Time of Update: 2014-12-04
Android對第三方類庫運行時載入,android第三方類庫首先,把需要運行時載入的類庫,放到項目的其他目錄,如建立一個thirdlibs的目錄。然後用dx命令,對下面的類庫進行壓縮,做成dex檔案。dx --dex --output=../assets/ *.jar這會在assets下面產生一個classes.dex檔案,壓縮成classes.zip檔案。建立一個類,用來載入類庫import java.io.File;import
Time of Update: 2014-12-04
打客服、重裝系統都無解,蘋果mac電腦各種程式無響應的最終解決辦法,客服mac最近系統
Time of Update: 2014-12-04
cell下載圖片思路 – 無沙箱緩衝,cell沙箱cell下載圖片思路 – 無沙箱緩衝/** * 1.會阻塞主線程 - 影響使用者體驗 *
Time of Update: 2014-12-04
【安卓】從源碼的角度深入分析Scroller,安卓scroller轉載須註明出處,謝謝!http://blog.csdn.net/chdjj這篇文章我將從源碼的角度深入分析Scroller類。在閱讀的時候,建議大家開啟源碼對照著看,否則可能看的雲裡霧裡。一.Scroller的用途熟悉android的同學必然對Scroller不陌生,Scroller是一個彈性滑動對象,可以製作很多酷炫的滑動效果,Lancher中的滑屏效果就有使用到Scroller。我們知道,View類中的scrollTo和scr
Time of Update: 2014-12-04
一起來學習使用更快更好用的Android模擬器Genymotion,androidgenymotion 相信使用過Android原生模擬器的同學,對該模擬器都深惡痛絕,啟動時間長,操作起來非常卡頓,而且經常還與我們的Eclipse失聯,各種毛病叢生,極大的影響了我們的開發時間與效率。今天我們來介紹一款更快更好用的Android模擬器Genymotion的使用規則,為我們的開發事業助力!
Time of Update: 2014-12-02
android官方技術文檔翻譯——Android Lint Android LintAndroid Lint是在ADT 16(和 Tools 16)引入的一個新工具,可以掃描Android 項目源碼中潛在的bug 。它可同時作為一個命令列工具,以及集??成在Eclipse(如下所述),和IntelliJ(詳細資料)中。這個架構是有意獨立於IDE的,因此它有希望與其他的IDE,其他的構建工具和持續整合系統整合。以下是它進行掃描的一些錯誤類型的例子:缺少翻譯(和未使用的翻譯)布局效能問題(
Time of Update: 2014-12-01
調用Android內建的連絡人選擇介面,android連絡人項目中經常需要選擇連絡人的功能,如果沒有特殊的邀請的話,系統內建的連絡人介面就已經夠用了:測試平台:android 4.2顯示效果:1 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);2 intent.setType(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE);3
Time of Update: 2014-11-30
Gradle 教程說明 使用者指南 第10章 Web應用程式----快速入門,gradle快速入門本章是一項進行中的工作本章介紹Web應用程式的Gradle支援。Gradle 為Web應用程式提供了兩個外掛程式:War外掛程式和Jetty外掛程式。War外掛程式擴充了Java外掛程式來構建你的項目WAR檔案。Jetty外掛程式擴充了War的外掛程式,讓你可以把你的Web應用程式部署到一個嵌入式的Jetty
Time of Update: 2014-11-30
【安卓筆記】氣泡式ListView,安卓氣泡listview實現效果:要想實現這個效果,我們需要找到氣泡背景的9.png圖片,大家可以從qq等apk包中提取。實現步驟:1.編寫布局檔案。每個條目的布局activity_chat_singlemessage.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
Time of Update: 2014-11-30
公眾平台之超簡單實用的天氣預報後台實現,簡單實用天氣預報公眾平台之超簡單實用的天氣預報後台實現
Time of Update: 2014-11-30
Android(Lollipop/5.0) Material Design(二) 入門指南 Apply the Material Theme 運用材料主題 Design Your Layouts 設計你的布局 除了應用和自訂材料的主題,你的布局應符合材料的設計準則。當你設計你的布局,以下需要特別注意:基準網格Keylines間距觸摸目尺規寸布局結構 Specify Elevation in Your Views
