Android基於訊飛語音SDK實現語音辨識_Android

一、準備工作1、你需要android手機應用開發基礎2、科大訊飛語音辨識SDK android版3、科大訊飛語音辨識開發API文檔4、android手機關於科大訊飛SDK及API文檔,請到科大語音官網下載:http://www.xfyun.cn/當然SDK和API有多個版本可選,按照你的需要下載,其次,下載需要填寫資料申請註冊,申請通過或可獲得Appid如下圖,申請一個APPID,就可以了。二、語音辨識流程1、建立識別控制項函數原型Public RecognizerDialog(Context

Android編程實現擷取標題列、狀態列的高度、螢幕大小及類比Home鍵的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現擷取標題列、狀態列的高度、螢幕大小及類比Home鍵的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1. 擷取標題列高度:/** * 擷取標題列的高度 * * @param activity * @return */ public int getTitleHeight(Activity activity) { Rect rect = new Rect(); Window window = activity.getWindow();

Android編程判斷手機上是否安裝了某個程式的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程判斷手機上是否安裝了某個程式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1. 首先得到該程式的包名這個連上手機ADB,看logcat就能看到。比如:QQ用戶端的包名是com.tencent.mobileqq。2. 然後通過PackageManager判斷是否存在該包的程式private boolean isPkgInstalled(String pkgName) {PackageInfo packageInfo = null;try { packageInfo

Android平台產生二維碼並實現掃描 & 識別功能_Android

1.二維碼的前世今生“二維條碼/二維碼(2-dimensional bar

Android編程使用Fragment介面向下跳轉並一級級返回的實現方法_Android

本文執行個體講述了Android編程使用Fragment介面向下跳轉並一級級返回的實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.首先貼上項目結構圖:2.先添加一個介面檔案BackHandledInterface.java,定義一個setSelectedFragment方法用於設定當前載入的Fragment在棧頂,主介面MainActivity須實現此介面,代碼如下:package com.example.testdemo;public interface

Android應用開發之簡易、大氣音樂播放器實現專輯倒影效果_Android

今天要實現的功能是實現專輯倒影效果,這個功能已經屬於影像處理方面的了,對影像處理我不怎麼在行,等一下會介紹一個很實用的工具類,專門用來進行影像處理的。這個工具類不是我寫的,我只是拿來用到自己的項目當中,這已經足夠了,我已經完美實現我想要的效果。效果圖:<一個很有用的工具類/SimpleBeautyMusicPlayer/src/com/wwj/sb/utils/ImageUtil.javapackage com.wwj.sb.utils; import

Android編程將Activity背景設定為牆紙的簡單實現方法_Android

本文執行個體講述了Android編程將Activity背景設定為牆紙的簡單實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1)代碼方式Drawable wallPaper = WallpaperManager.getInstance( this).getDrawable();this.getWindow().setBackgroundDrawable(wallPaper);2)XML配置在該Activity的配置中,加上:複製代碼 代碼如下:android:theme =

Android自訂View實現可以拖拽的GridView_Android

先看看效果圖主要思想:1、監聽觸碰事件2、用WindowManager添加拖曳的圖片3、用Collections.swap()交換List資料自訂代碼:public class DragGridVeiw extends GridView { private final int PRESS_TIME = 1000;//長按時間 private int mDownX;//觸碰時的X座標 private int mDownY;//觸碰時的Y座標 private int

Android編程實現AIDL(跨進程通訊)的方法詳解_Android

本文執行個體講述了Android編程實現AIDL(跨進程通訊)的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:一. 概述:跨進程通訊(AIDL),主要實現進程(應用)間資料共用功能。二. 實現流程:1. 伺服器端實現:(1)目錄結構,如下圖:(2)實現*.aidl檔案:A. IAIDLService.aidl實現:package com.focus.aidl;import com.focus.aidl.Person;interface IAIDLService { String getName();

Android編程實現的重力感應範例程式碼_Android

本文執行個體講述了Android編程實現的重力感應效果。分享給大家供大家參考,具體如下:android中的很多遊戲的遊戲都使用了重力感應的技術,就研究了一下重力感應以螢幕的左下方為原點,箭頭指向的方向為正。從-10到10,以浮點數為等級單位,想象以下情形:手機螢幕向上(z軸朝天)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,10);手機螢幕向下(z軸朝地)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,-10);手機螢幕向左側放(x軸朝天)的時候,(x,y,z)的值分別為(10,0,0);

