android映像繪製(四)自訂一個SurfaceView控制項

自訂控制項(類似按鈕等)的使用,自訂一個SurfaceView。 如某一塊的動態圖(自訂相應),或者類似UC瀏覽器下面的工具列。 如樣本: 自訂類代碼: 複製代碼 代碼如下:public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements Callback{ //用於控制SurfaceView private SurfaceHolder sfh; private Handler handler = new Handler();

android映像繪製(三)畫布刷屏問題記錄

在canvas中繪製動態圖的時候,如果使用了一個固定的背景圖片,只有一個小小的精靈在移動! 這樣的情況下卻不得不在沒幀中重新繪製背景圖片,使得效率降低!嘗試過各種方法,最終還是失敗了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,謝謝! 以下是在探索過程的一些分享: 1、一篇關於圖片重新繪製的文章,不過只能是適用於精靈在固定位置變化,背景是沒有變化的! 如果使用在移動的精靈上,將會使得整個螢幕都布滿了精靈的移動圖片,bug。 地址:Android SurfaceView

android映像繪製(二)畫布上放大縮小問題

android中映像在畫布上放大縮小時,映像的邊框大小沒有改變!原圖如下:放大後:原來圖片的邊框沒有改變,位置依舊!所以如果要放置圖片的位置的話,就需要做相應的位置移動才可以!採用如下代碼(全屏放置圖片):複製代碼 代碼如下:Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(canvas.getWidth()*1.01f/bmpBg.getWidth(), canvas.getHeight()*1.01f/bmpBg.getHeight(),

android映像繪製(一)多種方法做映像鏡像

在android中做映像鏡像有很多方法,今天算是學習了! 兩種方法如下: 複製代碼 代碼如下://方法一 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前兩個是xy變換,後兩個是對稱軸中心點 matrix.postTranslate(x, y); canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], matrix, paint); //方法二 // canvas.save(

android 下載時檔案名稱是中文和空格會報錯解決方案

項目中遇到了下載檔案檔案名稱是中文而且還有空格如果不對串連進行處理下載就會報錯要想解決這個問題只需對你的url 進行編碼然後替換空格用編碼錶示 複製代碼 代碼如下://對路徑進行編碼 然後替換路徑中所有空格 編碼之後空格變成“+”而空格的編碼錶示是“%20” 所以將所有的“+”替換成“%20”就可以了 複製代碼 代碼如下:url = URLEncoder.encode(urlStr,"utf-8").replaceAll("\\+", "%20"); 複製代碼 代碼如下://編碼之後的路徑中的“

Android中打電話的資料流程分析

1.所有流程的起點是從撥號後按下撥號鍵開始,此步的代碼在/android sourcecode/packages/Contacts/src/com/android/contacts/目錄的TwelveKeyDialer.java檔案中,相關代碼如下: 複製代碼 代碼如下:dialButtonPressed() { ......... final String number = mDigits.getText().toString();

android映像繪製(六)擷取本地圖片或拍照圖片等圖片資源

從SD卡中擷取圖片資源,或者拍一張新的圖片。 先貼代碼 擷取圖片: 注釋:拍照擷取的話,可以指定圖片的儲存地址,在此不說明。 複製代碼 代碼如下:CharSequence[] items = {"相簿", "相機"}; new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("選擇圖片來源") .setItems(items, new OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int

Android開發之串口編程原理和實現方式

提到串口編程,就不得不提到JNI,不得不提到JavaAPI中的檔案描述符類:FileDescriptor。下面我分別對JNI、FileDescriptor以及串口的一些知識點和實現的源碼進行分析說明。這裡主要是參考了開源項目android-serialport-api。串口編程需要瞭解的基本知識點:對於串口編程,我們只需對串口進行一系列的設定,然後開啟串口,這些操作我們可以參考串口調試助手的源碼進行學習。在Java中如果要實現串口的讀寫功能只需操作檔案裝置類:FileDescriptor即可,其

android當前apn的狀態以及擷取方法

在絕大多數android機器etc路徑下存放一個的apns-conf.xml檔案,表示當前機器使用的apn資訊通過root機器可以push出來看看,具體路徑可以上網搜下 複製代碼 代碼如下:static Uri PREFERRED_APN_URI = Uri.parse("content://telephony/carriers/preferapn"); ContentResolver cResolver = context.getContentResolver(); Cursor cr =

android映像繪製(五)畫布儲存為指定格式/大小的圖片

將圖片進行編輯(放縮,塗鴉等),最後儲存成指定格式、大小的圖片。 先貼代碼: 複製代碼 代碼如下:Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(480, 800, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); canvas.drawBitmap(this.bmp, matrix, paint); canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); canvas.restore(); File

android調用web service(cxf)執行個體應用詳解

Google為ndroid平台開發Web Service提供了支援,提供了Ksoap2-android相關架包 1.下載該夾包可以直接登入http://code.google.com/p/ksoap2-android/,現在該網站已經提供了直接的下載,只要點擊下載連結就可以下載了; 我現在的是ksoap2-android-assembly-2.6.5-jar-with-dependencies.jar

