使用雙緩衝技術實現Android畫板應用

什麼是雙緩衝技術?雙緩衝技術就是當使用者操作介面完成後,會有一個緩衝區儲存使用者操作的結果。為什麼要使用雙緩衝技術?拿Android 遊戲開發來說,介面貞每次都是全部重畫的,也就說畫了新的,舊的就沒了,所以需要使用雙緩衝技術儲存之前的內容。如何?雙緩衝?使用一個Bitmap對象保留之前的畫布即可。package com.example.phonegaptest;import android.content.Context;import

Android通過ContentProvider傳輸檔案

我們知道Android兩個應用程式之間進行資料互動需要通過ContentProvider,而且通常都是資料庫的操作。今天項目需要使用Android的ContentProvider互動普通SD卡上的檔案,於是我寫了這個小例子:AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android中修改framework層代碼後怎樣操作才能看到修改後的效果?

1.下面方法適合真機:下載android源碼,然後編譯你修改的framwork的代碼,會產生framework.jar,然後push到system/framework目錄下,重啟機器!ok2,下面方法適合模擬器:(1):用unyaffs解壓,你下載的sdk目錄下system.img,然後替換其中的framework.jar,然後再壓縮成新的system.img;然後啟動模擬器就ok(2):或者用直接全編譯源碼,用產生system.img去替換模擬器下面system.img也ok或者在源碼根目錄下

Android 應用程式主架構搭建

做Android應用程式開發很長時間了,今天總結一個比較合理的Android應用程式架構Demo。我們知道在WEB開發中,喜歡使用MVC架構進行應用程式架構搭建。此架構與MVC類似,由於沒有操作資料庫,因此去掉了Model層,結合了Android嵌入式作業系統的一些特點。整個應用程式分為兩塊——UI層和邏輯層,也就是View和Controller。UI層就是普通的Activity,通過aidl與進程獨立的Service進行互動,這樣可以減小單進程的記憶體佔用,Service通過Handler往線

Android系統啟動

Android從Linux系統啟動有4個步驟; (1) init進程啟動 (2) Native服務啟動 (3) System Server,Android服務啟動 (4) Home啟動第一步:initial進程(system\core\init)    Init.rc   Init.marvell.rc Init進程一起來就根據init.rc和init.xxx.rc指令檔建立了幾個基本的服務:   servicemanamger     zygote  

Android Wallpaper分析

Android動態牆紙的本質是一個“Service”,這個Service能夠被主介面Launcher載入。那麼Launcher是如何能識別這個包含動態牆紙Service的APK的呢?AndroidManifest.xml檔案的intent-filter的action泄露了天機:<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />  <action

Android中SMS的接收處理

田海立2012-02-22 在解析WAP PUSH over SMS時,看了一下Android裡SMS接收的流程,並按照自己需要的流程記錄,其他分支的詳細處理並未講述。PDU資料的encode/decode也並未在本文中進行解析,有興趣的讀者可以到相應的代碼處自己解讀一下。 Android中,RIL用RILReciever接收SMS

android framework 沒有什麼可以做的為

今天在項目中遇到個非常頭疼的問題,主要是因為自己第一次做Framework,對底層編譯什麼的完全不瞭解導致的。情況是這樣的,我們需要自己編譯Framework運行在Galaxy S上,其他同事都可以正常編譯一個大約為4M的framework.jar,直接adb push /system/framework下重啟手機即可。但是我的電腦在第一次正常編譯之後產生的framework.jar才十幾k,第二次編譯就報make:

Android Log分析之法

1、如何在程式中打出Log 以及Log的分類區別 ?verbose、debug、info、warning、error 2、給你一個Log檔案,如何定位到問題所在?1)如果是ANR問題 , 則搜尋“ANR”關鍵詞 。 快速定位到關鍵事件資訊 。2)如果是ForceClosed 和其它異常退出資訊,則搜尋"Fatal"

Android架構—學東西還是從高處看才能學得遠!!

 ❑Linux Kernel Core services (including hardware drivers, process and memory management,security, network, and power management) are handled by a Linux 2.6 kernel. The kernel alsoprovides an abstraction layer between the hardware and the remainder

使用Git下載Android源碼

這一步安裝擷取原始碼以及編譯所需要的軟體,使用如下命令:$ sudo aptitude install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-d ev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev$ mkdir mydroid $ cd mydroid $ curl http://android.git.kernel.org/repo >

Android面試看重你什嗎?(推薦!!!)

