Time of Update: 2015-03-27
陰影製作效果 ShadowLayout 布局實現(讓控制項實現立體效果),shadowlayout控制項 效果 第二張和第三張圖是加入了陰影製作效果的,是不是覺得立體感很強,感覺圖片是浮在螢幕上。這個效果也可以用Google 提供擴充包下的CardView控制項來實現,而這篇文章是帶大家自己來實現這樣一個效果。原理我們仔細觀察,可以發現,有帶陰影製作效果的圖和沒帶陰影製作效果的圖,其實就一個地方不同,就是在圖片的底下繪製了陰影製作效果,而圖片的大小都沒變。所以我們要做的就是給子
Time of Update: 2015-03-24
Android實戰技巧之二十一:Android原型設計工具探索,android實戰技巧 移動開發人員、移動產品經理和互動設計師在有了產品的想法後會做出一系列的草圖,然後反覆推敲改進,直到自己滿意。這個草圖就是原型設計,是產品設計初期很重要的工作,它是產品的雛形,之後會以此為原型進行開發。當移動互連網熱度增加後,一些主打移動原型設計的工具如雨後春筍般冒了出來。在我看來,一個好的工具對產品還是協助很大的,但遺憾的是,絕大多數的工具都是收費的。 下面列出我試用的工具。
Time of Update: 2015-03-24
docker串連不了的問題,docker串連不了docker串連不了的問題by 伍雪穎出錯:FATA[0000] Get http:///var/run/docker.sock/v1.17/info: dial unix /var/run/docker.sock: no such file or directory. Are you trying to connect to a TLS-enabled daemon without TLS?解決方案:boot2docker
Time of Update: 2015-03-23
mtk硬體啟動關閉藍芽功能的項目:mtk 硬體ScanCode和keycode應用樣本,mtkscancode項目要求:該項目由於沒有使用android5.0,導致啟動bluetooth的藍芽audio
Time of Update: 2015-03-23
紅米Note4G TD/W單卡版(dior) 專用TWRP2.8.5.2中文版recovery,note4gtwrp2.8.5.2此recovery 特點:1、 介面全面中文化, 支援中文刷機包,刷機指令碼等2、 支援單獨清除電池資訊(在進階選項裡)3、 支援usb掛載外置儲存/支援MTP掛載內外置儲存,方便從電腦拷刷機包4、 支援OTG掛載隨身碟, 支援從OTG u盤刷機5、 支援命令(音量下+電源鍵),圖片儲存路徑為 /sdcard/Pictures/snapshots
Time of Update: 2015-03-20
貓貓學IOS(二)UI之按鈕操作 點擊變換 移動 放大縮小 旋轉,iosui 不多說,先片看效果,貓貓分享,必須精品 這個小程式主要實現點擊方向鍵可以讓表徵圖上下左右動還有放大縮小以及旋轉的功能,點擊圖片會顯示另一張圖片。點擊變換其實用到了按鈕的兩個狀態,再State Config中的Default還有Highlighted的兩個狀態下background內容圖片的設定其實就是按鈕的幾個狀態: Default:預設狀態 Highlighted:被點擊時候的高亮狀態
Time of Update: 2015-03-20
Android基礎筆記(十六)- Service:startService()、stopService()、bindService()、unbindService()補充,android學習筆記
Time of Update: 2015-03-19
ActionBar+DrawerLayout實現網易新聞用戶端首頁,drawerlayout一、概述 隨著android版本的不斷的更新,google推出了越來越多的進階組件,採用這些官方組件我們可以方便的實現一些以前需要通過複雜編碼或者使用第三方組件才能實現的效果,比如slidingmenu、sherlockactionbar等。在這裡,我們通過使用android的官方組件ActionBar和DrawerLayout來實現網易新聞用戶端首頁的效果。 由於ActionBar和DrawerLa
Time of Update: 2015-03-18
【Android】Eclipse下搭建安卓開發環境,android安卓本文撰寫於2015/3/13。首頁:http://www.cnblogs.com/game-testing/Eclipse下搭建安卓開發環境寫在前邊的話:安卓開發環境多種多樣,沒有什麼優劣可言,習慣的就是最好的。本文採用Eclipse+ADT+SDK的方式搭建安卓開發環境,同時也方便用於robotium自動化測試。 一. 安裝JDKEclipse啟動時需要
Time of Update: 2015-03-18
使用ANR-WatchDog來檢測ANR,anr-watchdoganr使用開源項目ANR-WatchDog來檢測ANR,下載連結為:https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDogEclipse版本只需下載對應的jar包,在主線程調用new ANRWatchDog().start();該ANR-WatchDog實現原理:ANR-WatchDog建立一個監測線程,該線程不斷往UI線程post一個任務,然後睡眠固定時間,等該線程重新起來後檢測之前po
