2010年度Android和iPhone最佳前五應用和遊戲

  國外科技網站日前列出2010年度Android和iPhone最流行前五個應用及遊戲名單,具體排名如下:  一、2010年度Android最佳前五遊戲   1、機器人塔防(Robo Defense)。這是Android平台中最好玩的塔防類遊戲,足以讓任何塔防類遊戲玩家感到快樂。  2、水果忍者(Fruit

Android和iOS誰更強?

    Android和iOS誰更強? 看到這個問題兩大陣營的使用者們估計又要吵翻天了。但誰都不能否認的是,這兩款作業系統都具備著超強的實力,才能夠取得如今的成績。  在最近,Android和iOS都各自升級到了最新的版本,並變得更加漂亮、快速和全能了。與此同時,這兩款作業系統在許多方面都呈現出了同質化的跡象。但是,它們也都各自擁有一些獨特的元素來區別彼此——這些有的是優勢,而有的卻是劣勢。日前,科技網站PhoneArena就對Android 4.4

android 版本檢測 Android程式的版本檢測與更新實現介紹_Android

做個網站的安卓用戶端,使用者安裝到自己手機上,如果我出了新版本怎麼辦呢?要有版本更新功能。 本來版本檢測最好可以自動進行。但如果每次開啟程式,都要先檢測一輪,是一種浪費,畢竟版本更新是小機率的事情。或許可以程式開啟的時候,判斷一下時間,單日就檢測,雙日就不檢測,或者隨機什麼的,降低一下檢測的頻率? 我採取的做法是將檢測功能做到了菜單上,使用者有需要,就手動開啟自己檢測一下。反正我們這個是網站用戶端,有版本更新,在網站上發個通告就行了。 版本檢測與更新有以下幾個關鍵步驟: 1、檢測有無新版本 2、

Android實現遊戲中的漸隱和漸現動畫效果_Android

1實現漸隱的動畫在程式中實現可以通過如下方式View view = new View(context);//執行動畫的ViewAlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);//建立一個AlphaAnimation

Android中區別Drawable Bitmap Canvas Paint_Android

1.概念區別:很多網友剛剛開始學習Android平台,對於Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。首先讓我們理解下Android平台中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形介面。Bitmap -

Android中Style和Theme的使用

文章目錄 Theme:      

android 休眠喚醒

android v2.3linuxv2.6.37wakelock 和 early_suspend能夠實現系統的喚醒和休眠功能1.wakelockwakelock是一種鎖機制,只要有人拿著這個鎖,系統就無法進入休眠,wakelock有加鎖解鎖二種狀態逾時鎖:在設定的時間到了後自動解鎖不逾時鎖:需要顯示的解鎖include/linux/wakelock.henum {WAKE_LOCK_SUSPEND, //防止系統進入睡眠WAKE_LOCK_IDLE,

實用Android開發工具和資源精選

 出處:A Useful Selection of Android Developer Tools and Resources在google、開源平台,和來自行動電話製造商HTC,Samsung和Sony

android中ImageView、ImageButton、Button之間的區別

1.繼承不同: java.lang.Object -> android.view.View -> android.widget.ImageView -> android.widget.ImageButton java.lang.Object -> android.view.View -> android.widget.TextView -> android.widget.Button 因而ImageButton 不支援setText,而Button支援。反之,

Android適配機型

 機型使用網路韌體版本主屏解析度主屏尺寸CPU機身記憶體Google G5聯通3G、WIFIandroid 2.3480×800像素3.7英寸高通 snapdragon QSD8250 1GHz512MB RAMHTC G6聯通2G、WIFIAndroid 2.2320×480像素(HVGA)3.2英寸高通 MSM7227 600MHz384MB RAM HTC G7移動2G、WIFIAndroid 2.2480×800像素(WVGA) 3.7英寸高通 QSD8250 1GHz576MB

Android 3.0 r1中文API文檔(104) —— ViewTreeObserver

 前言  本章內容是android.view.ViewTreeObserver,版本為Android 3.0 r1,翻譯來自"首當其衝",再次感謝"首當其衝" !期待你加入Android API 中文的翻譯,聯絡我over140@gmail.com。  聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com/     Android中文翻譯組:http://goo.gl/6vJQl本文  一、結構public final class

