Time of Update: 2015-05-19
Android actionbar左側小箭頭的隱藏,androidactionbar在res/values檔案下的styles.xml中添加一個如下的style,不過此時這行代碼會出錯<item name="android:homeAsUpIndicator">@drawable/hide</item>要修改AndroidManifest.xml檔案的最低版本號碼為11才行 <style name="actionbarTheme"
Time of Update: 2015-05-19
Android官方導覽列ActionBar(二)—— Action View、Action Provider、Navigation Tabs的詳細用法,androidactionbar 在上一篇文章(Android之官方導覽列ActionBar)中,我們介紹了ActionBar各組成部分的基本應用。ActionBar除了提供Action Buttons外,還提供了多種導航方式如 Action View、Action Provider、Navigation Tabs、Drop-down
Time of Update: 2015-05-19
andorid 向上滑動控制標題列顯示,andorid標題列要實現這樣的功能,原理不難,監聽滑動距離再設定標題列的透明度下面是監聽一個帶頭view的list實現核心代碼:mbar是標題列 mListView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int
Time of Update: 2015-05-19
心形進度條,進度條 廢話不多說,先上: 這個進度就是類比心形填充的過程實現原理是:首先將空心形圖片繪製出來,然後根據進度大小再將實心的心形圖片一部分一部分的繪製出來。也就是兩張完全相同大小的空心圖和圓心圖重疊繪製,利用canvas的clipRect繪製實心部分,實現進度條效果。首先在res->values先建立一個檔案atrrs.xml,然後定義兩個屬性<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>
Time of Update: 2015-05-19
Android布局效能最佳化—從源碼角度看ViewStub消極式載入技術在項目中,難免會遇到這種需求,在程式運行時需要動態根據條件來決定顯示哪個View或某個布局,最通常的想法就是把需要動態顯示的View都先寫在布局中,然後把它們的可見度設為View.GONE,最後在代碼中通過控制View.VISIABLE動態更改它的可見度。這樣的做法的優點是邏輯簡單而且控制起來比較靈活。但是它的缺點就是,耗費資源,雖然把View的初始可見View.GONE但是在Inflate布局的時候View仍然會被Infl
Time of Update: 2015-05-15
Android 介面回調執行個體Android介面回調方法處處涉及到,比如常用的Button點擊事件就是一個介面回調,可見掌握熟練使用介面回調方法的重要性。介面回調的簡單解釋就是:比如我這個類實現了一個介面裡的方法doSomething,然後註冊到你這裡,然後我就去做別的事情去了, 你在某個觸發的時機回頭來調用我doSomething的方法。介面回調一般有兩種寫法,實現形式不一樣,但是具體的內部的實現邏輯是一樣。 直接給出代碼:方法一: package
Time of Update: 2015-05-15
Android透明狀態列Android透明狀態列只有在4.4之後有。其中設定有兩種方式:1. if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { //透明狀態列 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); //透明導覽列
Time of Update: 2015-05-14
Unity 5 全域光照GI與新的烘焙系統初探,unitygi GI是啥Realtime GI,即時全域光照,聽上去就是一個非常高大上的詞,但是越高大上就越令人心生敬畏,因為世上沒有免費的午餐,越好的效果意味著越多的消耗,對於移動平台來說,這樣的消耗受不受的起呢?首先來說說GI是幹啥的,非常粗略的來描述下,如果說我們以前的光照系統就是由光源 - 物體 - 視點組成的話,那麼全域光照系統就是由光源 - n多環境反射光 - 物體 -
Time of Update: 2015-05-14
android app 開發過程中 對於效能最佳化的總結,androidapp 一款手機應用 從開發過程中就要做好 效能最佳化,這樣才能 讓使用者體驗度 提升, 假如 我們開啟一個應用 出現卡頓, 不流暢,則會很影響 使用者對該應用的態度,產品狗 都很注意這些人機互動方面的 體驗。 Google官方也是一直在最佳化 android 系統,不論是 片段化處理 還是 系能 上面,這方面 ios
Time of Update: 2015-05-14
Apriori演算法學習和java實現,apriori演算法java關聯規則挖掘可以發現大量資料中項集之間有趣的關聯或相關聯絡。一個典型的關聯規則挖掘例子是購物籃分析,即通過發現顧客放入其購物籃中的不同商品之間的聯絡,分析顧客的購物習慣,從而可以協助零售商指定營銷策略,引導銷售等。國外有"啤酒與尿布"的故事,國內有泡麵和火腿的故事。本文以Apriori演算法為例介紹關聯規則挖掘並以java實現。什麼是關聯規則:對於記錄的集合D和記錄A,記錄B,A,B屬於D: A-