Android自訂View詳解_Android

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901很多的Android入門程式猿來說對於Android自訂View,可能都是比較恐懼的,但是這又是高手進階的必經之路,所有準備在自訂View上面花一些功夫,多寫一些文章。先總結下自訂View的步驟:1、自訂View的屬性2、在View的構造方法中獲得我們自訂的屬性[ 3、重寫onMesure

android編程之XML檔案解析方法詳解(附源碼)_Android

本文執行個體講述了android編程之XML檔案解析方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在android開發中,經常用到去解析xml檔案,常見的解析xml的方式有一下三種:SAX、Pull、Dom解析方式。最近做了一個android版的CSDN閱讀器,用到了其中的兩種(sax,pull),今天對android解析xml的這三種方式進行一次總結。今天解析的xml樣本(channels.xml)如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&

Android編程開發之效能最佳化技巧總結_Android

本文詳細總結了Android編程開發之效能最佳化技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:1.http用gzip壓縮,設定連線逾時時間和響應逾時時間http請求按照業務需求,分為是否可以緩衝和不可緩衝,那麼在無網路的環境中,仍然通過緩衝的httpresponse瀏覽部分資料,實現離線閱讀。2.listview

Android開發教程之調用網路攝影機功能的方法詳解_Android

本文執行個體講述了Android調用網路攝影機功能的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:我們要調用網路攝影機的拍照功能,顯然第一步必須加入調用網路攝影機硬體的許可權,拍完照後我們要將圖片儲存在SD卡中,必須加入SD卡讀寫權限,所以第一步,我們應該在Android資訊清單檔中加入以下代碼網路攝影機許可權:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>SD卡讀寫權限:<uses-permission

你值得擁有的Android Studio開發小技巧_Android

上一次發過了一個介紹Studio的,這裡再發一個補充下。我們都知道,Android Studio的功能是非常強大的,也是很智能的。如果有人告訴你學Android開發要用命令列,你可以告訴他Android

Android編程之電池電量資訊更新的方法(基於BatteryService實現)_Android

本文執行個體講述了Android編程之電池電量資訊更新的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:電池的資訊,電壓,溫度,充電狀態等等,都是由BatteryService來提供的。BatteryService是跑在system_process當中,在系統初始化的時候啟動,如下在SystemServer.java中可以看到啟動BatteryService的代碼:Log.i(TAG, "Starting Battery Service.");BatteryService battery = new

Android實現頂部導覽功能表左右滑動效果_Android

本文給大家介紹在Android中如何?頂部導覽功能表左右滑動效果,具體內容如下第一種解決方案:

Android 定時任務過程詳解_Android

在Android開發中,通過以下三種方法定時執行任務:一、採用Handler與線程的sleep(long)方法(不建議使用,java的實現方式)二、採用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最簡單的android實現)三、採用Handler與timer及TimerTask結合的方法(比較多的任務時建議使用)android裡有時需要定時迴圈執行某段代碼,或者需要在某個時間點執行某段代碼,這個需求大家第一時間會想到Timer對象,沒錯,不過我們還有更好的選擇。&

Android開發之基本控制項和四種布局方式詳解_Android

Android中的控制項的使用方式和iOS中控制項的使用方式基本相同,都是事件驅動。給控制項添加事件也有介面回調和委託代理的方式。今天這篇部落格就總結一下Android中常用的基本控制項以及布局方式。說到布局方式Android和iOS還是區別挺大的,在iOS中有Frame絕對布局和AutoLayout相對布局。而在Android中的布局方式就比較豐富了,今天部落格中會介紹四種常用的布局方式。先總結一下控制項,然後再搞一搞基本方式,開發環境還是用的Mac下的Android

這些小工具讓你的Android開發更高效_Android

在做Android 開發過程中,會遇到一些小的問題,雖然自己動手也能解決,但是有了一些小工具,解決這些問題就得心應手了,今天就為大家推薦一下Android 開發遇到的小工具,來讓你的開發更高效。VysorVysor 是一個可以將手機的螢幕投影到電腦上,當然也可以操作,當我們做分享或者示範的時候,這個工具起到了作用。Vector AssetAndroid Studio 在1.4 支援了VectorAsset,所謂VectorAsset;它可以協助你在Android 項目中添加Material

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