Time of Update: 2018-12-04
step1:建立項目PopWindow,並匯入功能表項目使用的圖片到/res/drawable目錄下 (項目總覽圖) (drawable目錄) step2:設定應用的UI介面 a.應用的總體介面,main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=
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step1:建立項目DigtalClockWidget,並將顯示時間的圖片匯入到drawable檔案夾目錄下: 各個圖片如下:
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step1:建立項目DataAsyncLoad,如所示step2:設定應用的UI介面a.應用的主介面 main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"
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簡介 在我們平常上網的時候經常會用到Google或百度,在輸入框中輸入我們想要輸入的資訊就會出現其他與其相關的提示資訊,非常方便。這種效果在Android中是用AutoCompleteTextView實現的,AutoCompleteTextView是一個可以編輯的文本view,當使用者鍵入時,會自動顯示完成建議資訊。 建議列表顯示在下拉式清單方塊中,可以選中某項代替編輯框裡的內容。 當使用者點擊斷行符號鍵時,或者什麼也沒有選中點擊ENTER建時下拉式清單會自動消失。 建議列表是從一個資料配接器擷
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簡介下面以一個讓使用者選擇日期、時間的例子來示範DatePicker和TimePicker的功能和用法step1:建立一個項目DateAndTimePickerstep2:編寫應用的UI介面 /layout/main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
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一、gravity1、android:layout_gravity 和 android:gravity 的區別從名字上可以看到,android:gravity是對元素本身說的,元素本身的文本顯示在什麼地方靠著換個屬性設定,不過不設定預設是在左側的。android:layout_gravity是相對與它的父元素說的,說明元素顯示在父元素的什麼位置。比如說button: android:layout_gravity 表示按鈕在介面上的位置。
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想要執行個體化一個Layout裡面的XML到他相關的對象中,有時候就是用到LayoutInflater.一般有兩種方法: getLayoutInflater() 或者 getSystemService(String)LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService
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AudioManager類位於android.Media 包中,該類提供存取控制音量和鈐聲模式的操作。官方文檔中註明了:Use Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) to get an instance of this class.所以我們可以通過下面的語句獲得: AudioManager audiomanage =
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第一個包:只有兩個檔案,啟動的Activity.第二個包:大把檔案,也就是基本動畫(Action)的列舉:Animation:動畫的使用,和Android SDK提供的FrameAnimation定義的形式和使用方法基本一樣。動畫的圖片都來源於不同的圖片。Atlas Animation:示範圖片集動畫,動畫的幀來源於一張圖片,利用原生Android SDK 的 Bitmap.createBitmap(Bitmap source,
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這貨確實整合了不少2D引擎,不過呢,大部分還是來源於Cocos2d(目前已經有Cocos2d-x了,需要的可以去看看http://www.cocos2d-x.org/,XXX期間有點難進入
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根據官方文檔:Shape Drawable is a generic shape defined in XML.大多數情況下都是用來自訂某個控制項的樣式(TextView,EditText,Button......)。它是定義在XML中的。檔案路徑: res/drawable/filename.xml在JAVA代碼中調用格式: R.drawable.filename在XML中調用格式:@[package:]drawable/filename (一般都是:android:background=
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android遊戲引擎較多,在選擇時根據自身要求進行必要的篩選。 此次遊戲引擎的篩選所依據的原則是:1、遊戲引擎必須是開源的,免費的(開源便於修改代碼,最佳化效能)2、具有良好的Team Dev3、所使用的語言盡量保證是java或者C/C++4、在滿足所有的要求的情況下,優先選擇具有開發3D的那一款軟體5、對於軟體的要求是其必須具有良好的架構,足夠多的開發文檔,具有相關網站進行資源索取。6、引擎使用簡潔,相容性好,對於硬體的要求不高,最好可以在通用的配置上進行加速,
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1、直接調用內建的ToastToast.makeText(context, "你設定的鬧鐘時間到了", Toast.LENGTH_LONG).show();但是有時候不能滿足我們想要的風格,於是...2、下面來自訂屬於自己風格的Toasttoast.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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在Android開發中,我們經常會需要在Android介面上彈出一些對話方塊,比如詢問使用者或者讓使用者選擇。這些功能我們叫它Android Dialog對話方塊,在我們使用Android的過程中,我歸納了一下,Android Dialog的類型無非也就7種,下面我分別向大家介紹這7種Android Dialog對話方塊的使用方法,希望對大家能有所協助。1.該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話方塊樣式。建立dialog對話方塊方法代碼如下:protected
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螢幕切換指的是在同一個Activity內螢幕見的切換,最長見的情況就是在一個FrameLayout內有多個頁面,比如一個系統設定頁面;一個個人化頁面。通過查看OPhone API文檔可以發現,有個android.widget.ViewAnimator類繼承至FrameLayout,ViewAnimator類的作用是為FrameLayout裡面的View切換提供動畫效果。該類有如下幾個和動畫相關的函數:l
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先見代碼1、主要在Activity裡面添加下面機會把螢幕最上面的titlebar隱藏//隱藏titlebar,上面達到全屏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
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在某些案例中,可能需要Fragment與Activity共用事件。在Fragment內部定義一個回調介面是一個好方法,並且規定由持有它的Activity實現這個回調方法。當Activity通過介面接受回調時,它能在必要時與布局中的其他Fragment共用資訊。例如,如果一個音樂播放器的應用程式在一個Activity中有兩個Fragment---一個用來顯示歌曲列表(Fragment A),另一個用來顯示歌曲資訊(Fragment B),然後在清單項目被選中時Fragment
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此app的實現功能: 註:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx是本文webservice的供應商具體的用法見:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx?op=getMobileCodeInfo 以下是 SOAP 1.2 請求和響應樣本。所顯示的預留位置需替換為實際值。 POST /WebServices/MobileCodeWS.
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開發的時候使用listview來列出設定檔,或者好友資料 如果修改了其中的一項,好像又找不到對應的view,進行更新,當然如果 你不使用listview,而使用textview+imageview羅列,這個問題就不會出現了 現在情況是使用listview,又要更新怎麼辦? 這是一個Adapter,用於將資料轉換顯示在listview控制項上面: // list adapter inner class class ListItemAdapter extends BaseAdapter
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一、在工程的res目錄下建立一個檔案:drawable,然後在drawable下建立一個select_display_all.xml看下面代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/display_all"