Android 動畫之RotateAnimation應用詳解

android中提供了4中動畫: AlphaAnimation 透明度動畫效果 ScaleAnimation 縮放動畫效果 TranslateAnimation 位移動畫效果 RotateAnimation 旋轉動畫效果 本節講解RotateAnimation 動畫, RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float

Android 動畫之ScaleAnimation應用詳解

android中提供了4中動畫: AlphaAnimation 透明度動畫效果 ScaleAnimation 縮放動畫效果 TranslateAnimation 位移動畫效果 RotateAnimation 旋轉動畫效果 本節講解ScaleAnimation 動畫, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType,

Android 動畫之TranslateAnimation應用詳解

android中提供了4中動畫: AlphaAnimation 透明度動畫效果 ScaleAnimation 縮放動畫效果 TranslateAnimation 位移動畫效果 RotateAnimation 旋轉動畫效果 本節講解TranslateAnimation動畫,TranslateAnimation比較常用,比如QQ,網易新聞菜單條的動畫,就可以用TranslateAnimation實現, 通過TranslateAnimation(float fromXDelta, float

Android如何?非本地圖片的點擊態

對於本地圖片我們可以通過selector來輕鬆的實現點擊態。 但是在我們的項目中,一個關於對非本地圖片的點擊態實現還是難倒了不少人;因此專門寫本博文來說明。 實際上Android中非本地圖片的點擊態起實現原理很簡單,只需要在ImageView被按下時,改變其顯示圖片的Alpha值就可以了。 樣本1 程式碼片段1 複製代碼 代碼如下:View.OnTouchListener onTouchListener =new View.OnTouchListener(){ @Override public

Android啟動模擬器報錯解決方案

Android模擬器報"Failed To Allocate memory 8"錯誤的解決辦法Android在啟動模擬器AVD時,出現下面的異常:“Failed to allocate memory: 8”,怎麼辦?此錯誤是我們在允許AVD時,選擇了預設的AVD外掛程式所致。解決方案:減少分配的記憶體大小。修改AVD的設定檔,將選項“hw.ramSize=1024”從1024改為256。:

Android 動畫之AlphaAnimation應用詳解

android中提供了4中動畫: AlphaAnimation 透明度動畫效果 ScaleAnimation 縮放動畫效果 TranslateAnimation 位移動畫效果 RotateAnimation 旋轉動畫效果 本節講解AlphaAnimation 動畫,視窗的動畫效果,淡入淡出什麼的,有些遊戲的歡迎動畫,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。 直接看代碼: 複製代碼 代碼如下:public class MainActivity extends Activity

android 添加隨意拖動的案頭懸浮視窗

用過新版本android 360手機小幫手都人都對 360中只在案頭顯示一個小小懸浮視窗羨慕不已吧? 其實實現這種功能,主要有兩步: 1.判斷當前顯示的是為案頭。這個內容我在前面的文章裡面已經有過介紹,如果還沒看過的趕快穩步看一下哦。 2.使用windowManager往最頂層添加一個View .這個知識點就是為本文主要講解的內容哦。在本文的講解中,我們還會講到下面的知識點: a.如果擷取到狀態列的高度 b.懸浮視窗的拖動 c.懸浮視窗的點擊事件 有開始之前,我們先來看一下:

android activity設定無標題實現全屏

Activity設定全屏和無標題列,要用到andorid.view.Window和Android.view.WindowManager。 Window.FEATURE_NO_TITLE表示無標題列。 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN表示全屏。 具體用法如下: 1、設定全屏可以使用如下代碼: getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

android 實現圓角圖片解決方案

現在我們就來看看怎麼樣把圖片的四角都變成圓形的,為什麼要這樣做那,如果要是這樣介面就會非常的美觀,下面我們就來看看代碼吧。 java代碼: 複製代碼 代碼如下:public static Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); Canvas

Android應用程式視窗(Activity)視窗對象(Window)建立指南

在前文中,我們分析了Android應用程式視窗的運行上下文環境的建立過程。由此可知,每一個Activity組件都有一個關聯的ContextImpl對象,同時,它還關聯有一個Window對象,用來描述一個具體的應用程式視窗。由此又可知,Activity只不過是一個高度抽象的UI組件,它的具體UI實現其實是由其它的一系列對象來實現的。在本文中,我們就將詳細分析Android應用程式視窗對象的建立過程。

android 設定圓角圖片實現代碼

複製代碼 代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content"

