Time of Update: 2015-06-04
Autolayout及VFL經驗分享【更新ing】,autolayoutvfl郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送Autolayout,開始於iOS6.0一.什麼時候用autolayout比較適合1.Apple的裝置越來越多了,你的應用應該都使用Autolayout並且用StoryBoard。2.要看應用內容決定。如果你的內容是資訊
Time of Update: 2015-06-04
Android高斯模糊,android高斯 傳送門 github地址:http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html; https://github.com/kikoso/android-stackblur; csdn參考知識:http://blog.csdn.net/huli870715/article/details/39378349
Time of Update: 2015-06-04
Android Dalvik虛擬機器簡述(與Java虛擬機器的區別和簡要的執行原理),androiddalvik先一睹Dalvik虛擬機器在Android系統架構圖中位置:文章目錄:一、虛擬機器簡述二、Java虛擬機器簡述三、Dalvik虛擬機器簡述四、Dalvik虛擬機器與Java虛擬機器的區別五、Dalvik虛擬機器執行原理簡述此文章原始是PPT格式已轉換為PDF,請直接下載文檔閱讀:AndroidDalvikVMOverview
Time of Update: 2015-06-04
開始使用AFNetworking,使用AFNetworking郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送This is a guide to help developers get up to speed with AFNetworking. It is geared primarily towards anyone who is
Time of Update: 2015-06-04
安卓Eclipse如何快速修改工程名及包名,安卓eclipse 修改工程名/包名,也是我們在開發中經常遇到的問題,比如我們在開發過程中突然覺得項目名不合適,或者根包名不合適想修改一下怎麼辦?如所示工程,我想改變一下我的項目名,如把zzz改成xxx,把我的根包com.example.zzz名改成com.byl.xxx,快速並保證My Code中不會報任何錯誤,該怎麼辦?接下來我們先說修改包名:修改一個檔案名稱,大家都知道一個快速鍵,
Time of Update: 2015-06-03
用Visual Studio將Objective-C編譯為C++,studioobjective-c 編譯器支援Google和蘋果公司都使用Clang作為它們的C++前段。為了使他們的代碼運行在Windows上,微軟不得不將Visual C++的後端C2和Clang結合起來。(Clang是一個C語言、C++、Objective-C、Objective-C++語言的輕量級編譯器,原始碼發佈於BSD協議下。譯者注)IDE支援在Visual
Time of Update: 2015-06-03
Android之NFC,androidnfcNFC簡介:Near Field Communication
Time of Update: 2015-06-02
android 利用Handler觸發另一個activity方法,androidhandler如activityA代碼: activityB = new ActivtyB(mHandler,CLOSE_SEARCH_MSG);//建立對像B傳遞,一個handler和Message,然後在activityB中發送即可觸發activityA的方法:activityB代碼: if (mHandler != null) {Message msg = new Message();msg.what =
Time of Update: 2015-06-03
Android:長按連續響應的Button在電商類app的購物車頁面,經常會有這樣的需求:長按“+”按鈕或者“-”按鈕時,購物車中的商品數量連續的增加或減少。本例的目的就是為了實現這個效果。預覽圖:1.自訂Button. /** * 長按連續響應的Button * Created by admin on 15-6-1. */public class LongClickButton extends Button { /** *
Time of Update: 2015-06-02
Photoshop常用快速鍵(1),photoshop快速鍵1、ctrl+n 建立對話方塊(針對畫布進行設定) 設定完畢後敲斷行符號2、ctrl+o (字母) 開啟素材對話方塊3、畫布的三種顯示方式切換:f4、隱藏工具箱、工具屬性欄、懸浮面板:Tab5、縮放工具:z 縮放後恢複到實際大小:右鍵-->實際像素6、ctrl+0
Time of Update: 2015-06-02
iOS facebook PoP 初體驗,iosfacebook說到pop,我學到了很多。第一次使用了,cocopods工具,因為不熟悉操作,昨天弄了好久,終於給掌握了。從安裝到運行。為了給更多的人能夠學到pop,我今天寫一個完全版的從cocopods運用到pop動畫簡單介紹。1.cocopods的安裝。開啟終端輸入這個命令: gem sources --remove https://rubygems.org/ 等有反應後再輸入: gem sources
Time of Update: 2015-06-02
Android系統協助工具功能中的放大手勢機制介紹(Magnification Gesture Mechanism),androidgesture前言:Magnification Gesture是Android系統輔助設定中提供的一種功能,它能夠提供全域任意視窗的放大瀏覽功能,以協助視力不是特別好的使用者也能無障礙的使用,提升使用者體驗。本文檔基於Android4.2.2進行分析,包括從設定中開啟、使用者觸發到機制運行一整套流程。文章目錄:一、關於Magnification
Time of Update: 2015-06-02
Android L 新增UI控制項:RecyclerView
Time of Update: 2015-06-02
J哥---------北京Android各招聘公司面試實戰總結2,---------android 接上一篇 往下寫 http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/45998861 , 非常感謝在上一篇中給我指出問題的兄弟們。面試公司:五道口 某公司面試時間:5月27日 11:00 AM.面試過程:
Time of Update: 2015-06-02
Android4.4KK中BOOT_COMPLETED廣播問題的分析,android4.4一、問題現象手機開機後,按POWER鍵無法關閉螢幕,過了很長一段時間(20s左右)才能恢複正常。Platform:MT6581Android版本:4.4KKBuildType:user系統軟體版本:SWC1I+ZZ系統RAM:512M二、Android4.4的POWER鍵處理流程三、問題初步分析四、Android4.4上Broadcast(廣播)的註冊以及發送流程五、進一步的分析問題六、解決方案七、結論詳細
Time of Update: 2015-06-02
Android 輕鬆實現仿QQ空間下拉重新整理,android輕鬆實現(本文講解了在Android中實現列表下拉重新整理的動態效果的過程,文末附有源碼。)看完本文,您可以學到:1.下拉重新整理的實現原理2.自訂Android控制項,重寫其ListView3.ScrollListener滾動監聽4.Adapter適配器的使用話不多說,先來看看:接下來我們一步一步地實現以上的效果。一、圖文並茂的ListViewItem看一下這一步的:
Time of Update: 2015-06-01
iOS使用UITableView從plist中選擇省市區,uitableviewplist 最近在做一個天氣應用,需要使用者選擇所在城市。考慮到城市資訊一般不會發生大的變化,所以從網上找到了中國城市資訊的xml檔案,下面是利用一個tableview實現地區選擇的代碼,比較簡單,就不解釋了。 AddressViewController.h檔案//// AddressViewController.h// AddressDemo//// Created by
Time of Update: 2015-06-01
基於Android硬體裝置跟伺服器通訊的項目心得,以UDP
Time of Update: 2015-06-01
紅杏瀏覽器外掛程式--開發人員翻牆必備神器,你還在為無法更新android
Time of Update: 2015-06-01
Android 紋理定距離移動,android紋理定距離:右邊的文字欄上下移動,沒有文字會自動停止移動。這和之前我寫的紋理移動不同,之前的是迴圈移動,這次是定位移動。頂點著色器:uniform mat4 uMVPMatrix;attribute vec3 aPosition;attribute vec2 aTexCoor;varying vec2 vTextureCoord;void main(){ gl_Position=uMVPMatrix*vec4(aPosition,1);