Android Launcher分析和修改2——Icon修改、介面布局調整、壁紙設定

    上一篇文章說了如何修改Android內建Launcher2的預設介面設定(http://www.cnblogs.com/mythou/p/3153880.html)。    今天主要是說說Launcher裡面表徵圖、布局、壁紙等的設定問題。畢竟我們一般修改Launcher,這些都是需要修改的地方,也是比較容易修改的部分。按照(在上一篇文章),分開說明如何修改,以及裡面涉及的邏輯分析。 原創博文,轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3155692

android中Invalidate和postInvalidate的更新view區別

Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。 Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android

Android AudioRecord 部分機型無法採集音頻

第一次安卓開發,初次體會到如此深刻的版本差異。 我的AudioRecord代碼在三星S5670測試成功。 小米,朵唯D210T測試失敗。錯誤資訊如下: 04-01 12:58:44.368: E/AudioRecord(19808): Could not get audio input for record source 104-01 12:58:44.368: E/AudioRecord-JNI(19808): Error creating AudioRecord instance:

Android系統原始碼情景分析:基礎知識

目前,互連網行業正在朝著移動互連網方向強勁地發展,而移動互連網的發展離不開背後的移動平台的支撐。眾所周知,如今在移動平台市場上,蘋果的 iOS、Google的Android和微軟的Windows Phone系統已經形成了三足鼎立的形勢,而Android系統的市場佔有率是最高的。Android系統之所以能夠在市場上佔據著第一的位置,一來是因 為它依託著Google的品德效應和技術實力,二來是因為它是開放的,任何人都可以得到它的原始碼,並且能夠自由地使用它。既然Android系統是開放的,作為

Android-x86虛擬機器安裝配置全攻略

文章目錄 1、在虛擬機器添加自訂解析度2、修改grub的menu.lst3、在debug mode下重啟Android-x861、安裝應用2、卸載 Android-x86虛擬機器安裝配置網上有很多,但是全部說明白的確不多,希望這篇文章能把主要的配置介紹給您,協助您少走一些彎路。本文分別針對VMWare和Virtual

Android改變字型方法——Typeface

Android除了能夠改變字型大小,還能改變字型樣式。方法非常簡單只需要將相應的字型複製到assets目錄邊可以實現。步驟如下:1.在準備字型,在windows/fonts隨便拷貝一個字型將其粘貼到eclipse相應項目的assets目錄中,assets目錄可以存放任何資源檔,以視區別建立一個fonts目錄用與存放剛才複製的字型。 2.編輯main.xml,添加一個TextView和兩個按鈕,分別設定ID<?xml version="1.0"

編寫Android的LKM(Linux Kernel Module)

預設的核心是不支援載入與卸載LKM的,所以在編譯Android的Linux核心之前,需要配置下,在Android的Linux核心的原始碼,目錄下,運行$ make menuconfig出現如下的圖片:另外,按向左鍵選擇,卸載模組相關 注意:如果用官方的模擬器核心或者沒有進行以上的配置的話:1 運行 insmod hello.ko 來載入模組的時候,會提示 insmod: init_module 'hello.ko' failed (Function not implemented)2

Android系統容量檢測 —— Environment 和StatFs

  當下載或安裝一個檔案之前,往往會比較關心當前系統記憶體和SD卡上的剩餘容量。在做檔案拷貝,移動操作時,檢測目標目錄的空間大小也是必須的。  Android系統提供了Environment 和StatFs兩個類,來實現對容量的檢測。下面是一些相關的方法。  Environment:    getDataDirectory(): 擷取應用儲存空間檔案對象。    getExternalStorageDirectory(): 擷取SD卡檔案對象。    getRootDirectory():

Android: 利用SurfaceView繪製股票滑動直線解決延遲問題

1.背景介紹  最近項目要繪製股票走勢圖,並繪製能夠跟隨手指滑動的指示線(Indicator)來精確查看股票價格和日期。如所示:  中的那條白色直線就是股票的指示線,用來跟隨手指精確確定股票的時間和股票價格。不論是繪製股票圖還是繪製指示線,我們首先想到的就是用Android中的自訂View來實現。實踐證明,使用View能夠很好地實現靜態圖片,但是對用生動影像的繪製,往往會出現延遲的現象。就如的指示線,實際用View類實現的,跟隨手指移動時,指示線就會出現延遲的現象,嚴重影響了使用者體驗,這裡自然

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