在Android開發中使用Ant 一:環境的搭建及入門

配置Ant環境下載Ant:http://ant.apache.org/bindownload.cgi在windows上應該選擇zip壓縮包,將zip壓縮包解壓到一個目錄。開啟系統內容變數,在系統變數欄點擊建立,變數名輸入“ANT_HOME”,變數值為Ant的根目錄,如“D:\Android\apache-ant-1.9.0”,注意不要帶雙引號。在系統變數中找到Path變數,點擊編輯,在變數值的最後添加“%ANT_HOME%\bin&rd

【android開發】小說閱讀器

新人開發理念 1 activity 是每個功能頁面的入口 2 動畫效果需要配合資源檔中,動畫的定義 3 檔案的讀取是有許可權控制的 4 布局應該盡量簡單,這樣才能讓程式跑的飛快 前記 重新開始一個新的apk項目,之前的“公用單車”沒搞完又放棄了,希望這個項目不會繼續無疾而終。把自己做這個項目的過程用部落格記錄下來,也算是對自己的一個督促。 規劃 1 先做一個基礎demo 2 完善功能 3 重構 第一日 之前找了一個coolreader 的源碼,感覺聽靠譜的,今天先參考下。

Android手勢監聽類GestureDetector的使用

在使用自訂視圖的時候,對觸屏事件的處理是必不可少的,有能力的可以自己寫代碼處理,這樣更加的靈活。如果不想這麼麻煩,Android提供了一個手勢監聽類GestureDetector,可以供我們使用。GestureDetector使用很方便,提供了單擊,雙擊,長按等操作的處理,但是一般的定義介面都比較複雜,還用很多需要注意的地方,在這兒總結一下GestureDetector的使用。首先建立一個空白的工程,主介面的layout中只需要添加一個按鈕就行

開源閱讀器FBReader Android版本的編譯

FBReader是一款很優秀的閱讀器,雖然現在使用者體驗比不上國內流行的閱讀軟體,但是很多優秀的閱讀軟體都參考了FBReader。FBReader的官網為http://fbreader.org/,在官網可下載原始碼,在GitHub上可以下載,Android用戶端的地址為https://github.com/geometer/FBReaderJ。1、匯入下載到源碼後,首先要做的就是匯入到eclipse中。將源碼解壓縮,在eclipse中選擇File-import,彈出匯入對話方塊,注意選擇。點擊下

Android通過soap2訪問webservice遇到HTTP request failed, HTTP status

    筆者用C#在伺服器端寫了一個Webservice,然後再Android用戶端通過soap2調用webservice的函數,遇到了HTTP request failed, HTTP status:

Android 存取權限設定

Android開發應用程式時,有時我們要用到很多許可權, 今天我就收集了一些開發時可能用到的開啟使用權限設定。這些許可權都是在 AndroidManifest.xml設定。設定方法以下是各種參數:1.訪問網路許可權(這個常用吧) 2.許讀寫訪問 "properties"表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳( Allows read/write access to the "properties" table inthe checkin database, to change

Android開發之Toast and Notification

Toast: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html   在部分手機中如果當把編輯完的訊息發送完成之後,通常在手機下方會出現:”訊息發送成功“的提示訊息或相類似的提示訊息,並且通常會短暫的停留之後會自動消失;那麼這個就是一個典型的Toast應用;  訊息提示框的種類有多種比如說:Dialog(在以後章節中會介紹)。而Toast與Dialog不同:Dialog是以獨

綁定Service的三種實現方式之使用Messenger

如果你需要在不同處理序間通訊,你可以在Service中使用Messenger來實現進程中通訊。如果使用這種方式,Service中需要定義一個Handler對象(負責對用戶端發送過來的Message進行響應)。Messenger可以共用給client一個IBinder對象,client通過這個IBinder對象向Service發送Message,而前面提到的Handler對象是這一切的基礎。註:使用這種方式進行通訊是不支援多線程的。那就讓我們來看看使用這種方式進行通訊吧!註:Service在聲明時

Android雜談--擷取當前android系統的launcher包名

由於定製的原因,不同手機的launcher包名不一樣比如:miui: com.miui.homehuawei: com.huawei.android.launchermoto and htc: com.android.launchersamsung: com.sec.android.app.launcher但是android手機類型數量太多,不同手機的launcher都不相同,下面的代碼是擷取當前啟動並執行系統的launcher包名 Intent intent = ResolveInfo

如何解決Contacts中的多音字排序錯誤問題

在本文中將給出兩個解決多音字排序錯誤的解決方案。以多音字曾為例,作為姓氏是讀作Zeng,而android中卻按Ceng來對其排序。:修改base中external/icu4c/data/coll/zh.txt檔案拼音的排序都放在了pinyin數組中。以曾為例,被放到了C後面,我們只需把他移動到Z後面就可以了。:在漢字轉化為拼音時進行幹預漢字轉化為拼音是由HanziToPinyin.java來完成的。該類的getToken函數中定義了一個局部變數offset,經過與UNIHANS數組的一系列比較之

