手把手教你安裝Android x86

  話說最近作業系統這個話題的確是非常火爆。也許是藉助於Windows 8消費者預覽版的光芒,凡是與系統搭邊的東西大家好像都喜歡與Windows 8進行比較。不管結果如何,筆者相信軟體不同於硬體,只有適合自己的軟體才是最重要的。  當然介於現在可以使用的系統眾多,其中Android

徹底解決android讀取中文txt,lrc的亂碼(自動判斷文件類型並轉碼)

這幾天在研究android的播放器,在讀取歌詞的時候,老是亂碼,使我很糾結:今天在網上看到一個檔案轉碼的文章,徹底解決了我的亂碼問題,這樣我就不用自己去手動的轉碼lrc歌詞檔案你的編碼了,現在與大家分享一下這一文章(其中裡面的幾個if  else裡面的條件原理不是很懂,請高手幫忙解答):package com.qgmobile.utils;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedReader;import

編寫第一個Android程式遇到異常退出

公司準備上Android的項目了。邊學邊用。今天寫一個簡單的聯絡程式,簡訊的應用。當點擊按鈕的時候,準備轉到另一個頁面時候就跳出異常“sorry the application has stopped unexpectedly.please try again”  原來是在AndroidManifest.xml 中少了如下的activity定義。<activity

Android 之 ServiceManager與服務管理

ServiceMananger是android中比較重要的一個進程,它是在init進程啟動之後啟動,從名字上就可以看出來它是用來管理系統中的service。比如:InputMethodService、ActivityManagerService等。在ServiceManager中有兩個比較重要的方法:add_service、check_service。系統的service需要通過add_service把自己的資訊註冊到ServiceManager中,當需要使用時,通過check_service檢

Android 開發之 —- 底層驅動開發(一)

驅動概述        說到 android 驅動是離不開 Linux 驅動的。Android 核心採用的是 Linux2.6 核心 (最近Linux 3.3 已經包含了一些 Android 代碼)。但 Android 並沒有完全照搬 Linux 系統核心,除了對Linux 進行部分修正,還增加了不少內容。android 驅動 主要分兩種類型:Android 專用驅動 和 Android 使用的裝置驅動(linux)。      Android 專有驅動程式:      1)Android

Android中文輸入的新選擇——搜狗拼音IME

 如果不是我的Google拼音IME出了點問題,我大概不會去嘗試搜狗的Android平台拼音IME。雖然全鍵盤在豎屏的情況下非常難用,不過橫屏的時候還是可以接受的,何況G1有物理鍵盤。現在的問題是,我的Google拼音無法選擇candidate中第二頁的文字了,重新安裝也無濟於事。這個時候我想起了前段時間看到的搜狗推出Android平台IME的新聞,於是趕緊去下載來嘗試了一下。在搜狗手機IME的下載頁面,找到對應的手機型號,或者直接按手機平台(選擇Android)下載即可,安裝包大概1.5MB,

Ubuntu下android源碼編譯環境搭建

記錄備用步驟:進入命令列cd /etc/aptcp source.list source.list_bakgedit source.list將源拷貝進source.list (jdk5的源)在目前的目錄下apt-get updateapt-get install sun-java5-jdk至此jdk5安裝完成,都說要用jdk5才可以 gedit source.list將源拷貝進source.list (Ubuntu9.10源應該是編譯需要的源)在目前的目錄下apt-get updatesudo

Android開發:TextView加入捲軸樣本

利用scrollview來實現,效果會好很多 複製代碼 代碼如下:<ScrollView android:id="@+id/scrollView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:fadingEdge="vertical" android:scrollbars="vertical" > <TextView android:id="@+id/ee_source"

Android 3D旋轉動畫效果實現分解

這篇文章主要介紹一下如何?View的3D旋轉效果,實現的主要原理就是圍繞Y軸旋轉,同時在Z軸方面上有一個深入的縮放。示範的demo主要有以下幾個重點: 1,自訂旋轉動畫 2,動畫做完後,重設ImageView 先看一下程式的運行效果: 1,自訂動畫類

Android筆記之:onConfigurationChanged詳解

  從事Android開發,免不了會在應用裡嵌入一些廣告SDK,在嵌入了眾多SDK後,發現幾乎每個要求在AndroidManifest.xml申明Activity的廣告SDK都會要求加上註明這麼一句屬性:複製代碼 代碼如下:android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden"  通過查閱Android

android 添加按(power鍵)電源鍵結束通話(掛斷電話)