Time of Update: 2015-03-18
Android視圖載入到視窗的過程分析上一篇部落格Android中Handler原理在講到Handler的時候談到了android的Activity啟動是如何執行到onCreate方法的,這篇主要從onCreate方法裡面我們必須要寫的方法setContentView開始,研究布局視圖是如何載入到手機視窗上的。當在執行到setContentView時,實際上執行的是 public void setContentView(int layoutResID) {
Time of Update: 2015-03-13
Unity3D學習筆記九為情境添加細節(二),unity3d學習筆記 上節為情境中添加了第一塊帶有碰撞器的石頭,本節我們來利用Prefab,將情境細節都添加進去,並且做的更完善。 這一系列教程以及素材均參考自人人素材翻譯組出品的翻譯教程《Unity遊戲引擎的基礎入門視頻教程》,下載連結附在第二篇學習筆記中。
Time of Update: 2015-03-11
IM軟體用戶端,使用狀態機器來維持登入狀態,im用戶端例如QQ,飛信等IM軟體保持跟Server的連結,同時標識出用戶端的狀態。是登入中、已經登入,還是登出等。下面的狀態機器可以滿足IM軟體維持登入狀態。各個狀態步驟說明:1. 啟動登入(跟logout相似)2. 登入中。觸發條件:手動登入,網路可用通知3. 登入成功4. 登入失敗。原因有多種可能是網路5. 密碼被改了,本地登入還是使用舊的密碼,直接登出6. 因為網路問題掉線了7.
Time of Update: 2015-03-11
android QQ訊息左滑動刪除執行個體(最佳化版SwipeListViewEX),androidswipelayout仿 QQ訊息左滑動刪除item訊息執行個體原始碼參考:http://blog.csdn.net/gaolei1201/article/details/42677951自己作了一些調整,全部代碼:http://download.csdn.net/detail/jenson138/8490067:以下只有適配器類: 1 package
Time of Update: 2015-03-08
Android提供的系統服務之--AlarmManager(鬧鐘服務) 本節引言:本節主要介紹的是Android系統服務中的---AlarmManager(鬧鐘服務),除了開發手機鬧鐘外,更多的時候是作為一個全域的定時器,通常與Service結合,在特定時間啟動其他的組件!本節就來對這個AlarmManager來進行解析同時通過小鬧鐘與自動換壁紙來示範這個AlarmManager的用法,好了,開始本節的內容吧! 本節本文:1.概念與相關屬性方法圖: &n
Time of Update: 2015-03-04
Android實戰技巧之十三:APK簽名,android實戰技巧apk Android程式要運行就必須有簽名。平時我們用的debug版是用的debug簽名,不用我們關心。當我們自己發布程式時,就需要自己的簽名了。其實無論用哪個IDE開發,最終只是用了keytool和jarsigner這兩個java工具來完成簽名任務(在jdk的bin目錄下)。其中keytool用來產生keystore(認證),jarsigner用來做簽名。 keytool用法舉例如下:keytool
Time of Update: 2015-03-03
Android記憶體分析工具MAT:匯出Bitmap,androidmat 關於MAT的使用,請參見部落格:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/42584269 1.首先開啟MAT的Inspector頁面,在Eclipse中為:Open Window > ShowView > Other.. >
Time of Update: 2015-03-03
Android應用開發之效能最佳化3:merge標籤,androidmerge 之前在開發中我也沒有用過merge這個標籤,後來經同事給我講了下,我就嘗試著用了merge標籤,發現這個標籤對應用布局最佳化確實有很大的協助。今天就簡單講下這個標籤的用法。說到<merge />標籤對應用的最佳化主要是最佳化UI結構:通過刪減多餘或者額外的層級,從而最佳化整個Android
Time of Update: 2015-03-03
Android SQLite的ORM介面實現(一)---findAll和find的實現最近在看Android的ORM資料庫架構LitePal,就想到可以利用原生的SQLite來實現和LitePal類似的ORM介面實現。 LitePal有一個介面是這樣的: List<Status> statuses = DataSupport.findAll(Status.class); 指定什麼類型,就能擷取到該類型的資料集合。
Time of Update: 2015-03-02
是什麼能夠兩小時寫出《flppybird》遊戲--製作小鳥的動畫,小鳥依人是什麼意思 製作小鳥的動畫其實就是用幾張圖片迴圈的播放原理。官方有些教程就是教怎樣製作精靈動畫的。視頻連結 效果 clear();//清空資源緩衝LoadImage("logoImg",":/Samples/Images/fire.png");//讀取圖片資源Create({ type:"sprite";//精靈類型 texture:"logoImg";//紋理圖片資源名