如利用手勢識別,你只需要簡單的一個手勢操作就可能去完成你想要完成的某件可能比較複雜的事情,如通過一個手勢來實現打電話,而並不需要去找你所需要的電話號碼這個比較麻煩的過程了,

android布局屬性預覽一

布局:AbsoluteLayout(絕對布局):xmlns:android="http://scmemas.android.com/apk/res/android"style="@..."android:clipChildren="true|false"android:clipToPadding="true|false"android:layoutAnimation="@---"android:animationCache="true|false"android:persistentDrawin

android4.0源碼下載 編譯 系統體驗~圖解

近來著眼於ANDROID4.0的關注與研究,第一時間把ANDROID4.0源碼下下來了,只是時間問題,所以沒能第一時間把過程記錄下來,今天算是富裕點時間就給寫下來,希望能給灼熱於ANDROID繼續平台研究而又未及時獲得相關資源的熱機友們做個簡單的參考,好了,廢話不多說,我就直接貼圖吧,現在很簡單,只要你是LINUX系統,一直並使其開發,那就不必要考慮之前JDK環境的問題,直接從基本環境確定下入手吧,首先開啟http://www.android.com進入:看到 Getting the

Android中的Layout_weight詳解

轉自 http://www.eoeandroid.com/thread-75447-1-1.html原 http://hi.baidu.com/ljlkings/blog/item/fa2a59803f839a82f603a6b2.html以前一直沒弄懂Layout_weight是什麼意思,自己寫代碼測試也出來了不同的情況,最近看了一篇文章感覺分析的很好,轉貼出來學習下。布局檔案是:<?xml version="1.0"

Android 系列的光照效果

Android 系列的光照效果(一)http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=79942&fromuid=642886Android 系列的光照效果(二)http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=79946&fromuid=642886我們這個執行個體主要是代碼比較多,一些重要的代碼都會有注釋,我們這個代碼啟動並執行效果就是,

完美解決Android在listview添加checkbox實現大量操作問題

轉自:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=152037在Android某些開發需求當中,有時候需要在listveiw中加入checkbox實現單選,多選操作。表面上看上去只是改變checkbox那麼簡單,然而實際開發中,實現起來並不是那麼得心應手。尤其當listview比較多(比如螢幕最多隻能顯示10個item,但總共有12個item,也就是說listview的item數大於螢幕能夠顯示的item數)滑動螢幕的時候

Android AlphaAnimation\TranslateAnimation 多組動畫迴圈+單個動畫結束後閃爍問題

動畫迴圈:ImageView先淡入,等待隨機時間,再淡出,等待隨機時間後重複前面的操作。ImageView Img = new ImageView(this);// 建立ImageViewImg.setImageResource(R.drawable.Img);// 指定圖片AlphaAnimation alphaInAnim = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);// 建立淡入動畫alphaInAnim.setDuration(1000);//

android PorterDuffXfermode ,PorterDuff.Mode 使用 以及Porter-Duff規則詳解

轉自:http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2012/01/02/2310326.html1.下面的Xfermode子類可以改變這種行為:AvoidXfermode  指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。PixelXorXfermode  當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素XOR操作。PorterDuffXfermode 

Android研究院之遊戲開發幀動畫(三)

Android研究院之遊戲開發幀動畫(三)發布四.28, 2012分類【Android研究院之遊戲開發】原創文章如需轉載請註明:轉載自雨松MOMO程式研究院本文連結地址:Android研究院之遊戲開發幀動畫(三)1.幀動畫的原理       幀動畫幀動畫顧名思義,一幀一幀播放的動畫就是幀動畫。 幀動畫和我們小時候看的動畫片的原理是一樣的,在相同地區快速切換圖片給人們呈現一種視覺的假象感覺像是在播放動畫,其實不過是N張圖片在一幀一幀的切換罷了。       :人物行走動畫的實現方式,

Android頁面切換方法和區別

轉自:http://www.2cto.com/kf/201203/125140.html通用的頁面跳轉方法有兩種:1、IntentIntent適合Activity與Activity之間的跳轉,按返回鍵可以直接返回前一頁面缺點:需要到Manifest註冊Activity2、setContentView適合約一Activity裡的不同View之間跳轉優點:按返回鍵不會返回到前一頁面,需要自己添加按鍵監聽代碼來實現 只切換Layout運行速度會快點,因為啟動activity是最耗時的。資料傳遞也簡單,

(64位)Ubuntu下Android開發環境搭建

JDK安裝jdk:下載jdk-6u25-linux-i586 http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp提升許可權:在命令列下輸入 chmod 777 jdk-6u25-linux-i586註:若有安裝好的jdk包直接解壓即可,以上步驟可以省略。配置jdk環境變數:sudo gedit /etc/environment添加以下內容並儲存退出export JAVA_HOME=/home/gong/jdk1.6.0_25export

android Settings項目安裝 (模擬器版)

參考了網上的一些文章,現總結如下:運行eclipse的debug,將自己的settings安裝到模擬器上會出現如下錯誤[2012-03-08 11:14:27 - Settings] Android Launch![2012-03-08 11:14:27 - Settings] adb is running normally.[2012-03-08 11:14:27 - Settings] Performing com.android.settings.Settings activity

android Preference之android:dependency

http://blog.csdn.net/hustpzb/article/details/6884782在開發軟體佈建介面的時候,我們可以採用android系統提供的PreferenceActivity來實現,下面給出一個簡單的例子:1.Activity代碼如下:[java] view

Android系統源碼下載

參考了網上的文章,現總結如下:1. 系統內容:Ubuntu10.10-64bit2. 安裝git$ sudo apt-get install git-core3. 安裝curl$ sudo apt-get install git-core curl4. 建立repo存放的目錄,開啟命令列,輸入$ mkdir ~/bin$ PATH=~/bin:$PATH5.

Android API學習SoundPool 和 MediaPlayer

轉自:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-5522.htmlAndroid平台中關於音頻播放有以下兩種方式:  1. SoundPool —— 適合短促且對反應速度比較高的情況(遊戲音效或按鍵聲等)  2. MediaPlayer —— 適合比較長且對時間要求不高的情況  ----------------------------------------------------------------------------------

沒看完的Android + Handler + Runnable + Service

http://www.eoeandroid.com/thread-70480-1-1.htmlhttp://developer.android.com/reference/android/app/Service.htmlhttp://developer.android.com/guide/components/services.htmlhttp://stackoverflow.com/questions/6212459/why-this-handler-runnable-is-slowing-d

關於Android系統的UI線程

轉:Thread和Looper以及Handler和Message詳解 Android開發必讀http://hi.baidu.com/eastream/blog/item/b063188cd949c901b31bbad0.html關於線程繪畫問題: Can't create handler inside thread that has not called

android 圖片疊加效果

android 圖片疊加效果——兩種方法轉自:http://www.cnblogs.com/not-code/archive/2011/08/18/2145126.html:第一種:第二種: 第一種是通過canvas畫出來的效果:public void first(View v) { // 防止出現Immutable bitmap passed to Canvas constructor錯誤 Bitmap bitmap1 =

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