首先我們發現現在我們所用的android智能手機大部分都有當你在打電話時按power鍵來掛斷電話,一般都是在設定中。 我主要是在原生源碼中添加這一功能,主要用於學習。。。。先看一張圖: 看到那個按電源鍵掛斷電話吧,那就是我所添加的,本來原生源碼中是沒有這一欄的。。。。。 大概思路: 首先我先添加這一個checkboxPreference,然後將是否選擇這一功能的值(0和1)存到data/data/com.android.providers.settings

【android】 新浪oauth,進度條,AnimationDrawable,Toast,android預定義style

使用新浪oauth:http://www.cnblogs.com/liangxing/archive/2010/10/19/1855938.html申請了Appid,使用很簡單,官方給的sdk裡面有兩個項目,一個是源檔案,另一個是使用demo。填上token,secret後,callback_url可以填自己的部落格,demo就能使用了。注意:demo右擊--屬性--Android--後邊下面的Library中Add ..\com_weibo_android就能使用了。 進度條:Android

對Android應用進行單元測試

第一步:在AndroidManifest.xml中加入如下兩段代碼:[java] view plaincopy<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.pccw" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk

Android應用開發基礎篇(16)—–ScaleGestureDetector(縮放手勢檢測)

一、概述      ScaleGestureDetector這個類是專門用來檢測兩個手指在螢幕上做縮放的手勢用的,最簡單的應用就是用來縮放圖片或者縮放網頁。二、要求     利用ScaleGestureDetector這個類實現圖片縮放。三、實現     建立工程MyScale,修改main.xml檔案,在裡面添加一個Button和一個SurfaceView,如下: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2

Android應用開發基礎篇(5)—–Handler與多線程

一、概述       Handler這個類主要用來發送和處理訊息的。它有多個發送訊息函數,但只有一個處理訊息函數handleMessage()。二、要求       程式中有兩個線程,一個是UI線程,一個是自己建立的線程,在自己建立的線程中發送訊息,在UI線程中接收並處理這個訊息。 三、實現       不僅是Android,很多其他介面編程都是不允許在其他線程中直接更新UI介面的。因此可以在其他線程中向UI線程發送一些需要更新介面的訊息,讓UI線程來更新介面。     

在Netbeans上配置Android開發環境

  在園子也逛了好長時間了,一直都是在學習別人的想法、技術,今天終於耐不住寂寞了,哈哈,處女帖...  言歸正傳,本人開發Android也有一段時間了,基本的開發環境都是Eclipse + Android SDK + Android plugin for Eclipse,恰巧最近手頭有個新項目,於是突發奇想,演繹了以下的NetBeans開發Android的傳奇故事。  首先說下在NetBeans下開發Android的所需要的基本條件:NetBeans(包含JDK)+Android

ubuntu12.04下載android源碼

(以下的命令是在root賬戶登入前提下的,若是普通使用者需要在命令前加sudo)1.搭建java jdk1.6 請參考ubuntu安裝java_jdk2.添加包  64位系統:  apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev

Android中asset檔案夾和raw檔案夾區別

*res/raw和assets的相同點:1.兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位。*res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的檔案會被映射到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets檔案夾下的檔案不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。2.res/raw不可以有目錄結構,而assets則可以有目錄結構,也就是assets目錄下可以再建立檔案夾*讀取檔案資源:1.讀取r

Android中Fragment與Activity之間的互動(兩種實現方式),androidfragment

Android中Fragment與Activity之間的互動(兩種實現方式),androidfragment(未給Fragment的布局設定BackGound) 之前關於Android中Fragment的概念以及建立方式,我專門寫了一篇博文《Android中Fragment的兩種建立方式》,就如何建立Fragment混合布局做了詳細的分析,今天就來詳細說道說道Fragment與宿主Activity之間是如何?資料互動的。 我們可以這樣理解,宿主Activity中的Fragme

ViewPager的重新整理、限制預先載入、緩衝所有,viewpager緩衝

ViewPager的重新整理、限制預先載入、緩衝所有,viewpager緩衝【架構】:公用部分:左側菜單、TitleBar、RadioGroup(3個RadioButton:X、Y、Z)選擇X頁面:指標+ViewPager 【要達成的效果】:(1)左側選擇A,進入X頁面,X1連網重新整理頁面,此時禁止X2預先載入—>滑動到X2頁面,X2才連網重新整理—>X3—>X4;(2)從X4再滑到X3、X2、X1時,X1、X2、X3不需要再次重

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