BadTokenException:Unable to add window …… is your activity r

問題發生環境:TabAcitivity中的每個tab標籤管理一個ActivityGroup,每個ActivityGroup管理多個Acitivity,在其中一個Activity中在使用Spinner控制項時,使用代碼:  resolutionSpinner = (Spinner) findViewById(R.id.resolutionSpinner);      resolutionAdapter =

Apk檔案如何安裝到Android模擬器的方法詳解

一.如何正確的啟動模擬器(早於Android 1.5的開發版本跳過此步) :   關於在eclipse裡面如何整合android這些問題就不說了,這寫問題我想還是不用在這裡廢話的。要正確的啟動類比,你必須先要建立一個 AVD( Android Virtual Device 虛擬設備 ) ,你可以建立多個AVD,但是你的每一個啟動了的模擬器都必須有一個AVD,這樣你才能正確運行。下面是建立AVD的文法(關於基本的WINDOWS文法就不贅述了,這都不知道也就不要做開發了) :  

Android 開發中 LayoutInflater 詳解

 在實際開發種LayoutInflater這個類還是非常有用的,它的作用類似於findViewById(),不同點是LayoutInflater是用來找layout下xml布局檔案,並且執行個體化!而findViewById()是找具體xml下的具體widget控制項(如:Button,TextView等)。有很多地方可以使用:對於一個沒有被載入或者想要動態載入的介面, 都需要使用inflate來載入.

[Android開發學習01]與Android實體裝置的串連

一.將Android裝置串連電腦,並安裝相關的驅動。   二.設定使用者的環境變數。【我的電腦】-->>【屬性】-->>【進階】-->>【Administrator的使用者環境變數】-->>【Path】點擊【編輯】按鈕,在【變數值】一欄的最後,輸入我們安裝SDK目錄下的platform-tools和tools的絕對路徑,中間用英文IME下的分號【;】來隔開。例如我自己增加的字串如下:;D:\Program Files\

[Android開發學習16]Android OpenGL ES 關於glDrawArrays和glDrawElemen

 引用一段網上的話:For both, you pass OpenGL some buffers containing vertex data.glDrawArrays is basically "draw this contiguous range of vertices, using the data I gave you earlier". Good:You don't need to build an index bufferBad:If you

解決 android adb devices ???????????? no permissions 問題

 1. 確保usb連結正確:Bus 001 Device 003: ID 05c6:9025 Qualcomm, Inc.Bus 002 Device 002: ID 0e0f:0003 VMware, Inc. Virtual MouseBus 002 Device 003: ID 0e0f:0002 VMware, Inc. Virtual USB HubBus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root

Android企業級程式完全退出的解決方案

一、問題描述        在平常開發的過程中可以發現,很多開發人員對於程式的退出都沒有去認真的解決。一般要麼是一個簡單的finish(只是退出當前的activity),要麼是其他的方法,比如:       1、第一種方法:首先擷取當前進程的id,然後殺死該進程: 

Androi開發使用adb時出現adb server is out of date的解決方案

      最近在Android開發使用adb push時出現了一個奇怪的問題,不管執行adb push之類命令還是adb start-server,都會出現如下的錯誤提示資訊:[plain]adb server is out of date.  killing...   ADB server didn't ACK  * failed to start daemon

理解自製SurfaceView代碼

概述:            最近在讀himi的android遊戲開發專欄,其中通過前幾張剖析View的繼承介面類發現SurfaceView比較適合做Game Dev然後本人也動手跟著himi的代碼敲了幾下。最終雖然也達到了himi的運行效果。但是其中還是經過了好多疑點。現在本人將自己的理解發布出來,歡迎交流與學習 Code List:[java]import android.

Android如何直接連結到預設瀏覽器

問題描述:我在webview中載入了一個 website。當點擊一個連結"Full Site",我想開啟手機的預設瀏覽器,如何?這個功能呢?目前它在web視圖中載入了完整的網站。解決方案:你需要在 WebView 對象上添加一個 WebViewClient[java]WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebViewClient(new

Saving Data in SQL Databases

Saving data to a database is ideal for repeating or structured data, such as contact information. This class assumes that you are familiar with SQL databases in general and helps you get started with SQLite databases on Android. The APIs you'll

Android的一些基本概念小整理(一)

 什麼是Activity?通俗一點說Activity就是一個介面,這個介面裡面可以放置各種控制項。Activity的介面也是用xml檔案表示的,放置在res->layout下面。每產生一個新的Activity後,我們需要在AndroidManifest.xml中註冊一下這個activityActivity生命週期onCreate(Bundle savedInstanceState):建立activity時調用。設定在該方法中,還以Bundle的形式提供對以前儲存的任何狀態的訪問!

Android4.0的StatusBar和NavigationBar

主要是注意平板和手機之間布局的區別:幾個關鍵的java類SystemUIServicePhoneWindowManagerWindowManagerPolicyPhoneStatusBarTabletStatusBarNavigationBar     SystemUIService-->onCreate中判斷載入平板布局還是手機布局       [java]<SPAN style=&

Android 通過Animate寫入程式碼實現簡單的平移、旋轉、縮放及透明度動畫過程

以下只列出主要代碼:[java]private ImageView scanLight;          @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        

Android教程(十二)-- 使用DisplayMetrics擷取手機解析度

在本章教程中,我們將會學習如何使用DisplayMetrics擷取手機解析度。是這樣的,在Android手機如此風扉全球時期,手機的差異性也因為各個生產廠商的戰略目標不一樣,導致手機的差異性也日漸增大。從09年到13年這四個年頭裡,Android手機的解析度也隨著科技的發展,從福士型的320*240演變成現在960*540甚至1280*720。使用者的需求也不一致,我父親那一代人,雖然也用上了Android手機,但是他們對手機配置的需求不高,還停留在800*400,但是我看到身邊很多朋友的手機都

Andorid APK反逆向解決方案---梆梆加固原理探尋

一、序言        目前Android市場充斥著大量的盜版軟體,開發人員的官方應用被“打包黨”們惡意篡改。如何使程式碼免受盜版篡改就成了開發人員面臨的頭等大事,今天我們將分析一個不錯的解決方案---梆梆加固(http://www.secneo.com/appProtect/)。      

Android_RelativeLayout屬性詳解

// 相對於給定ID控制項android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣與給定ID的控制項右邊緣對齊; android:layout_alignBaseline

手動下載Android SDK

開發android有一段時間了,每次SDK更新時總是被下面問題困擾著1. 公司的網路是需要通過代理才能出外網的,SDK Manager設了代理,可還是下載不了。2. SDK Manage更新sdk還是比較慢 今天試了試手動下載sdk,速度嗷嗷的。1. 獲得伺服器位址的url開啟SDK Manager,查看SDK Manager的log會得到下面兩個URL 2. 獲得sdk,

Android 真機DDMS無日誌輸出

在我們使用真機進行Android應用調試時,無法獲得調試資訊,錯誤提示如下:Unable to open log device ‘/dev/log/main’: No such file or directory這是因為我們的手機沒有開起log記錄,下面以華為U8860為例開啟手機的log功能:1、在撥號介面輸入:*#*#2846579#*#*  進入測試菜單介面。 2、Project Menu–後台設定–LOG設定 

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