android初學1,Activity切換

這兩天閑下來,想隨便寫點android程式,突然發現,之前忙了大半年的android,居然連個簡單的遊戲都做不了,看來基礎確實很重要,開始從最實學習。今天研究兩個activity切換,應該用到startActivity(Intent aIntent)。兩個activity儘可能簡單,第一個包含一個button按鈕,點擊按鈕,調用startActivity()進行切換。先看AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

android中DatePicker&TimePicker的應用

布局:View Code 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="fill_parent" 4 android:layout_height="fill_parent" 5

android擷取本地IP

用WifiManager 方式來擷取:public String getIp(){ //擷取wifi服務 WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); //判斷wifi是否開啟 if (!wifiManager.isWifiEnabled()) { wifiManager.setWifiEnabled(true); } WifiInfo wifiInfo =

android:ellipsize屬性的含義

TextView及其子類,當字元內容太長顯示不下時可以省略符號代替未顯示的字元;省略符號可以在顯示地區的起始,中間,結束位置,或者以跑馬燈的方式顯示文字(textview的狀態為被選中)。        其實現只需在xml中對textview的ellipsize屬性做相應的設定即可。        android:ellipsize="start"        省略符號在開頭                android:ellipsize="middle"       省略符號在中間    

轉android四種動畫

動畫類型Android的animation由四種類型組成XML中alpha     漸層透明度動畫效果scale     漸層尺寸伸縮動畫效果translate     畫面轉換位置移動動畫效果rotate     畫面轉移旋轉動畫效果JavaCode中AlphaAnimation     漸層透明度動畫效果ScaleAnimation     漸層尺寸伸縮動畫效果TranslateAnimation     畫面轉換位置移動動畫效果RotateAnimation    

Android全屏的兩種方法

    第一種方法,在代碼裡面直接寫。Java代碼 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);   getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                   WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

android編程中的瑣碎知識點匯總(5)

1.啟動程式無需動畫Java代碼  myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);//1.5的應該使用,這樣就可以沒有動畫效果了  getWindow().setWindowAnimations(1)//1.6的應該使用,這不要忘記放在activity   2.SD卡建立目錄Java代碼

關於 android中的Cursor

在你理解和使用 Android Cursor 的時候你必須Crowdsourced Security Testing道關於 Cursor 的幾件事情:Cursor 是每行的集合。使用 moveToFirst() 定位第一行。你必須知道每一列的名稱。你必須知道每一列的資料類型。Cursor 是一個隨機的資料來源。所有的資料都是通過下標取得。關於 Cursor 的重要方法:close() 關閉遊標,釋放資源copyStringToBuffer(int columnIndex,

Android源碼下載和編譯Tips

1. Download a specific version:repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b android-2.3.4_r1repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b froyo 2. Download protocol:You can use both the the git:// or the

Android root的兩種方法 — udev漏洞和setuid漏洞

轉載自:http://intrepidusgroup.com/insight/2010/09/android-root-source-code-looking-at-the-c-skills/ Root Andoid現在主要是依靠兩個漏洞:init進程的udev和adbd進程的setuid,下面是詳細描述。之前的文章提到的rageagainstthecage這個程式利用的是setuid這個漏洞。這兩個漏洞的攻擊程式源碼在這裡:/Files/super119/RageAgainstTheCage.

Linux上添加udev規則使adb可以操作Android裝置的注意問題

按照Android的文檔,需要添加這樣的udev規則:SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", MODE="0666", GROUP="plugdev" 不過需要注意的時候,在發現adb無法發現Android裝置的時候,請注意idVendor字串是否是填成小寫。如之前調試Sharp的裝置,Sharp的vendor

Android a2sd各種版本和技術解釋

From: http://como0925.pixnet.net/blog/post/29390286-%5Bandroid%5D%E9%97%9C%E6%96%BCapp2sd,a2sd,data2sd,a2sd%2B%E4%B9%8B%E9%96%93%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%88%A5%E5%92%8C首先解釋一下這些縮寫,全部的意思就是Application To