Time of Update: 2014-11-30
Android(Lollipop/5.0) Material Design(一) 簡介 使用Material Design 需要api21,即Lollipop/5.0以上Material Design 為應用提供了:一個新的主題,一些組合View的新Widget,一些自訂陰影和動畫的新Api Material 主題 在manifest.xml 中<... android:theme=@android:style/Theme.Material />
Time of Update: 2014-11-29
andriod 藍芽開發之藍芽搜尋,andriod藍芽藍芽的搜尋是通過廣播來實現的。關鍵代碼如下:1、用於發現藍芽的廣播接受者/** * 接收器 * 當搜尋藍牙裝置完成時調用 */private BroadcastReceiver _foundReceiver = new BroadcastReceiver() {public void onReceive(Context context, Intent intent) {BluetoothDevice device =
Time of Update: 2014-11-29
Android字型大小怎麼自適應不同解析度?今天有人問我,android系統不同解析度,不同大小的手機,字型大小怎麼去適應呢?其實字型的適應和圖片的適應是一個道理的。一、原理如下:假設需要適應320x240,480x320解析度。在res目錄下建立檔案夾values-320x240, values-480x320。然後在檔案夾 values ,values-320x240 和 values-480x320 下建立xml檔案dimens.xml,該xml檔案內容如下:vaules-320x240
Time of Update: 2014-11-27
android fat.img T卡資料製作方法,androidfat.img如下幾句是製作fat.img的方法: mkdir fat_disk mkfs.vfat -n [掛載名稱] -v -C fat.img [fat分區大小] mount -o loop,iocharset=utf8 fat.img fat_disk/ cp -rfv 資源路徑//* fat_disk/ umount
Time of Update: 2014-11-27
rk3128網路機頂盒一些測試結果,rk3128機頂盒1、rk3128的開機速度是23s。由於是裡面預裝了一大批軟體,很多是沒有必要的。最終版本的ROM,我有把握做到18s。2、rk3128視頻播放 1)連續播放5天,中間有3天是在播放《風中奇緣》以及《劍俠》電視劇,沒有斷過電。播放沒有閃退、花屏這些全志早期晶片的bug現象。
Time of Update: 2014-11-27
一起來開發Android的天氣軟體(一),android天氣 從今天開始呢,打算來介紹如何開發一款Android的天氣軟體,其中運用到的基礎知識點也比較多,比較適合初學或者剛接觸Android開發不久的同學一起來學習交流和切磋! 那麼我先對這個天氣軟體進行需求分析,我們主要會實現什麼功能呢? 1、查詢全國省市縣的任意城市的天氣資訊並可以自由切換
Time of Update: 2014-11-26
解決android sdk Content Loader's has encountered a problem問題,androidencountered 最新動向安卓SDK到5.0後,發現每次建立項目或者xml布局檔案等操作的時候,都會彈出圖-1 這個對話方塊,估計是SDK載入出現了問題。
Time of Update: 2014-11-26
Windows Phone 8開發環境搭建,phone搭建開發Windows Phone需要兩個工具:Windows Phone SDK 8.0和Visual Studio整合開發工具。我們購買的Visual Studio Ultimate 2012不包括Windows Phone SDK,由於Visual Studio Ultimate 2012是收費軟體,如果廣大讀者沒有授權,也可以使用Visual Studio Express 2012 for Windows Phone
Time of Update: 2014-11-25
Android修改應用的預設安裝位置Google預設的PackageManager,會讀取應用AndroidManifest.xml的對應定義installLocation:規則如下:1.如果沒有定義安裝位置,表示安裝在手機記憶體上;2. android:installLocation = "auto",先查看手機記憶體是否足夠,如果夠就安裝在手機記憶體上,不夠就安裝在T 卡上;3. android:installLocation = "internalOnly",表示安裝在手機記憶體上;4.