Android中文API(132) —— GpsSatellite

 前言  本章內容是android.location.GpsSatellite,為GPS相關章節,版本為Android 3.2 r1,翻譯來自"熊貓82",歡迎訪問他的部落格:"http://wisekingokok.cnblogs.com",再次感謝"熊貓82"!歡迎你一起參與Android的中文翻譯,聯絡我over140@gmail.com。  聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com/

實戰開發問題總結(介面設計)—-android應用如何適配於多個解析度的手機

前言 android手機解析度多樣,這樣面臨我們開發的應用要適應於多個解析度的裝置上.對於應用來講主要分三塊考慮1 )介面配置 根據不同的解析度,建立手機介面檔案 例子: 在res下建立layout-800x480              layout-480x320 並在各自不同解析度的檔案夾下建立介面檔案 2)圖片配置 不同的解析度,介面的長寬比不一致,需要不同規格的圖片 在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi

android遊戲載入的activity跳轉到遊戲主菜單的activity具體實現

複製代碼 代碼如下:public class LoadActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 去掉標題列

Android常用命令集錦(圖文並茂適應於初學者)

大家好,今天我們要講的是android開發中,比較常用的名令集錦, 在我們開發中難免用到Android命令,有些確實命令確實很有用處。特別對於一些初學者來說,命令根本沒有想過用也不會用,比如他們想安裝一個.apk檔案到模擬器上面,但是他們不會啟動模擬器,他們只會先啟動Eclipse,然後在啟動模擬器,這樣不但浪費時間,而且Eclipse又佔用你的記憶體。這也是我為什麼總結這篇文章的原因了,希望對大家有所協助。如果想讓系統認識你輸入的命令(如:輸入android命令)有兩種方法:1.設定環境變數.

android非同步載入圖片並緩衝到本地實現方法

在android項目中訪問網狀圖片是非常普遍性的事情,如果我們每次請求都要訪問網路來擷取圖片,會非常耗費流量,而且圖片佔用記憶體空間也比較大,圖片過多且不釋放的話很容易造成記憶體溢出。針對上面遇到的兩個問題,首先耗費流量我們可以將圖片第一次載入上面緩衝到本地,以後如果本地有就直接從本地載入。圖片過多造成記憶體溢出,這個是最不容易解決的,要想一些好的緩衝策略,比如大圖片使用LRU緩衝策略或懶載入緩衝策略。今天首先介紹一下本機快取圖片。 首先看一下非同步載入緩衝本地代碼: 複製代碼

Android之網路通訊案例分析

由於一個項目的需要,我研究了一下android的網路通訊方式,大體和java平台的很相似! android平台也提供了很多的API供開發人員使用,請按樣本圖: 首先,介紹一下通過http包工具進行通訊,分get和post兩種方式,兩者的區別是: 1,post請求發送資料到伺服器端,而且資料放在html header中一起發送到伺服器url,資料對使用者不可見,get請求是把參數值加到url的隊列中,這在一定程度上,體現出post的安全性要比get高 2,get傳送的資料量小,一般不能大於2kb,

Android之PreferenceActivity應用詳解

為了引入這個機率 首先從需求說起 即:現有某Activity專門用於手機屬性設定 那麼應該如何做呢? 根據已學知識 很快一個念頭閃過 即:Activity + Preference 組合 前者用於介面構建 後者用於設定資料存放 其實 這是正確的 但是 這會比較繁瑣 因為 每個設定選項 都要建立與其對應的Preference 所以 現在有更好的選擇了 那就是本文的主角:PreferenceActivity 從名字應該可以看出 其實 Activity 與 Perference 的混合物

Android程式的隱藏與退出

Android的程式無需刻意的去退出,當你一按下手機的back鍵的時候,系統會預設調用程式棧中最上層Activity的Destroy()方法來銷毀當前Activity,當此Activity又被其它Activity啟動起來的時候,會重新調用OnCreate()方法進行建立,當棧中所有Activity都彈出結束後,應用也就隨之結束了.如果說程式中存在service之類的,則可以在恰當的位置監聽處理下也就可以了. Android程式的隱藏,當你按下手機的Home鍵的時候,系統會預設調用程式棧中最上層A

Android模擬器啟動失敗解決方案(ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting)

今天突然發現ANDROID模擬器啟動失敗,log顯示如下錯誤資訊:ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting問題原因:avd的加鎖機制使然。 .lock是加鎖,如果程式崩潰等原因導致無法清除這些以.lock結尾的檔案夾,就會出現這個問題,也就是這個avd的鎖沒有被釋放,導致avd manager以為這個avd正在使用當中。解決辦法:刪除C:\Documents and