[轉載]android dumpsys

原文:http://www.coding.com.br/android/android-dumpsys/Android has an interesting command called dumpsys to dump some system information. Even described on adb manual I think that some points should be reinforced. In order to get the complete status

Android下列印調用棧

1. Java層如何列印調用棧?在最佳化Android啟動過程時,同事給出一種列印出調用棧的函數。分享一下    java.util.Map<Thread, StackTraceElement[]> ts = Thread.getAllStackTraces();       StackTraceElement[] ste = ts.get(Thread.currentThread());       for (StackTraceElement s : ste) {        

[Android Samples視頻系列之ApiDemos] App-Activity-Intents

1.前言該Demo的分析參考了mapdigit的關於Api Demos的文章,我在他的基礎上更進一步分析了相關知識點。2.Demo效果3.Demo分析 該樣本很簡單,功能只有一個,就是搜尋出所有的音頻檔案,廢話少說,直入主題:先看布局,進入該樣本後只有一個TextView和一個Button屹立著: 點擊”Get

【Android您問我講】Android 2.x中使用actionbar – Actionbarsherlock的使用

1. 範例說明從Android 3.0開始,Android引入了ActoinBar,不得不說3.0之前android的標題列確實比較醜,並且還沒有任何功能。之前很多應用的頂部欄很多都是仿蘋果的,比如。隨著Android 4.0和Android 4.2 的發布和慢慢的推廣開來,很多應用也開始使用Google推廣的UI設計,而ActionBar是其中相當重要的一部分。無奈google沒有發布3.0之前版本的ActionBar的相容包。還好網上有提供開源的別人開發的,ActionBarShelock,

[Android Training視頻系列]1.2 Running Your App

1.主要內容本講主要介紹如何在真機和模擬器上運行您的應用程式,包括Eclipse和命令列兩種方式。2.視頻講解http://www.eyeandroid.com/thread-10673-1-1.html3.翻譯參考 這節將教您Run on a Real Device 在真機上運行應用程式Run on the Emulator在虛擬機器上運行應用程式如果你跟隨上一節建立了一個Android工程,那麼它包含了一組預設的, 直接就可以正確的啟動並執行 “Hello

[Android Samples視頻系列之ApiDemos] App-Activity-SetWallpaper

1.Demo說明與示範該Demo介紹如何在Android擷取當前Wallpaper,對Wallpaper做些修改,然後用修改後的映像重新設定Wallpaper,注意要在AndroidMainfest中加許可權<uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"

Android—網路互動之登入嘀咕網

找了好久好久終於找到一個開源的嘀咕網Android用戶端源碼,因為之前沒做過這方面的應用,所有都得從頭學。在開始這一篇的內容前,看過了很多關於android平台網路連接的文章,卻老是不得要領,我覺得自己最主要的原因是:一對java.net.*等介面的不熟悉,其實說白了就是對Http協議不瞭解,第二是嘀咕網的api不知道怎麼使用。直到看了Android之基於HTTP協議的下載這篇文章,大概的瞭解了Http協議的一些基本資料,再去看kirin的源碼,才算真正理解了怎樣實現登入的這樣一個過程。所以我極

[Android Training視頻系列]1.3 Building a Simple User Interface

1.主要內容本小節介紹如何構建一個簡單的使用者介面,包括一個輸入框和一個按鈕。詳細介紹了各個View的屬性值。2.視頻講解http://www.eyeandroid.com/thread-10716-1-1.html3.翻譯參考目錄 1 構建一個簡單的使用者介面1.1 使用線性布局1.2 添加一個文本輸入框1.3 增加字串資源1.4 添加一個按鈕1.5 讓輸入框充滿整個螢幕的寬度構建一個簡單的使用者介面 Android的圖形化使用者介面使用View和ViewGroup的層級類進行建立。View類

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