Android檢測Cursor泄漏的原理以及使用方法

簡介: 本文介紹如何在 Android 檢測 Cursor 泄漏的原理以及使用方法,還指出幾種常見的出錯樣本。有一些泄漏在代碼中難以察覺,但程式長時間運行後必然會出現異常。同時該方法同樣適合於其他需要檢測資源流失的情況。最近發現某蔬菜手機串連程式在查詢媒體儲存(MediaProvider)資料庫時出現嚴重 Cursor 泄漏現象,運行一段時間後會導致系統中所有使用到該資料庫的程式無法使用。另外在工作中也常發現有些應用有 Cursor 泄漏現象,由於需要長時間運行才會出現異常,所以有的此類

android dialog邊框去除白色邊框實現思路及代碼

使用樣式檔案,在values 目錄下建立styles.xml檔案,編寫如下代碼: 複製代碼 代碼如下:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><resources> <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="

Android中的Service相關全面總結

1、Service的種類 按運行地點分類: 類別區別 優點缺點 應用本地服務(Local)該服務依附在主進程上, 服務依附在主進程上而不是獨立的進程,這樣在一定程度上節約了資源,另外Local服務因為是在同一進程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相應bindService會方便很多。 主進程被Kill後,服務便會終止。 非常常見的應用如:HTC的音樂播放服務,天天動聽音樂播放服務。遠程服務(Remote)該服務是獨立的進程,

android計算pad或手機的解析度/像素/密度/螢幕尺寸/DPI值的方法

手機解析度基礎知識(DPI,DIP計算)1.術語和概念術語說明備忘Screen size(螢幕尺寸)指的是手機實際的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托羅拉milestone手機是3.7英寸Aspect Ratio(寬高比率)指的是實際的物理尺寸寬高比率,分為long和nolongMilestone是16:9,屬於longResolution(解析度)和電腦的解析度概念一樣,指手機螢幕縱、橫方向像素個數Milestone是854*480DPI(dot per

Intel HAXM為Android 模擬器加速解決模擬器運行慢的問題

Android 模擬器一直以運行速度慢著稱, 本文介紹使用 Intel HAXM 技術為 Android 模擬器加速, 使模擬器運行度媲美真機, 徹底解決模擬器運行慢的問題。Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) 使用基於 Intel(R) Virtualization Technology (VT) 的硬體加速, 因此需要 CPU 支援 VT , 而且僅限於 Intel CPU, 與 AMD CPU 無緣, Intel HAXM

Android開啟GPS導航並擷取位置資訊返回null解決方案

最近在做一個 Android 項目,需要用到GPS擷取位置資訊,從 API 查了一下,發現擷取位置資訊僅需極其簡單的一句即可:複製代碼 代碼如下:getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER),於是高興地不得了。可是一寫進代碼裡,傳回值(Location

Android 使用Intent傳遞資料的實現思路與代碼

Intent是Android中一個非常重要的概念,跟這個詞的本意(意圖,目的)一樣,這個類在Android中的作用就是要調用某個組建去做某一件事,比如通過startActivity啟動一個Activity,通過startService啟動一個Service,通過sendBroadcast發送一個廣播等,它相當於各個組建間的一個橋樑。很重要的一點是這個過程是可以跨進程的,比如在應用中可以啟動調用某個播放器組件(系統自身的或者第三方的)來播放一段視頻,啟動照相機程式拍照等等。當我們啟動視頻播放器播放

配置一個好用的Android模擬器讓你不再對模擬器那麼失望

預設情況下的Android模擬器就是下面的這個樣子: 看到這個螢幕最顯眼的問題顯然它的醜陋的介面。模擬器視窗佔據了螢幕巨大的空間,而且毫無緣由的放著一個螢幕小鍵盤。如果你沒親自用過模擬器的話,還有一個不易發現的問題:幾乎是慢到不能用!為了拍上面的圖花了5分鐘才把模擬器啟動起來,而且幾乎對輸入事件沒響應。有3個原因可以解釋這個問題: 1.非本地化的。預設使用ARM架構的模擬器,儘管將指令轉化成x86的也是可行的,但這個轉換過程是非常慢的。

Android仿UC底部功能表列實現原理與代碼

相關的連結: Android 底部功能表列實現 最近剛看完ViewPager,就想到做這樣一個Demo,當然也參考了高手們的執行個體裡邊的網格菜單,開始我打算用自訂的imgBtn,但是發現放在pager選項卡中不好排版,所以最好選了GridView,簡單實用 一、先主介面xml activity_main.xml 複製代碼 代碼如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

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