Android開發之檔案操作模式深入理解

一、基本概念複製代碼 代碼如下:// 內容物件 private Context context; public FileService(Context context) { super(); this.context = context; } // 儲存檔案方法 public void save(String filename, String fileContent) throws Exception { FileOutputStream fos =

android 多線程技術應用

多線程案例——計時器 這個案例中,螢幕啟動之後,進入的介面。 螢幕上有一個文字框用於顯示逝去的時間,此外還有一個“停止計時”按鈕。案例的使用案例圖。 能夠在螢幕上“即時地顯示”時間的流逝,單線程程式是無法實現的,必須要多線程程式才可以實現,即便有些電腦語言可以通過封裝好的類實現這一功能,但從本質上講這些封裝好的類就是封裝了一個線程。 綜上所述,完成本案例用到的知識及技術如下:   1)進程和線程的概念;   2)Java中的線程,在Java中建立線程的方式;

myeclipse android環境搭建圖文教程

1,基本環境準備:安裝JDK1.5以上,Eclipse3.3以上版本.(MyEclipse也可以),筆者安裝了JDK1.6和MyEclipse 8.6。JDK1.6MyEclipse 8.62,下載Android SDK非 常不幸的是,Android.com 被我們強大的GFW 給牆了,但是我們又不得不去官網下載(當然,你能從朋友手中拿到SDK也很不錯哦),讓我們不得不***。當然***的方法很多,我這裡也不能說了,如果 你實在沒有找到方法,可以加QQ 276294057

Android載入對話方塊同時非同步執行實現方法

Android中通過子線程串連網路擷取資料,同時顯示載入進度對話方塊給使用者的操作,需要Thread和Handler來完成,在Thread中執行比較耗時的代碼,完成後再通過Handler發送訊息給主線程,由主線程重新整理UI。 在實現上比較的煩瑣,為簡化此方法,花了點時間封裝了Thread和Handler,現在通過簡單的代碼就可以實現相同的功能,而把更多精力放到商務邏輯處理上! 效果: 複製代碼 代碼如下:LoadingDialog loadingDialog = new

android 解析度適配的方法

以前在公司做項目的時候,遇到了解析度的適配問題,說起來當時挺糾結的,因為沒有外網,所以這個問題,都是黑暗中摸索的,嘗試了許多方法,最後和徒弟們一起搞出了這個方法,具體行不行,先和大家分享下,這個方法不能說萬能的,但是最起碼它解決了解析度跟密集度的關係,但是也引來一個問題,就是布局會因為圖片資源小而失真,所以這也需要美工的同志多多配合的,廢話不說,貼代碼: 第一步,先建立一個view資訊的javabean類: 複製代碼 代碼如下:package com.zte.layout.adapter;

Android圖片翻轉動畫簡易實現代碼

下面給大家分享一個有趣的動畫:這裡比較適合一張圖片的翻轉,如果是多張圖片,可以參考APIDemo裡的例子,就是加個ArrayAdapter,還是簡單的,也可以自己發揮修改,實現自己想要的。這裡的代碼基本上可以直接運行項目了。 在main.xml裡加個ImageView,如 複製代碼 代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/

android橫豎屏切換不重啟activity解決方案

部分網友會發現Activity在切換到後台或布局從橫屏LANDSCAPE切換到PORTRAIT,會重新切換Activity會觸發一次onCreate方法,我們可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入這個屬性Android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 即可,比如 <activity android:name=".android123" android:configChanges="orientation|

Android RelativeLayout相對布局屬性簡析

RelativeLayout用到的一些重要的屬性: 第一類:屬性值為true或false android:layout_centerHrizontal 水平置中 android:layout_centerVertical 垂直置中 android:layout_centerInparent 相對於父元素完全置中 android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣 android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣

android IPC之binder通訊機制

Binder通訊機制說來簡單,但是在使用的過程的遇到了一些問題,最後終於解決了,在這總結一下,一併分享給大家: 1、要使用Binder通訊,首先要定義介面,然後實現服務端BnInterface***和用戶端BpInterface***,說到底一個是把參數解包,一個是把參數打包。 2、服務端要能夠接收Binder調用請求,要具備兩個條件:一個是實現Bn介面,另一個是調用IPCProcess()-》self->startThreadPool()

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