Android模擬器無法儲存資料

現象描述: 在正常情況下,當模擬器被開啟後,會在C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd\xxx.avd的目錄下會產生cache.img.lock,hardware-qemu.ini.lock, sdcard.img.lock,userdata-qemu.img.lock這樣的檔案夾,用來標記當前模擬器裝置處於開啟狀態,當模擬器裝置關閉的時候會自動刪除這些檔案夾。 但是,如果電腦意外重啟或者模擬器被非法關閉時,

android 4.0新控制項 Switch 方法解析

就是很像開關的那種控制項,它只有兩個狀態:on和off:在IOS中,有個UISwitch控制項,其,如下:                                 

Android設定透明屬性總結

在styles裡面加<style name="transparent2" parent="@android:style/Theme.Translucent">      <item name="android:windowNoTitle">true</item>  </style>然後在activity裡面加theme屬性<

Android: how to resolve Application’s parameter NullPointerE

我也試試老外寫部落格= =怎麼防止程式後台運行長時間後切換回來導致application裡的value被清空而crash。 1. ScenarioYou have a customize Application (named MyApplication). and you initialize some parameters in MyApplication. When you press 'Home' , your app will be suspended by

Android代碼混淆官方實現方法

首先查看一下 “project.properties” 這個檔案:"ant.properties"這個檔案,重寫一些值來適應你的工程結構。(翻譯的很水,不要當真)這個檔案在SDK的 tools/proguard 檔案夾中,是Google事先寫好的一個代碼混淆設定檔,是一個基礎的android代碼混淆設定檔。繼續查看 proguard-project.txt這個檔案:#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.

Java開發工具IntelliJ IDEA是如何匯入項目的

Java開發工具IntelliJ IDEA使用教程:匯入項目使用者使用Intellij IDEA進行項目開發,不僅可以建立全新的項目,還可以匯入使用其它開發工具設定和開發的項目。1 選擇來源目錄點擊File → Import Project並指定匯入項目所存放的磁碟位置。使用者可以根據所匯入的項目建立一個新的IntelliJ IDEA項目。可匯入的項目包括Eclipse,Maven和Gradle項目等。使用者也可以跳過具體的專案檔,直接從源檔案建立新的項目。2

IT English Collection(13) of Nib file

http://blog.csdn.net/developer_zhang parts of your application—such as windows and views—and sometimes to configure objects, such as the controller objects that your application uses to manage its windows and views., as you edit an Interface Builder

追溯源碼解決android疑難問題1--Viewpager之notifyDataSetChanged無重新整理

最近項目結束,搞了一次代碼分享。其中一位同學分享了一下自己在解決問題過程中的一些心得體會,感覺受益匪淺。整理出來,分享給大家。建議使用自己編譯的android os和虛擬機器,這樣就可以調試android系統中的任何組件。簡單說來,深入android源碼,去尋找解決問題的答案。這事兒說起來簡單,實際做起來還是有些難度的。我也曾經嘗試著去看過,沒看一會兒就暈了。所以還是有針對性的去看源碼,效率會高一些。廢話不多說,先看第一個樣本。Viewpager在調用notifyDataSetChanged()

Access資料庫安全性原則之ASP式

 這種作法是比較專業但也是很安全的也是現在比較流行的作法,但是現在許多的人只是作了一半,只是將資料名改成ASP而以,這樣的話直接用FlashGet之類的下載工具一樣可以將資料庫下載,這種方式的正確作法有兩步:   第一步:在資料庫內建立一個欄位,名稱隨意,類型是OLE對象,內容設定為單位元組型的" "<%",即(ASP代碼chrB(asc("<")) &

修改linux核心開機logo並置中全螢幕顯示

  1.準備圖片  使用ubuntu內建的繪圖軟體GIMP是最為快捷的方式,使用命令進行轉換也可以,實際測試中用命令轉換圖片老提示錯誤,所以就用GIMP的方式處理了。具體流程如下:  (1)開啟GIMP軟體並載入圖片資源(file->open),自己的原圖片格式應該不限制,我的是bmp格式的。  (2)點擊Image->mode->Indexed 並在彈出的選項框內設定Generate optimum palette下的Maximum number of colors:224

Android開發之實現手指直接拖動圖片移動

一、基礎知識: 要實現這一效果,需要一個容器來存放Gallrey顯示的圖片,這裡使用一個繼承自BaseAdapter類的衍生類別來裝這些圖片。我們需要監聽其事件setOnItemClickListener,從而確定使用者當前選中的是哪一張圖片。首先,需要將所有要顯示的圖片的索引存放在一個int型數組中,然後通過setImageResource方法來設定ImageView要顯示的圖片資源,最後將每張圖片的ImageView顯示在螢幕上。 二、代碼展示:1."main.

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