Time of Update: 2015-05-14
Android Studio升級提示 Connection failed. Please check your network ...,androidfailedAndroid Studio升級Android Studio出了穩定版,點擊Check更新時,總是出現Connection failed. Please check your network ...無奈的很。後來在網上查閱了類似的文章,這裡來總結下升級失敗提示 Connection failed. Please
Time of Update: 2015-05-14
I.MX6Q(TQIMX6Q/TQE9)學習筆記——新版BSP之網卡驅動移植,tqimx6qtqe9由於對網卡這塊不是很熟悉,誤以為網卡驅動也可以簡單的配置下DTS就可以正常工作了,實際移植中遇到了些問題。閑話少說,下面開始tqimx6q的網卡驅動移植。DTS編寫首先在我們的DTS中添加網卡配置,參考sabrelite的DTS,我們可以如下編寫:&fec { pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 =
Time of Update: 2015-05-14
Easy do it,輕鬆互連網開發平台(原WebEasy,簡稱輕開平台)升級公告,開發平台webeasyEasy do
Time of Update: 2015-05-14
Android ViewPager內容部分隨手勢上下滑動隱藏與顯示Indicator效果的實現,viewpagerindicator 效果ViewPager中的內容,比如ListView手勢上下滑動,當內容向下滑動時,即手勢上劃,隱藏indictor,當內容向上滑動時,即手勢下滑,顯示indicator,效果 編碼借用兩個庫來快速完成 1. ViewPagerIndicator 2.
Time of Update: 2015-05-14
Android中常用開發工具類—持續更新...一、自訂ActionBar public class ActionBarTool {public static void setActionBarLayout(Activity act,Context context,int layoutId){//前兩個參數一般情況下都可以填this,第三個參數為自訂View的Id ActionBar actionBar = act.getActionBar(); if( null !=
Time of Update: 2015-05-12
簡單介紹瞭解白鷺引擎Egret,簡單介紹白鷺egret(一)關於白鷺引擎EgretEgret引擎是一個開源免費的遊戲架構,用於構建二維遊戲、示範程式和其他圖形介面互動應用等。Egret使用TypeScript指令碼語言開發。當遊戲完成最終的打包後,可以將程式轉換為HTML5遊戲。實現跨平台特性。Egret不僅僅是一個基於HTML5技術的遊戲引擎,我們的產品線中除了Egret引擎還提供了很多輔助遊戲開發的工具。準確的來說,Egret是一套遊戲開發的解決方案。你可以使用Egret引擎來協助你開發HT
Time of Update: 2015-05-12
sdwebimage緩衝圖片對比問題, 開發IOS項目的時候,發現一個關於第三方架構sdwebimage的圖片緩衝的問題。搜了一下百度,發現有人已經提出同樣的問題,如下:有個問題請教一下各位,就是用sdwebimage下載圖片的時候會緩衝到手機上,那麼我把同一個url下面的圖片換了,這個時候再用sdwebimage載入這個url,他是用緩衝的還是重新下載了?如果,她載入了緩衝的圖片那麼就錯了,因為這個url下的圖片已經換掉了,如果他從新下載了,他是如何對比緩衝圖片的不同的。然後,我搜到
Time of Update: 2015-05-21
Android開發的16條小經驗總結,android16條Android開發的16條小經驗總結,希望對各位搞Android開發的朋友有所協助。 1. TextView中的getTextSize傳回值是以像素(px)為單位的, 而setTextSize()是以sp為單位的. 所以如果直接用返回的值來設定會出錯,解決辦法是用setTextSize()的另外一種形式,可以指定單位:setTextSize(int unit, int size)
Time of Update: 2015-05-21
簡單的橫向ListView實現(version 2.0),listviewversion版本1.0的橫向listView核心只是簡單的用layout來進行橫向的布局,並沒有實現基本的滾動操作,整個螢幕智能顯示固定的數目的Item,且Adapter中剩餘的View雖然添加到了viewGroup中但是並由於沒法滾動無法顯示出來,這個版本的橫向listView將簡單的實現滾動的功能。再說滾動之前的時候需要準備的知識資料如下:如,外層藍色的矩形框為parentView,黑色的矩形框為childView.
Time of Update: 2015-05-21
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