Time of Update: 2018-12-05
px(pixels)——像素:不同的裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。dip(device independent pixels)——裝置獨立像素:這個和裝置硬體有關,一般哦我們為了支援WCGA、HVGA和QVGA推薦使用這個,不依賴於像素。等同於dp。sp(scaled pixels—best for text size)——帶比例的像素。pt(points)——磅:1pt =
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此次遇到一個問題就是webView無法播放視頻,查了下Google發現可以設定setting.setPluginsEnabled(true);這個從而播放視頻,但是最新官方SDK說這個方法要放棄了,推薦使用setting.setPluginState(PluginState.ON);目前看來這兩種方法都可以,但是webview的頁面都finish了居然還能聽到視頻播放的聲音,於是有查了下發現webview的onResume方法可以繼續播放,onPause可以暫停播放,但是這兩個方法都是在Adde
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1.簡介 AChartEngine(簡稱ACE)是Google的一個開源圖表庫(for Android)。它功能強大,支援散佈圖、折線圖、餅圖、泡泡圖、柱狀圖、短棒圖、儀錶圖等多種圖表。該項目地址位於: http://code.google.com/p/achartengine/。關於裡面類的具體使用,請下載響應的文檔說明(首頁上有)。2.開發步驟1)在工程中建立一個檔案夾比如lib,用於存放ACE
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小例實現步驟:①.在MainActivity裡面發送兩種類型的廣播:sendBroadcast和sendStickyBroacat。②在ReceverActivity裡面通過BroadcastReceiver來接收這兩個訊息,這裡是通過代碼來註冊Recevier而不是在Manifest裡面註冊的。③結論:通過sendBroadcast中發出的intent在ReceverActivity不處於onResume狀態是無法接受到的,即使後面再次使其處於該狀態也無法接受到。而sendStickyBroa
Time of Update: 2018-12-05
在Android系統中提供了多種儲存技術.通過這些儲存技術可以將資料存放區在各種儲存介質上,Android為資料存放區提供了如下幾種方式:1、檔案2、SharedPreferences(參數)3、SQLite資料庫4、內容提供者(Content provider)5、網路在這裡我們將對sharedpreferences儲存方式進行介紹。SharedPreferences是一種輕量級的資料存放區方式,它可以用索引值對的方式把簡單資料類型(boolean、int、float、long和String)
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原文 : http://www.cnblogs.com/growing/archive/2010/11/19/1881372.html
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在Android開發中我們經常會用到網路連接功能與伺服器進行資料的互動,為此Android的SDK提供了Apache的HttpClient來方便我們使用各種Http服務。你可以把HttpClient想象成一個瀏覽器,通過它的API我們可以很方便的發出GET,POST請求(當然它的功能遠不止這些)。 比如你只需以下幾行代碼就能發出一個簡單的GET請求並列印響應結果: try { // 建立一個預設的HttpClient HttpClient
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查閱了網上很多的資料但是對於環境變數設定介紹的不夠詳細,可能對於大蝦來說是不屑看的,但是對於剛入門的小菜鳥還是比較高深的,呵呵。 因為我的電腦是Win7,就只有Win7的介紹。
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Android模擬器提供了6個標準的skin供我們使用,分別對應HVGA(橫屏/豎屏)、QVGA(橫屏/豎屏)、WQVGA以及WVGA,我們只要在啟動模擬器時使用 -skin <Skin
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下載CM原始碼其實跟下載google的純Android原始碼是類似的,下面的是CM的官方網站,你要先下載你的手機對應的ROM,放入SDCARD根目錄,以防萬一。http://www.cyanogenmod.com/ 下面再介紹一個網站:http://forum.xda-developers.com/index.php這是XDA開發人員論壇,裡面高手如雲,會對你有協助的 現在開始告訴大家如何下載源碼、編譯源碼、並將其刷到手機上 1、安裝需要的軟體我用的是ubuntu 11.04sudo
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一處為framework公用的framework-res.apk中frameworks/base/core/res/res/values/config.xml會產生/system/framework/framework-res.apk,其中的resource可以被系統其它部分使用。如config_lowBatteryWarningLevel就在config.xml中定義:<integer
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鑒於大家在使用Android-x86時提出的各種問題,特此總結如下:1.
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在android項目中,如果有用到http請求,就必須也應該加上http請求的逾時管理,異常管理,項目中遇到這個需求,google上搜尋到了一大堆,但是寫的都比較簡單,做個demo還行,用在項目中還是不夠完善。自己寫了一個例子,有不完善之處,歡迎大家指正。 需要注意的地方:有三個方面 如何控制逾時機制 如何處理異常 如何處理請求錯誤的private class XmlAsyncLoader extends XmlResourceRequest { private
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最近開發了一個射擊類的小遊戲,在開發過程中遇到並解決了一些困難,在這裡和大家分享一下,水平不高希望大家不要見怪。。。。。。。。。1.遊戲開發中圖片重複載入問題
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Meego才算真正Linux陣營 Android不算Linux陣營Android實際上就是一個怪胎:核心採用了Google自行修改過的linux核心,應用軟體運行在Dalvik
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今天想調試多個task中棧的情況,在測試程式中調用另一個程式的activity,程式碼片段如下: btnStartX=(Button)findViewById(R.id.btnStartX); btnStartX.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubIntent
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聲明:學習的書籍《Android應用開發揭秘》,這裡記錄學習該書籍的日誌,引用的相關代碼與總結描述,沒有商業的用途,完全是自我學習的一個記錄,剛剛學習不可避免會出現很多問題,若是有錯誤還請大家多多批評。 繼續前面的學習 一、TextView文字框(省略)。二、列表ListView 針對列表的事件:(1)當滑鼠滾動時會觸發:setOnItemSelectedListener事件;(2)點擊時觸發:setOnItemClickListener事件 執行個體分析:對電話本連絡人的資訊進行操作。
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之前一直準備開始學習Android,但是總是這事那事拖延了計劃,最近決定一定要狠下心開始這段學習。 聲明:學習的書籍《Android應用開發揭秘》,這裡記錄學習該書籍的日誌,引用的相關代碼與總結描述,沒有商業的用途,完全是自我學習的一個記錄,剛剛學習不可避免會出現很多問題,若是有錯誤還請大家多多批評。 環境的搭建就不說了,參考網上的都是可以的,當前開發環境JDK6.0+Eclipse3.6+android sdk 2.2,因為自己手機就是2.2
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二、多媒體之相機Camera 手機的相機功能是當前大家玩拍照的一個必備功能,本篇的學習,我認為網上的一篇博文的講解更容易理解一下,這裡就轉一下博文,自己把自己遇到的的問題給補充進來。引用的博文地址:http://xblia.iteye.com/blog/1167964
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如果手機(行動裝置)沒電了,你的程式還能運行嗎?哈哈,這是地球人都知道的問題,那麼如何才能降低android應用程式的耗電量呢?今天再一次回顧了一下09年google IO大會Jeffrey Sharkey的演講(Coding for Life — Battery Life, That