【Android】Parse 開發筆記(4)—— Push Notifications(上)

前言合理的使用Push服務,能極大提高使用者活躍度,本博《Parse Push快速入門手冊》僅簡單介紹和使用了一下Parse的推送服務,這裡介紹更多的使用方法和技巧。系列文章分兩篇來介紹Push服務,分別針對所有使用者(上)和渠道定製使用者(下)。 歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯:

Android Studio無法啟動 開啟, Android Studio gradle下載不了

Google在2013年I/O大會上發布了Android Studio,AndroidStudioAndroidStudio之前請確保你已經安裝了jdk並配置好了,不會安裝的請自行百度。1.2

Android系統手機端抓包方法

    抓包準備 1. Android手機需要先獲得root許可權。一種是否獲得root許可權的檢驗方法:安裝並開啟終端模擬器(可通過安卓市場等渠道獲得)。在終端模擬器介面輸入su並斷行符號,若報錯則說明未root,若命令提示字元從$變#則為rooted; 2. 如果Android手機尚未root,可通過superoneclick或其它方法進行root處理(需要先安裝Microsoft .NET Framework)。Superoneclick刷root許可權教程:(

另闢思路解決Android 4.0以後不能監聽和屏蔽Home鍵的問題

問題描述:  自從Android 4.0以後,開發人員是不能監聽和屏蔽Home鍵的,對於KEYCODE_HOME,官方給出的描述如下:所以,除非修改Framework,都不能直接監聽Home鍵了,網上有朋友說監聽Log日誌,但是現在按Home鍵是不顯示Log日誌的,而且不同的手機型號即使顯示也不會一樣。  在網上找了好多方法都沒有解決……無奈啊。  為了實現使用者按了Home鍵之後處理事件,被逼的另闢蹊徑

[Android]TextView實現分散對齊(左右對齊)

TextView是個特別基礎的Android控制項,只要有文本基本就少不了它。但是最近在項目開發的過程中我發現TextView存在很多局限性,其中最令我頭疼的就是TextView文本排版方面的問題。我們都知道在word中文字對齊有靠左、靠右、置中、分散對齊等,但是TextView中就偏偏沒有分散對齊這個屬性設定。這就導致了TextView中一段文字會出現右邊參差不齊的問題,中文由於每個字等寬看起來還不是特別糟糕,英文看起來就比較過分了。為瞭解決這個問題,一個常用的解決方案是在TextView內使

Android ADT外掛程式更新後程式運行時拋出java.lang.VerifyError異常解決辦法

當我把Eclipse中的 Android ADT外掛程式從21.1.0更新到22.0.1之後,安裝後運行程式拋出java.lang.VerifyError異常。 經過調查,終於找到了一個有效解決辦法:高版本ADT運行低版本ADT建立的工程可能拋java.lang.VerifyError異常,簡單的解決方案是在.classpath檔案中添加:<classpathentry exported="true" kind="con"

android 旋轉圓環菜單

package com.szugyi.circlemenu.view;/* * Copyright 2013 Csaba Szugyiczki * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at *

安卓開發體會——語焉不詳

最近嘗試做了一個應用,被同學和市場用服說不按常規。確實,我剛開始做安卓,還沒找到規矩的道路。這裡稍微總結一下安卓開發過程中遇到的問題和解決方案,以及開發過程中的思路:1.開發環境安裝:使用eclipse,通過eclipse的Help->Install New

Displaying Bitmaps Efficiently (一)

高效地顯示圖片——Android官網原文翻譯譯者:我在一個剛剛組建的Android項目組, OutOfMemory困擾了我很久,偶然在Stack Overflow看到有人推薦,閱讀了這篇文章。此文技術並不算高端,而且目前已經有一些開源組件可以解決這種問題,但本文從原理出發全面地講述了類似問題應該怎樣處理,使我得到了不少啟示。本人水平有限,翻譯過程中也是一直在查單詞,翻譯不到位的地方還請見諒。 學習怎樣處理在Android中載入圖片不僅可以協助您建立響應式的UI,

android工程建立到最後一步提示unsupported template dependency的解決方案

更新最新的android sdk後出現了新的問題,新的工程無法建立,提示是Android support library版本問題,但並未說明是哪個版本,啟動android sdk manager將18版本的library刪除後仍然無法解決問題 找了一天終於找到瞭解決方法,將http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1324648130&uk=3641520234檔案替換掉android sdk中的tools檔案夾就可以了

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