關注Android已經很久了,去年Android職位還是寥寥無幾,現在已經如雨後春筍一般湧現,去各招聘網站,在職位一欄裡輸入Android關鍵字,你將會發現有很多的空缺職位.這無疑給廣大程式員帶來了新的機遇,你只要有半年或者一年相關Android相驗你會很搶手.我相信只要你投簡曆,我不敢說每投必"應",最起碼十有四五的機率還是有的.那麼每個公司招聘Android開發人員,到底看重什麼呢,下面我將以個人的觀點,講一下應聘Android開發人員應該具備的條件.說實話,對於搞過java的程式員來說,轉

Android SDK自動升級為2.0的超級簡單方法!!!

 Android SDK的升級如此之快讓人有點招架不住,筆者還沒有用上1.6版本,Android2.0就已經發布,那我們這些out的人怎麼樣才能簡單的把我們的舊版本的SDK升級為最新的2.0呢? 下面是我個人認為比較簡單的方法: 第一步: 開啟Eclipse工具,在工具列裡找到這個按鈕,如果你沒有找到也不要著急,你在功能表列Window->Android SDK and AVD Manager裡也能找到這個按鈕,點擊之彈出如下對話方塊:  第二步: 選擇Availabe

Android中Launcher對於AppWidget處理的分析:AppWidgetHost角色

田海立@CSDN2012-8-21 Launcher在Android的AppWidget整個體系中扮演AppWidgetHost的角色,本文分析Launcher對於AppWidget的處理,主要包括:選取AppWidgetProvider之後的處理;Launcher初始化過程中載入(包括第一次載入和之後正常的載入)AppWidget資訊的處理,等。 由《Android中選取並綁定AppWidget》中知道,Launcher發起選取操作;Settings中的AppWidgetPickActivit

Android JellyBean Keyguard鎖屏

Android Keyguard 4.1 的鎖屏在/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl中,第一次全模組的讀Framework,有很多都看不懂,希望大家可以指教!1.AccountUnlockScreen.java   

Android Audio系統之RingerMode

田海立@CSDN2012-04-11本文介紹Android系統中Audio裡的RingerMode。從使用的角度,只要關注第一節AudioManager中對於RingerMode的介面;後面章節講解了AudioService中對於RingerMode的內部實現,以及如何改變RingerMode對某一個AudioStream的影響。 一、利用AudioManager使用RingerModeRingerMode的擷取與設定都是通過AudioManager來進行的。通過context.getSyste

Android NoClassDefFoundError Or ExceptionInInitializerError

在換用最新的ADT之後發現原本可以正常編譯的程式會報ExceptionInInitializerError或NoClassDefFoundError異常。查資料得知:這個問題是有eclipse adt最新外掛程式引起的bug,adt打包的時候只會引入libs檔案夾下的類庫。所以只要把lib等引入庫的檔案夾改名成libs,重啟eclipse就能解決http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=28557

Android基礎教程(三)之—–簡單的Button事件響應綜合提示控制項Toast的應用

 大家好,我們這一節將簡單的Button事件響應綜合提示控制項Toast的應用,在上節我們已經學會了在main.xml裡定義了Button對象,今天我們來學習Button如何?事件響應, Button按鈕所觸發的事件處理,我們稱之為Event

Android基礎教程(四)之—–取得手機螢幕大小DisplayMetrics的應用

 大家好,我們這一節要講的內容是Android如何取得手機螢幕大小的例子.本節主要用了三個對象TextView,Button,以及DisplayMetrics,其中Displaymetrics是取得手機螢幕大小的關鍵類,這個例子非常的簡單,當我們點擊按鈕,觸發事件,在TextView裡顯示手機螢幕的寬高解析度. 看一下: 按鈕觸發前:  按鈕觸發後:  其中我們在res->layout->values->string.xml增加了兩行如下(黑體) <?xml

Android基礎教程(五)之—–Menu功能菜單設計

 大家好,我們今天這一節講的是Android功能菜單的設計,程式裡定義了兩個菜單子項,一個是"關於",一個是"退出",當點擊"關於"時候,建立一個Toast提示,當點擊"退出"時,我們將結束程式.程式裡除了預設覆蓋的onCreate外之外,還需要另外建立兩個類函數:onCreateOptionsmenu()與onOptionsItemSelected(),前者為建立Menu菜單的項目,後者則是處理菜單被選擇運行後的事件處理.看一下: 我們只在一個檔案裡作了改動,也就是MenuDemo.java,

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